Entity Culling
—1.19.3
Оптимизирует графику, скрывая невидимых сущностей и блоки. Использует асинхронную трассировку для определения видимости в реальном времени, снижая нагрузку на процессор и видеокарту. Это уменьшает количество отрисовок, улучшая производительность. Мод пропускает рендеринг сущностей и блоков за стенами, сохраняя при этом игровой процесс плавным. Также снижает нагрузку от сущностей, находящихся вне поля зрения.
Все
версии
26.1.2
26.1.1
26.1
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.3
1.21.1
1.21
1.20.6
1.20.5
1.20.4
1.20.2
1.20.1
1.20
1.19.4
1.19.3
1.19.2
1.19.1
1.19
1.18.2
1.18.1
1.18
1.17.1
1.17
1.16.5
1.16.4
1.16.3
1.16.2
1.16.1
1.16
1.12.2
1.8.9
1.8.8
1.7.10
Alpha, Beta ...
1.19.3-pre2
1.19.3-pre1
b1.7.3
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
vicisacat
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.