Моды на Майнкрафт 1.21

Загружено: 15 222 мода

NoHunger Шкала сытости всегда заполнена до краев, избавляя от постоянного поиска еды в приключениях. Персонаж сохраняет энергию для строительства и исследований без ограничений. Здоровье восстанавливается автоматически, а гибкая настройка режимов питания дает полный контроль над сложностью выживания. Подходит для тех, кто предпочитает сосредоточиться на игровом процессе, а не на базовых потребностях. ✓ 1.21 • 8 месяцев назад
Textualizer Централизация системы локализации для обеспечения стабильного перевода игровых объектов. Устранение ошибок отображения текстов и несоответствий при смене языка. Инструмент нормализует работу с внешними словарями, сохраняя производительность игры. Гарантируется корректная обработка плейсхолдеров и стабильность строковых данных при расширении функционала модификаций в различных версиях игрового клиента. ✓ 1.21 • 1 год назад
Realistic Campfires Костры требуют укладки бревен для розжига и поддержания горения огнивом. Поленья отображаются визуально, их можно забрать обратно. Дождь или вода мгновенно гасят пламя, вынуждая заботиться об укрытии. Система гибко настраивается через датапаки, меняя время горения. Усложненная механика выживания делает обычные очаги реалистичнее, заставляя игроков внимательнее следить за ресурсами в мире игры. ✓ 1.21 • 2 дня назад
QuickEquip Автоматическая смена сломанного инструмента на лучший аналог из инвентаря. Система оценивает уровень прочности, чары и материал экипировки. Ускоряет добычу ресурсов и строительство, исключая задержки при поиске замены. Просто держите запасные кирки или топоры в рюкзаке, и процесс не прервется. Удобное переключение режима работы горячей клавишей повышает комфорт игры в режиме выживания. ✓ 1.21 • 5 месяцев назад
ItemFlexer Демонстрируйте игрокам редкие находки в чате при помощи ввода одной команды. Просто возьмите вещь в руку, активируйте написание сообщения и покажите снаряжение другим пользователям сервера. Лаконичное решение для социальных взаимодействий без обязательной установки на стороне клиента, обеспечивающее быстрое отображение характеристик предметов в общем текстовом канале без лишних усилий или настроек. ✓ 1.21 • 5 месяцев назад
Horse Pillager Stable Тайга скрывает заброшенные конюшни разбойников, где обитают опасные поборники. Структуры гармонично вписываются в ландшафт, наполняя мир новыми опасностями и уникальным лутом. Укрепленные загоны ждут исследователей, готовых бросить вызов стражам редких ресурсов. Ищите генерации стандартными командами поиска, чтобы сразиться с враждебными существами и забрать ценные трофеи из потаенных сундуков в лесной глуши. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Third Person Death После гибели камера автоматически переключается от третьего лица, плавно отдаляясь до появления окна возрождения. Механика в точности копирует поведение Bedrock Edition, сохраняя классическое управление Java. Легкое дополнение работает на стороне клиента, не создавая нагрузки на игру и корректно функционируя на любых серверах при подключении через Fabric или NeoForge для актуальных версий. ✓ 1.21 • 11 месяцев назад
Fire Overlay Controller Регулировка прозрачности и высоты графического эффекта горения при получении урона от огня в игре. Настройка визуализации пламени на экране делает сражения комфортнее, убирая перекрытие обзора во время боя. Гибкие параметры отображения критического статуса персонажа при контакте со стихией повышают точность стрельбы и видимость окружения в критических ситуациях при выживании. ✓ 1.21 • 1 год назад
MouseTweaks x Accessories Fix Прокрутка колесика мыши в интерфейсе аксессуаров вызывает случайное снятие предметов из-за конфликта с быстрым перемещением ресурсов. Исправление блокирует функцию скролла Mouse Tweaks исключительно при открытом инвентаре аксессуаров. Это устраняет ложные срабатывания, сохраняя привычный функционал для всех остальных окон игры и обеспечивая удобное управление снаряжением без лишних нажатий. ✓ 1.21 • 3 недели назад
LANLock Безопасность сетевых игр через e4mc достигается внедрением системы белых списков. Ограничение доступа нежелательным игрокам к локальным мирам происходит на уровне проверки UUID при подключении. Инструмент предотвращает гриферство, обеспечивая точный контроль участников сессии. Управление списком разрешенных пользователей осуществляется привычными консольными командами. ✓ 1.21 • 1 месяц назад
QuickBench Оптимизация верстаков сокращает нагрузку на сервер за счет уменьшения сетевого трафика при создании предметов. Алгоритм ускоряет быстрый крафт и расчеты сетки рецептов, сохраняя поддержку серверных функций. Повышенная производительность достигается без потери ванильной логики изучения рецептов, обеспечивая бесшовную работу с популярными станциями и терминалами хранения в многопользовательском режиме игры. ✓ 1.21 • 3 месяца назад
Inventory Shuffle Каждые пару минут инвентарь перемешивается случайным образом. Эффект затрагивает панель быстрого доступа, броню, вторую руку, эндер-сундук и содержимое шалкеров. За пять секунд до начала срабатывает предупреждающий таймер. Постоянный хаос с ресурсами усложняет выживание, делая организацию предметов и сражения непредсказуемым испытанием для каждого игрока на сервере. Пройдите игру в таких условиях. ✓ 1.21 • 5 месяцев назад
Public GUI Announcement Визуализация открытых окон инвентаря и меню у окружающих игроков. Сообщения над головами персонажей наглядно показывают, кто изучает содержимое сундуков, верстаков или настройки механизмов. Удобный инструмент для социального взаимодействия на серверах. Прозрачная система индикации действий в реальном времени делает слежку за занятостью друзей максимально информативной и быстрой. ✓ 1.21 • 5 месяцев назад
Adaptive Performance Tweaks Автоматическая оптимизация серверной нагрузки для повышения FPS и TPS. Динамическая регулировка дистанции симуляции, настройка спавна существ, контроль игровых правил и очистка сущностей. Инструментарий снижает лаги в одиночных мирах, на выделенных серверах и LAN-играх, обеспечивая стабильность игрового процесса через интеллектуальную адаптацию ресурсов системы без ручного вмешательства. ✓ 1.21 • 2 дня назад
Superior Stonecutter Камнерез обретает расширенные возможности обработки материалов. Создавайте плиты из ступеней, трансформируйте виды глубинного сланца и перерабатывайте дерево напрямую в нужные элементы. Рецепты сохраняют ванильный баланс, поддерживают превращение сложных конструкций в простые детали и экономят ресурсы. Система переработки работает для большинства деревянных предметов, оптимизируя крафт декоративных блоков. ✓ 1.21 • 3 недели назад
Entity Count Client Контроль количества сущностей в радиусе прогрузки чанков для оптимизации игрового процесса и борьбы с лагами. Отображение списков мобов, животных и выпавших предметов в реальном времени. Настройка фильтров, создание белых и черных списков объектов, изменение визуального оформления интерфейса. Инструмент отслеживает нагрузку на сервер и мир, визуализируя данные для идентификации источников падения производительности. ✓ 1.21 • 3 недели назад