Моды на Майнкрафт 1.19
Загружено: 6 245 модов
Better Sculk
Улучшенный скалк генерируется при смерти мобов с высоким уровнем опыта. Зеленый блок появляется при выпадении десяти единиц опыта, розовый — двадцати. Добытые блоки хранят больше ресурсов, чем стандартный скалк, становясь наградой за эффективный фарм. Для сбора продвинутых вариантов потребуются зачарованные мотыги и эффект спешки, что усложняет процесс и балансирует ценность редких игровых ресурсов.
✓ 1.19 • 3 года назад
philter
Умная воронка для автоматической сортировки ресурсов. Направляйте предметы в нужные контейнеры на основе фильтров, метаданных или имен. Инструмент поддерживает гибкую настройку через теги и регулярные выражения, распределяя потоки материалов в автоматизированных системах. Идеальное решение для быстрой логистики в сложных хранилищах. Настраивайте условия отбора по точному соответствию или паттернам.
✓ 1.19 • 1 месяц назад
Carl
Очаровательный космический утенок Карл станет верным спутником в приключениях. Ищите его в сундуках снежных иглу или выбирайте в креативном меню. Если питомец погиб, используйте кузнечный шаблон с ведром воды, чтобы вернуть друга. Простой способ добавить уюта и немного юмора в игру, получив забавного компаньона, который всегда готов составить компанию в странствиях по самым холодным биомам вашего мира.
✓ 1.19 • 3 месяца назад
Arrow Entity Loot Drop
Сражения с луком станут экономнее. Стрелы, выпущенные в противника, вернутся в инвентарь при убийстве цели. Успешные выстрелы дарят шанс подобрать боеприпасы, сохраняя их тип или статус. Система бережно относится к балансу: зачарование бесконечность не дает бесконечных дропов, а выпущенные скелетами снаряды не подлежат сбору. Гибкая настройка вероятностей поможет адаптировать сложность под любые предпочтения игрока.
✓ 1.19 • 6 месяцев назад
OxyTools
Медные инструменты утрачивают прочность при окислении вместо привычного износа. Свежие образцы уступают железным аналогам, а при полном окислении получают риск разрушения. Очистить поверхность поможет точило или удар молнии. Притягивание разрядов во время грозы делает использование снаряжения опасным, требуя осторожности при выборе погоды для добычи ресурсов или сражений в игровом мире.
✓ 1.19 • 7 месяцев назад
No more serverconfig
Перенаправление директории serverconfig в общую папку config упрощает управление параметрами игры. Настройки синхронизируются между мирами автоматически, исключая необходимость ручной работы с defaultconfigs. Работает с Forge Config API, глобально применяя изменения ко всем сохранениям. Идеальное решение для поддержки консистентности параметров в крупных сборках без лишних действий.
✓ 1.19 • 11 месяцев назад
Origins: Enderxolotl
Передвигайтесь с колоссальной скоростью в воде, совершая быстрые телепортации с помощью пузырьков эндер-жемчуга. Уникальное существо сочетает способности русалки и эндермена. Дышите под водой, обладайте ночным зрением и ускоренной добычей блоков в глубинах. Остерегайтесь тыкв и уменьшенного запаса здоровья. Активируйте режим выживания при критическом уроне для получения регенерации с замедлением передвижения.
✓ 1.19 • 1 год назад
GeckoLib Armor Compat
Устранение неиспользуемого кода внутри GeckoLib3 предотвращает критические ошибки и вылеты игры. Решение конфликтов при одновременном использовании графических библиотек и брони обеспечивает стабильную работу сборок. Исправление устаревших компонентов гарантирует, что сторонние визуальные дополнения перестанут приводить к аварийному завершению сессии на старых версиях игрового движка.
✓ 1.19 • 2 года назад
James's Config Lib
Библиотека для легкого создания расширяемых файлов конфигурации в Forge, Fabric и NeoForge. Инструментарий поддерживает реестры объектов с произвольным количеством элементов и настройку фиксированных параметров без указания типов данных. Оптимизированное решение для разработчиков, стремящихся упростить управление данными внутри игровых модификаций через чистый и понятный код.
✓ 1.19 • 2 года назад
Aggregate
Каменные метательные копья, улучшенная броня и переработка кожи из шерсти меняют привычное выживание. Механика веса ограничивает передвижение по хрупким поверхностям, а физика прыжков и лазание по стенам упрощают исследование мира. Огонь перестал разрушать блоки, взрывы криперов стали безопасными для построек, а болота и джунгли обрели обновленную флору и уникальных лягушек. Полная гибкость настроек каждой функции.
✓ 1.19 • 2 года назад
BugJump
Исправление критического вылета при одновременном обращении нескольких потоков к FastUtil. Решение проблемы ArrayIndexOutOfBoundsException, возникающей при запуске игры с большим количеством клиентских дополнений. Опциональное изменение экрана загрузки, вдохновленное стилистикой Quilt, активируемое через конфигурационный файл для персонализации внешнего вида процесса запуска при высокой нагрузке.
✓ 1.19 • 2 года назад
Pebbles from Cobblestone (Twigs addon)
Разбор булыжника на четыре гальки из Twigs упрощает получение ресурсов для полноценного крафта каменистой земли. Оптимизированный процесс переработки камня полезен при оформлении ландшафта и создании декоративных строительных блоков. Простое решение для игроков, нуждающихся в постоянном доступе к мелким каменным компонентам при использовании соответствующих геймплейных расширений.
✓ 1.19 • 3 года назад
Aqua Chidori Origin
Превращайтесь в водное существо, рожденное темной магией ведьм. Скоростной плавец обладает способностью видеть под водой, быстро ломать блоки и не тонуть. Малый рост упрощает маневренность, а стартовый трезубец дает преимущество в бою. Создавайте зелья дыхания водой и доминируйте в океанических биомах, используя уникальные магические навыки для выживания на суше и глубине.
✓ 1.19 • 2 месяца назад
FabricCrossDimTPFix
Исправление критической ошибки телепортации между измерениями. При переходе через порталы у персонажа некорректно синхронизируются накопленный опыт и активные эффекты зелий. Данное техническое решение обеспечивает стабильное сохранение прогресса и состояний игрока, устраняя неприятные сбои при перемещении в Нижний мир, Край или другие локации сервера в рамках стандартного игрового цикла.
✓ 1.19 • 3 года назад
EarlyGame
Добыча древесины ударами кулаков отключена. Для получения ресурсов необходимы инструменты, крафтинг досок и палок усложнен. Камни и ветки генерируются на поверхности мира. Внедряются реалистичные методы выживания: примитивные кремнёвые орудия, медная экипировка, ножи и пилы. Прогрессия ранней стадии игры становится труднее, превращая обычное развитие в полноценный процесс поиска средств труда.
✓ 1.19 • 3 года назад
Enchanted Items
Наложение чар на любые предметы в наковальне в режиме выживания. Механика имитирует творческий режим, открывая доступ к зачарованию экипировки без ограничений. Работает на стороне сервера, не требуя сторонних загрузчиков. Важно понимать, что визуальный эффект наложения не дает реальных бонусов к характеристикам объектов, предоставляя исключительно косметическую функциональность для кастомизации игрового инвентаря.
✓ 1.19 • 4 года назад