Моды на Майнкрафт 1.21

Загружено: 15 222 мода

Modular Golems Создавайте кастомных големов из различных металлов, комбинируя уникальные характеристики каждого материала. В распоряжении игрока три типа существ: мощные тяжеловесы, универсальные гуманоиды с поддержкой снаряжения и быстрые псы-компаньоны. Интегрируйте улучшения, чтобы усилить здоровье, защиту и особые боевые способности. Создавайте верных стражей, используя ресурсы из популярных технических и магических дополнений. ✓ 1.21 • 1 неделю назад
Rebalanced Piglin Bartering [PurpurPack] Обмен с пиглинами становится выгоднее и честнее. Список возможных наград переработан: повышены шансы получения незерита, редких зачарованных книг, зелий и ценных ресурсов. Стандартные таблицы лута скорректированы для более сбалансированного выживания в Незере без нарушения игрового прогресса. Подходит для серверов, где ценится логичное распределение редких предметов при торговле золотом. ✓ 1.21 • 3 недели назад
Anthropophagy Добывайте человеческую плоть ножами, срезая её с существ. Ускоренные атаки ближнего боя сменяются баффами и дебаффами при поедании сырья, ограничивающими выбор брони. Самопоедание утоляет голод, но избыточное поглощение плоти призывает Пиглюттона — прожорливого босса. Укрощайте его аппетит привязанным сердцем, предотвращая хаос и сохраняя контроль над обезумевшим голодом в опасном мире. ✓ 1.21 • 4 недели назад
Quick Stash Мгновенная сортировка предметов из основного инвентаря в ближайшие сундуки и бочки одним нажатием клавиши. Автоматическое распределение ресурсов в контейнеры, где уже хранятся такие же стаки. Безопасная фильтрация исключает инструменты с панели быстрого доступа, элементы брони и предметы во второй руке. Стабильная работа на стороне сервера исключает рассинхронизацию вещей и помогает поддерживать порядок в хранилищах. ✓ 1.21 • 1 месяц назад
Craftable Bells Создание колоколов из доступных ресурсов упрощает строительство и обустройство деревень. Больше не нужно разыскивать редкие поселения ради этого функционального предмета. Простая и сбалансированная рецептура крафта гармонично вписывается в игровой процесс, экономя время и делая декоративные элементы доступными для каждого игрока прямо на старте выживания в любых условиях мира. ✓ 1.21 • 3 месяца назад
Potassium Повышение производительности клиента через оптимизацию рендеринга и обработки интерфейса. Снижение нагрузки при отрисовке текста, анимаций сущностей и частиц без изменения геймплея. Улучшение работы шейдеров и кэширование данных для стабильного FPS. Устранение случайных просадок кадров в сценах с высокой плотностью объектов и корректная работа карт в рамках, обеспечивающая плавность игрового процесса. ✓ 1.21 • 1 неделю назад
Just Player Heads Сбор голов поверженных игроков при смерти или по специальной команде. Использование API Mojang обеспечивает корректное отображение текстур без нагрузки на сервер. Полученные трофеи сохраняются локально, экономя ресурсы при повторном обращении. Простой способ документировать историю сражений на сервере и украшать базу уникальными предметами с персональными скинами пользователей в формате игровых голов. ✓ 1.21 • 4 недели назад
Heavy Core Duplication Тяжелые ядра превращаются в возобновляемый ресурс благодаря крафту на верстаке. Механика требует регулярного посещения испытательных камер для получения редких материалов. Упрощенная система создания предметов сохраняет баланс выживания, делая получение ценного лута предсказуемым процессом. Настройка крафтовых рецептов помогает эффективно развивать базу и улучшать экипировку без долгих поисков. ✓ 1.21 • 4 недели назад
Equal Sapling Rates Шанс выпадения саженцев из листвы становится одинаковым для всех деревьев в игре. Больше не придется тратить лишнее время на поиск редких ресурсов из тропических растений, ведь вероятность получения посадочного материала уравнивается для любого вида древесины. Унификация механики сбора дропа делает процесс сбора урожая и лесозаготовки предсказуемым, устраняя дисбаланс, заложенный в стандартной генерации игрового мира. ✓ 1.21 • 1 месяц назад
Rotten Flesh into Leather Гнилая плоть превращается в полезную кожу благодаря гибкой системе переработки. Игроки самостоятельно устанавливают количество сырья для получения одного куска ресурса в конфигурационном файле. Простая механика избавляет от скоплений мусора в инвентаре после сражений с зомби и обеспечивает стабильный приток материала для создания брони или переплетов книг. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Lifesteal Кража сердец при убийстве игроков превращает выживание в опасную охоту. Потеря всех полосок здоровья ведет к бану или режиму наблюдателя, а воскрешение требует редких кристаллов. Глубинные и адские руды служат основой для крафта уникальных предметов. Исследуйте новые структуры, выполняйте сложные испытания и возвращайте жизни поверженным врагам, используя специальные команды для управления максимумом HP. ✓ 1.21 • 3 месяца назад
Zigy's Player Animator API Создание и воспроизведение сложных движений персонажа на стороне сервера и клиента. Инструмент упрощает управление визуальными эффектами игрока, предоставляя гибкий программный интерфейс для интеграции сторонних дополнений. Запуск кастомных анимаций доступен через консольные команды, что значительно расширяет возможности управления игровым процессом и глубину взаимодействия персонажей. ✓ 1.21 • 11 месяцев назад
Sky Aesthetics Полная кастомизация неба в игре через ресурспаки. Изменяйте текстуры и размеры солнца или луны, настраивайте цвета закатов, создавайте созвездия и падающие звезды. Убирайте облака и лишние осадки, добавляя в зенит любые объекты. Удобный инструмент для разработчиков контента, обеспечивающий гибкую работу с визуальными эффектами игрового пространства без ограничений стандартного движка графики. ✓ 1.21 • 5 дней назад
Right Click Fixer Размещение факелов и других неполных объектов из второй руки больше не требует переключения горячих клавиш. Основной предмет в правой руке игнорируется при попытке установки блока в занятое пространство, передавая приоритет левой руке. Экономьте время и упрощайте процесс строительства, расставляя источники света или декорации одновременно с возведением стен в привычном игровом режиме. ✓ 1.21 • 2 недели назад
Amplified Nether Height Увеличение предельной высоты строительства в Нижнем мире до 384 блоков открывает новые горизонты для масштабных построек. Логическая высота измерения повышена до 256 единиц, что оптимизирует корректную работу порталов и взаимодействие с предметами на возвышенностях. Данное решение необходимо для безупречной интеграции с ландшафтными генераторами, расширяющими привычные границы адских пространств. ✓ 1.21 • 3 недели назад
Default Options Распространение оптимальных настроек управления и игровых параметров для сборок без перезаписи пользовательских правок при каждом обновлении. Сохранение конфигурации клавиш и списка серверов для новых игроков через специальную команду. Удобная автоматизация запуска клиента с предустановленными значениями, исключающая конфликты файлов при массовом обновлении контента в игровых клиентских сборках. ✓ 1.21 • 3 недели назад