Моды на Майнкрафт 1.2.5
Загружено: 125 модов
PStone Recipes
Расширение трансмутации предметов через Философский камень в системе Equivalent Exchange. Интеграция рецептов переработки ресурсов, включая топливо и базовые блоки. Оптимизирован для автоматизированных верстаков, минуя планшеты трансмутации. Сложные цепочки превращений камня в алмазы и новые алхимические топливные циклы ускоряют обработку материалов, обеспечивая глубокую автоматизацию игровых процессов.
✓ 1.2.5 • 3 года назад
Pincushion Fix
Возвращение визуального эффекта застревания стрел в телах врагов, удаленного после версии 1.9-pre. Пронзайте противников и животных, наблюдая торчащие повреждения. Корректная работа обеспечена для большинства стандартных существ, кроме гастов, слаймов, гигантов и драконов Края, чьи модели не поддерживают корректное отображение снарядов. Простой патч для атмосферных боев с классической механикой попаданий.
✓ 1.2.5 • 3 месяца назад
Skeleton Model Fix
Исправление ошибки анимации скелетов. Руки мобов часто принимают некорректную позу зомби, игнорируя стандартное положение для удержания лука. Данное техническое изменение восстанавливает естественную визуальную модель врагов при прицеливании. Оптимизация исправляет косметические недочеты поведения существ, обеспечивая правильную работу стандартных анимаций без изменения глобальных игровых механик игрового процесса.
✓ 1.2.5 • 3 месяца назад
RetroRevisions
Перенос современных возможностей в версию 1.2.5. Маяк дает эффекты скорости и прыгучести, рамки для предметов отображают инвентарь, а датчики света генерируют редстоун-сигнал. Незеритовый слиток, неуязвимая железная лодка, дымоход и лестницы с управлением редстоуном расширяют функционал строительства. Уникальный крафт через световой материал Lux Aeterna открывает новые горизонты автоматизации для привычного старого мира.
✓ 1.2.5 • 2 года назад
Auto Sneak & Sprint
Управление скрытностью и бегом без постоянного удержания клавиш. Быстрое переключение режимов, визуальный статус на экране, настраиваемое положение интерфейса и ускорение полета в творческом режиме. Гибкая конфигурация управления и отключение автоматических функций через меню игры. Инструмент упрощает перемещение, снижая нагрузку на пальцы при длительных экспедициях по игровому миру.
✓ 1.2.5 • 3 недели назад
Stack 'Em Neptune
Одновременное использование нескольких текстурпаков через наложение слоев. Технология объединяет визуальные элементы из разных пакетов в реальном времени. Исправление конфликтов при наложении графических данных делает игру гибкой, сохраняя исходный облик окружения. Компактное решение обеспечивает плавную работу без лишней нагрузки на клиент, объединяя графику разных наборов ресурсов воедино.
✓ 1.2.5 • 6 месяцев назад
Vista
Генерация миров с далёкими землями и уникальными биомами преображает привычное выживание. Разнообразие каменных пород, обновленные деревни, расширенные функции поршней создают атмосферу ностальгии. Улучшения пользовательского интерфейса оптимизируют игровой процесс, возвращая дух классических версий игры в современной обертке для ценителей старой школы и необычных приключений.
✓ 1.2.5 • 3 месяца назад
Keep TEs Loaded
Постоянная загрузка чанков, содержащих технические блоки. Механика предотвращает выгрузку областей с активными устройствами, игнорируя сундуки, таблички и порталы. Идеальное решение для оптимизации работы автоматизированных ферм и механизмов без принудительной загрузки всей карты. Улучшает стабильность взаимодействия с игровыми объектами, требующими постоянного обновления чанка.
✓ 1.2.5 • 3 года назад
RedPower 2 Control
Управление автоматизированными системами через продвинутые логические контроллеры и вычислительные блоки. Интеграция программного кода в структуру механизмов для точного контроля за сигналами редстоуна и сложными цепями. Оптимизация производственных процессов с помощью программируемых компонентов, обеспечивающих высокоточную работу промышленной инфраструктуры в игровом мире.
✓ 1.2.5 • 4 года назад
F4 Menu
Отображение координат, направления взгляда и частоты кадров в компактном окне поверх игры. Активируйте интерфейс клавишей F4, чтобы избавиться от перекрывающего чат графика отладки и комфортно перемещаться по миру. Минималистичное решение для отслеживания данных в реальном времени, которое не закрывает обзор и подходит для постоянного использования при навигации по старым версиям игрового клиента.
✓ 1.2.5 • 2 месяца назад
Particle Enhancer
Увеличение лимита отображаемых частиц с 4000 до 256 000 для каждого текстурного слоя. Инструмент предназначен для создания масштабных визуальных эффектов и записи кинематографичных видеороликов через Minema. При максимальной нагрузке возможна просадка кадровой частоты, поэтому высокая производительность системы критически важна для стабильной работы при масштабных визуализациях в игре.
✓ 1.2.5 • 3 месяца назад
byproduct
Загрязнение окружающей среды становится реальностью игрового мира. Исследуйте биом свалок, где повсюду разбросан мусор, пригодный для переработки в топливо или плотные спрессованные блоки. В этих индустриальных пейзажах обитают еноты, а микропластик проникает во все уголки экосистемы, демонстрируя последствия человеческой деятельности и критическое влияние накопленных отходов на природный ландшафт.
✓ 1.2.5 • 2 месяца назад
NilFix
Устранение критических ошибок в старых игровых сборках 1.2.5. Исправление рендеринга графики Intel, световых багов, сбоев с идентификаторами сущностей и проблем с хранилищами предметов. Стабилизация взаимодействия между сторонними дополнениями и игровым движком. Гибкое управление каждым патчем через конфигурационный файл для комфортного игрового опыта без конфликтов и вылетов из-за устаревшего кода.
✓ 1.2.5 • 6 дней назад