Моды на Майнкрафт 1.21.5

Загружено: 14 804 мода

Gold Expansion Золото обретает ценность через усиленное снаряжение и декоративные блоки. Расширяйте возможности ресурса при помощи новых видов пищи, картин и достижений. Баланс остается неизменным: снаряжение сохраняет свои свойства без превращения в имбовый контент. Простые механики делают процесс освоения игры разнообразнее, предлагая эффективное применение желтому металлу в ваших постройках и выживании. ✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
Allay in a Bottle Поймайте эллея в обычную стеклянную бутылку, используя скрытное нажатие правой кнопкой мыши. Переносите дружелюбных помощников на большие расстояния без риска потери. Освободите моба в нужном месте, просто щелкнув предметом по подходящему блоку. Удобный инструмент для комфортной транспортировки существ, помогающий эффективно организовать работу на базе и упростить логистику в игровом мире. ✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
Mr_ChibisMMO Mobs Создание уникальных существ с гибкой настройкой здоровья, урона и экипировки. Регулируйте размеры, шансы выпадения предметов и сохранение данных в яйца призыва. Случайная генерация кастомных врагов в открытом мире дополняет выживание, предоставляя широкие возможности для кастомизации игровых механик через специальные команды и системное хранилище атрибутов для полноценного управления игровым процессом. ✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
Smooth [FullBright] Активация режима максимальной яркости одной клавишей с плавной анимацией освещения. Кнопка Т переключает видимость в темных пещерах и закрытых пространствах, избавляя от необходимости использовать факелы или зелья ночного зрения. Настраиваемое управление позволяет быстро менять клавишу активации в меню под любые нужды, обеспечивая комфортный обзор игрового мира без раздражающих резких скачков яркости. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
oSzoukaua's: No loss XP После гибели весь накопленный опыт выпадает в виде сферы, которую можно подобрать на месте смерти. Вместо стандартного ограничения в 7 уровней персонаж сохраняет все заработанные очки прогресса. Механика функционирует на стороне сервера, обеспечивая полную потерю накопленного опыта при смерти игрока и возможность его вернуть при повторном посещении места гибели в игровом мире. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
GroundSlammer Приземления персонажа становятся визуально эффектнее благодаря динамическим частицам и звукам. Расчет траектории движения в момент контакта с поверхностью оживляет передвижение в игровом мире, делая прыжки с высоты более реалистичными и проработанными. Клиентские эффекты имитируют отдачу и ударную волну, создавая глубокое погружение без лишней нагрузки на производительность системы. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Donut Orders Система оформления заказов в одиночном режиме, вдохновленная механиками DonutSMP. Интерфейс для настройки цен, количества предметов и отработки торговых сценариев без подключения к сети. Поиск, сортировка и управление заявками в локальной среде. Инструмент подходит для тестирования экономики, создания контента и обучения управлению покупками без взаимодействия с реальными публичными серверами. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
little discord bot helper Синхронизация игрового сервера Minecraft с Discord для расширения функционала управления. Прямая интеграция RCON открывает доступ к системным данным, включая экспорт списка команд в файл формата JSON. Обеспечивается сбор детальных метрик и мониторинг активности через внешние сервисы. Простое решение для автоматизации серверных процессов и взаимодействия между игровым миром и сторонними ботами. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Super Enderman│超級末影人 Эндермены взаимодействуют практически со всеми игровыми объектами. Монстры перемещают почти любые блоки, за исключением неразрушимых структур, спавнеров, ульев и спецпредметов из меню администратора. Поведение существ становится агрессивнее, а ландшафт постепенно видоизменяется благодаря их деятельности. Полный список ограничений включает ванильные структуры и защищенные элементы генерации, сохраняя баланс привычного игрового процесса. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Ravager Drops│劫掠獸掉落物 Разорители после гибели оставляют от десяти до пятнадцати единиц сырой говядины. Смерть в огне превращает добычу в жареный стейк, повышая ценность ресурсов. Каждая ступень чар добыча увеличивает максимальное количество выпадающего мяса на три единицы. Простая механика делает охоту на опасных противников выгодным занятием, обеспечивая персонажа качественной пищей для выживания в суровых условиях игрового мира. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
SimpleFabricScoreboardAPI Удобное управление боковыми таблицами счета в Fabric. Легкая библиотека предоставляет инструменты для динамического создания, обновления и отображения структурированной информации прямо на экране игрока. Оптимальное решение для разработки лобби, мини-игр или вывода статистики, требующее минимальных усилий при интеграции через понятный API на языке Kotlin без взаимодействия со сложной логикой ядра. ✓ 1.21.5 • 3 месяца назад
Axolotl Drops│美西螈戰利品 Убийство аксолотлей приносит от нуля до двух штук тропических рыб. Уровень чар на оружии со свойством добыча увеличивает максимальное количество выпадающей добычи на одну единицу за каждый уровень зачарования. Полезный способ получения ценного продовольствия и предметов в игровом мире при охоте на этих существ. Теперь ресурсы добываются эффективнее, а охота становится гораздо логичнее для каждого игрока, предпочитающего выживание. ✓ 1.21.5 • 3 месяца назад
Movable Lodestones Поршни научились двигать незеритовые компасные маяки без потери работоспособности. Перемещение компасного маяка с помощью механизмов открывает уникальный способ беспроводной передачи редстоун-сигналов на огромные дистанции. Создавайте сложные автоматические системы управления, активируя перемещение компасных маяков простым нажатием кнопки. Это решение упрощает логистику и автоматизацию на вашей карте. ✓ 1.21.5 • 4 месяца назад
SimpleSorter Наведение порядка в сундуках клавишей R ускоряет сортировку инвентаря игрока. Автоматическое упорядочивание содержимого экономит время на разбор ресурсов. Дополнительная настройка shulkerBoxesArePlacedEnd перемещает шалкер-ящики в конец списка предметов. Быстрое взаимодействие с контейнерами упрощает менеджмент хранилищ и помогает быстрее найти необходимые материалы в любых игровых ситуациях без лишних усилий при навигации. ✓ 1.21.5 • 4 месяца назад
Complex Leaf Culling Оптимизация густой листвы через трехуровневое отсечение невидимых граней и геометрии. Снижение нагрузки на видеокарту в лесных биомах за счет удаления скрытых блоков и упрощения рендеринга краев кроны. Повышение частоты кадров при использовании шейдеров и тяжелых графических сборок без изменения внешнего вида деревьев. Эффективная работа с плотной растительностью и сложными ландшафтами. ✓ 1.21.5 • 5 месяцев назад
Better Summon Команда для призыва сущностей расширена новым аргументом, отвечающим за массовое появление объектов. Указывайте точное количество нужных существ непосредственно в строке ввода, минуя лишние циклы или повторные манипуляции. Полезное дополнение для администраторов серверов и создателей карт, упрощающее работу с игровыми объектами и настройку масштабных испытаний в автоматическом режиме. ✓ 1.21.5 • 5 месяцев назад