More Culling 26.1.2

26.1.2

Повышение частоты кадров за счет оптимизации отрисовки объектов. Скрытие невидимых элементов игрового мира снижает нагрузку на видеокарту и процессор. Технология эффективно управляет рендерингом, устраняя лишние расчеты геометрии за пределами поля зрения. Решение адаптировано для плавного игрового процесса при большом количестве сущностей и сложных конструкций, заметно ускоряя погрузку чанков и производительность.

26.1.2
Fabric Quilt
353.01 кб.
4 недели назад
26.1.2
Neoforge
345.90 кб.
4 недели назад

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.