Моды на Майнкрафт 26.2

Загружено: 7 171 мод

Optidum Оптимизация игрового процесса через тонкую настройку рендеринга и управления частотой кадров. Динамическое регулирование дистанции прорисовки при резких скачках задержки кадра заметно повышает стабильность. Настройка параметров производительности графики через удобное меню делает игровой мир плавным, сокращая нагрузку на систему при обработке сущностей и чанков в реальном времени. ✓ 26.2 • 3 недели назад
Cobblepets Приручение существ из вселенной Cobblemon внутри Pets Mod. Уникальные покемоны, включая Мью, Мьюту и эволюционные цепочки Риолу, становятся полноценными компаньонами. Модели и анимации переданы с высокой точностью для интеграции в механики спутников. Система версий наглядно показывает количество интегрированных покемонов в соответствии с нумерацией Национального покедекса для полного контроля прогресса игрока. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Saro´s Book Renamer Переименование написанных книг в инвентаре с помощью простой команды. Утилита моментально меняет заголовок и имя автора удерживаемого предмета без потери исходного содержания текста. Решение экономит время создателей карт и игроков, устраняя необходимость повторного написания контента через интерфейс. Работает исключительно на клиенте, обеспечивая комфортное управление метаданными книг прямо в игровом мире. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
The Edibles Поедание любых предметов в инвентаре становится реальностью. Каждый найденный объект превращается в пригодную для употребления пищу. Механика работает просто: берете блок или инструмент и восстанавливаете шкалу сытости непосредственно во время игры. Отсутствие сложных настроек сохраняет привычный игровой процесс, превращая бесполезные запасы в полноценный источник энергии для выживания. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
StaticProperties Настройка характеристик предметов и блоков через конфигурационный файл без лишней нагрузки на игру. Регулировка времени разрушения, коллизий, предельного размера стака или редкости ресурсов в реальном времени. Инструмент для балансировки игрового окружения, ускоряющий инициализацию и освобождающий память после применения правил для полной стабильности игрового процесса. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
LitematicaSync Синхронизация схем лайтматики между разными адресами серверов навсегда решит проблему потери размещений при переключении прокси. Группировка IP обеспечивает автоматический перенос прогресса строительства и конфигураций. Актуально для игроков на крупных проектах, использующих несколько точек входа для игры на одной площадке. Настройки доступны через общее меню конфигурации всех установленных дополнений. ✓ 26.2 • 1 день назад
FilloaxLib Библиотека вспомогательных инструментов для универсальной кросс-платформенной разработки. Упрощает взаимодействие с игровыми механиками, структурами и NPC в проектах автора. Основной функционал нацелен на оптимизацию кода и унификацию систем взаимодействия объектов. Не требует самостоятельной установки пользователями, так как необходимые зависимости уже упакованы внутрь целевых дополнений для комфортной работы геймплея. ✓ 26.2 • 1 неделю назад
LogicLoom Превращение Verilog-проектов в сложные редстоун-схемы автоматизировано через синтез логики платой Yosys. Инструмент размещает вычислительные узлы, прокладывает цепи и оптимизирует пространство для создания компьютеров внутри Minecraft. Управляйте физикой проводов, настраивайте параметры размещения и используйте фиксированные точки для интеграции полноценных цифровых устройств в игровом мире. ✓ 26.2 • 3 недели назад
Compass Bar Интегрированная навигация в верхней части экрана с отображением сторон света и точных угловых значений. Визуальный ориентир помогает ориентироваться в пространстве, напоминая интерфейс популярных шутеров. Быстрая навигация без необходимости открывать меню или лишние предметы. Лаконичное графическое решение упрощает исследование биомов и поиск игровых структур в режиме выживания. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Vergil Lawn Chair - Devil May Cry Культовый складной стул Вергилия из Devil May Cry для обустройства базы. Декоративный объект генерируется в биомах каменных пиков и заснеженных склонов, органично вписываясь в ванильное окружение. Поиск структуры доступен через консольную команду locate. Минималистичное оформление для создания запоминающихся мемов, атмосферных построек или уютных зон отдыха в игровом мире ваших приключений. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Motlin Библиотека необходимых компонентов на языке Kotlin для корректной работы сторонних дополнений. Содержит стандартизированные инструменты, сериализацию данных, поддержку асинхронных потоков и методы для взаимодействия с серверными компонентами. Обеспечивает стабильную среду исполнения для функционирования игровых механик в актуальных версиях без расширения базового контента. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Branched trees Деревья в обычном мире обзаведутся полноценными ветками, соединяющимися в единую структуру. Размещайте любую листву на этих отростках, создавая уникальные формы крон вне зависимости от типа древесины. При разрушении такой конструкции ломается исключительно лиственный слой, сохраняя деревянный каркас нетронутым. Простая механика преображает лесные биомы, делая генерацию растительности более реалистичной и детализированной. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Tools, Armor and Shields Аметистовая, изумрудная и обсидиановая экипировка расширяет стандартный арсенал выживания. Усиленные молоты и экскаваторы эффективно разрушают области блоков, экономя время. Полные сеты брони дают бонусы: освещение пространства, скидки у жителей и иммунитет к огню. Новые виды盾 оснащены уникальными звуками при блокировании ударов, внося разнообразие в привычную боевую систему и значительно упрощая добычу ресурсов. ✓ 26.2 • 21 час назад
Composter Compatibilities Переработка любых овощей, фруктов и еды из сторонних дополнений в компостере. Система динамически считывает теги предметов, превращая даже напитки в органическое удобрение с автоматическим возвратом пустых емкостей. Эффективный способ утилизации органики и получения костной муки из всей растительности, доступной в игровом мире, без лишних сложностей и конфликтов с другими элементами геймплея. ✓ 26.2 • 1 неделю назад
BBL Casting Переплавка ресурсов в расплавы для создания сплавов и производства слитков через многоблочные структуры. Улучшение брони и инструментов уникальными свойствами вроде починки или полета с помощью жидких материалов. Глубокая переработка руд, интеграция сторонних компонентов и тонкая настройка характеристик экипировки для получения максимальной эффективности в игровом прогрессе сборки. ✓ 26.2 • 1 неделю назад
Style book Создавайте расширенные текстовые документы с полноценным редактором внутри игрового интерфейса. Используйте HEX-палитру, стили форматирования и горячие клавиши для верстки страниц. Управляйте содержанием, подписывайте авторство и редактируйте записи административными правами. Инструмент поддерживает отмену действий, вставку текста и функции шифрования для защиты важных заметок в ваших проектах. ✓ 26.2 • 2 недели назад