More Culling 1.21

1.21

Повышение частоты кадров за счет оптимизации отрисовки объектов. Скрытие невидимых элементов игрового мира снижает нагрузку на видеокарту и процессор. Технология эффективно управляет рендерингом, устраняя лишние расчеты геометрии за пределами поля зрения. Решение адаптировано для плавного игрового процесса при большом количестве сущностей и сложных конструкций, заметно ускоряя погрузку чанков и производительность.

1.21
Fabric Quilt
324.32 кб.
1 месяц назад
1.21
Neoforge
325.07 кб.
1 месяц назад

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.