Динамит — поиск модов
Найдено: 2434 мода
Mob Champions
Элитные противники с усиленными характеристиками, броней и уникальным оружием случайным образом появляются в мире. Победа над этими опасными целями сулит редкую добычу и легендарные предметы. Система рангов от необычных до легендарных меняет сложность и награды. Гибкая настройка параметров дает возможность сбалансировать сражения, создавая динамичные испытания для опытных игроков в режиме выживания.
1 месяц назад
LazyAI
Оптимизирует искусственный интеллект мобов, масштабируя вычисления на основе расстояния до игроков. Мобы вдали от игрока реже обновляют свои цели и поиск пути, что обеспечивает более плавную работу игры, особенно в мирах с большим количеством мобов. Динамически снижает частоту и точность расчетов ИИ, улучшая производительность с минимальным влиянием на геймплей.
2 месяца назад
Dynamic In-Game NBT Editor
Модифицируйте NBT сущностей и блочных сущностей прямо в игре. Редактор динамически обновляет данные каждый тик, позволяя отслеживать изменения. Открывайте несколько окон для одновременного просмотра и редактирования. Используйте древовидную структуру NBT для удобной навигации: сворачивайте/разворачивайте узлы, редактируйте, удаляйте, копируйте и вырезайте элементы с помощью контекстного меню и горячих клавиш.
7 месяцев назад
no more knockback latency
Мод убирает задержку отбрасывания в 150 мс, появившуюся в версии 1.3.1. Особенно эффективен в одиночной игре, где отбрасывание становится мгновенным. На сервере заметно снижает задержку, делая бой более динамичным и отзывчивым. Ваше отбрасывание врагов будет ощущаться четче и быстрее.
1 год назад
BlockFrame
Динамичное перемещение в стиле Warframe внутри игрового мира. Виртуозные двойные прыжки и резкие перекаты меняют привычную мобильность персонажа в сражениях. Внедрение механик урона от кровотечения и специальных способностей переносит драйв скоростных шутеров в кубическую песочницу. Постепенное развитие проекта объединяет разрозненные элементы игрового процесса в единую целостную систему для битв.
3 дня назад
Dynamic Smoke Particles
Дымовые частицы у костров становятся по-настоящему живыми и реалистичными. Визуальные эффекты обретают динамику, сохраняя высокую производительность без нагрузки на игру. Оптимизированное поведение частиц делает атмосферу вокруг очагов естественной и детализированной, не влияя на общую частоту кадров. Простое визуальное улучшение, преображающее привычный мир без лишних сложностей для железа.
6 дней назад
Diagonal Fences
Позволяет всем видам заборов соединяться по диагонали. Работает так, как и ожидается, динамически поддерживает блоки из других модов. Нежелательные соединения можно отключить, добавив блоки в специальный тег.
1 месяц назад
Diagonal Windows
Стеклянные панели и железные решетки теперь соединяются по диагонали. Это позволяет создавать новые конструкции, плавно соединяя угловые элементы. Модификация динамически поддерживает блоки из других модов. Можно исключить некоторые блоки из диагонального соединения, добавив их в специальный тег.
1 месяц назад
Golden Age Combat
Возврат динамичных сражений из версии 1.8 в современные сборки. Полное удаление задержки атак, отключение индикаторов перезарядки и скрытие сопутствующих визуальных эффектов. Восстановление прежней скорости боя, привычного кликинга и механики без компромиссов. Ощутите классический темп противостояний с враждебными существами и игроками без лишних ограничений современной системы ведения боя.
1 месяц назад
AdvancementScreenPlus
Визуальное улучшение экрана достижений с динамической отрисовкой линий связи. Реализована альтернативная система расположения узлов по алгоритму Фрухтермана-Рейнгольда. При завершении прогресса линии подсвечиваются пульсирующим эффектом. Полная поддержка кастомных данных через датапаки и интеграция с популярными дополнениями интерфейса для более удобной навигации.
1 неделю назад
Simple VS
Добавляет управляемые летающие и плавающие корабли, создаваемые из блоков. Вводится сплав, необходимый для создания специализированных механизмов. Появится ротор, создающий движущую силу и потребляющий топливо, а также сервопривод, поддерживающий заданный угол. Представлены крылья и закрылки для аэродинамики с настраиваемыми характеристиками. Доступен красный камень для беспроводной передачи сигнала между механизмами.
4 месяца назад
Skeleton AI Fix
Скелеты больше не отступают и не застревают, а концентрируются на стрельбе. Они выпускают стрелы быстрее, чем ближе вы подходите. Теперь любые скелеты с луком, включая зимогоров, держат позицию для более напряженных и динамичных боев. Приготовьтесь к меткому огню и противнику, который не отвлекается на окружение. Вас ждет захватывающая перестрелка.
1 месяц назад
DayClock
Компактный индикатор игрового времени в интерфейсе отображает текущие сутки, формат часов и динамический таймер до смены дня и ночи. Интуитивный счетчик помогает вовремя покинуть шахту или подготовиться к появлению агрессивных мобов. Панель не перекрывает стандартные уведомления, легко отключается горячей клавишей и поддерживает гибкую настройку расположения на экране для комфортного выживания в любых условиях.
1 неделю назад
Dyed Flames
Горящие мобы теперь пылают огнём, цвет которого соответствует источнику возгорания. Синий огонь душ порождает синее пламя и дым, а модифицированный огонь тоже меняет цвет. Горящие существа оставляют за собой красочные дымовые следы и частицы пламени, что делает зрелище более ярким и динамичным без изменения игрового процесса. Принимаются и новые типы огня через JSON.
1 месяц назад
Smooth Gui
Плавно появляются окна интерфейса Minecraft. При открытии GUI фон плавно проявляется, делая взаимодействие с игрой более приятным. Это изменяет стандартное появление меню, инвентаря и других окон, делая их более динамичными.
2 месяца назад
ARRP but it's Different but it's Still ARRP
Позволяет модам создавать ресурсы и данные прямо во время игры. Мод способен генерировать динамические предметы, избегая необходимости включать большое количество ресурсов в сборку. Он поддерживает все те же генераторы, что и исходный ARRP, но с небольшими изменениями в синтаксисе. Работает с ресурс-паками, создавая «виртуальные» пакеты с низким приоритетом.
4 месяца назад