Extra — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Sol's Relic System
Превращайте броню и оружие в уникальные артефакты системы RPG. Параметры снаряжения генерируются случайным образом, обретая шкалу опыта, редкие характеристики, критический урон и бонусы комплектов. Улучшайте показатели экипировки с помощью прокачки субстатов. Тщательная настройка характеристик персонажа делает процесс сражений глубинной механикой, напоминающей прогрессию в лучших проектах жанра.
1 неделю назад
physics TNT explosion
Реалистичные взрывы динамита преображают разрушение окружения. Блоки разлетаются в стороны с динамической скоростью, создавая хаотичные обломки. Эпичные анимированные ударные волны, яркие вспышки и густые дымовые следы делают детонации кинематографичными. Встроенная система оптимизации ограничивает количество летающих фрагментов, предотвращая просадки кадров даже при масштабных разрушениях.
1 месяц назад
Eternia's Improved Progression
Смягчение прогрессии превращает выживание в долгосрочное приключение. Новые комплекты брони, инструменты и альтернативные рецепты крафта балансируют развитие персонажа. Система поэтапного усложнения игрового процесса увеличивает интерес к исследованию мира и прокачке на всех стадиях прохождения, предлагая уникальные возможности для развития вместо привычного скоростного развития до эндгейма.
10 месяцев назад
Majrusz's Progressive Difficulty
Постепенное усложнение выживания через прогрессию этапов, вдохновленную механиками Terraria. Враги теперь объединяются в группы, а нападения армии нежити требуют тактического планирования. Система кровотечения повышает ценность бинтов, а редкие сокровища из трофейных мешков выдаются за победу над боссами и участие в рейдах. Адаптивная сложность меняется в зависимости от игрового прогресса и региона.
2 года назад
Ark Kibble
Корм для приручения существ, вдохновленный ARK: Survival Evolved. Семь видов кибблов с уникальными характеристиками восстановления голода и сытости. Изучайте рецепты через JEI, чтобы создавать эффективную еду. Механика приручения любых игровых существ настраивается индивидуально через дата-паки, что дает полную свободу в создании сборок. Идеальное решение для глубокой переработки системы питания и питомцев.
10 месяцев назад
Modefite - Item Definition Backport
Использование продвинутых систем определения моделей предметов из версии 1.21.4 в более ранних сборках игры. Установка современных ресурспаков с расширенными визуальными настройками без потери совместимости. Гибкое управление параметрами отображения объектов в интерфейсе и мире. Оптимизированный перенос логики рендеринга для разработчиков пользовательских текстур и визуальных графических пакетов.
1 месяц назад
Café's Birding
Оживите биомы редкими птицами: приручайте воробьев и галок, охотьтесь с пауколовами и избегайте глухарей. Собирайте уникальные перья для создания мощных зелий с необычными эффектами. Готовьте сытные блюда из птичьего мяса, торгуйте золотом с умными птицами и добывайте редкие музыкальные пластинки. Станьте настоящим орнитологом в мире игры, исследуя новые взаимодействия с летающими обитателями и их скрытые тайны.
2 года назад
Progression Reborn
Переработанная система раннего игрового этапа превращает развитие в увлекательный путь. Новые медные инструменты и незерская роза меняют привычную экономику руд. Добыча ресурсов стала требовательнее, а зачарования упрощают сбор редких материалов. Улучшенные характеристики брони и сбалансированная генерация делают выживание глубже, сохраняя атмосферу классической игры в каждом приключении.
1 месяц назад
Full Slabs
Вертикальные полублоки упрощают строительство и расширяют возможности дизайна. Объединяйте разные материалы в одном блоке, меняя их положение специальными режимами. Удобный интерфейс с предпросмотром установки частей облегчает работу в режиме выживания. Интуитивное разрушение отдельных элементов по принципу KleeSlabs делает процесс возведения зданий быстрым, комфортным и невероятно вариативным.
7 месяцев назад
Vanilla Boom
Расширение ванильного опыта новыми строительными материалами, блоками хранения и декоративными элементами. Появляются редкие виды камня, функциональные варианты книжных полок, лестниц и оград. Добавлены уникальные ресурсы из незера и океанов, съедобные предметы, переработка механик сжигания пищи и новые возможности для дизайна интерьеров в стилистике оригинальной игры.
5 месяцев назад
Kindred Expansion
Превращайтесь в ангела или демона для защиты подопечных. Класс Вигил одаряет полетом, лечением и передачей эффектов зелий. Демонический контракт связывает судьбы, позволяя поглощать гнилую плоть ради восстановления сил и метания разрушительных огненных шаров. Каждая роль открывает уникальные трансформы и боевые способности, критически важные для выживания в суровых условиях совместного прохождения игры.
3 месяца назад
Create: Reactive Stress (CRS)
Динамический расчет энергопотребления усложнит жизнь инженерам Create. В момент крафта или обработки ресурсов устройства начинают требовать кратно больше стресса, имитируя нагрузку заводских систем. Система настраиваема, поддерживает прессы, миксеры, пилы, жернова и дробительные колеса, повышая сложность автоматизации без внедрения новых объектов. Сбалансированный вызов для сложных сборочных линий.
1 месяц назад
Advancement Enhancement
Структурируйте достижения, разделив их на логические вкладки приключений, боя и торговли. Прогрессия стала интуитивно понятной благодаря переработанной системе веток развития. Вас ждут пятьдесят уникальных целей, включая сражения с боссами, поиск редких ресурсов, исследование биомов и продвинутые механики крафта. Расширьте список испытаний, сохранив привычный ванильный баланс без лишней перегруженности игрового интерфейса.
1 год назад
[ESF] Entity Sound Features
Разнообразьте звуки мобов с помощью системы свойств OptiFine. Настраивайте аудиоэффекты для сущностей, используя гибкие конфигурации. Интеграция с инструментами анимации открывает доступ к новым звуковым параметрам и функциям воспроизведения. Создавайте уникальную атмосферу игры путем изменения стандартных звуковых файлов через простые текстовые правила без необходимости правки игровых ресурсов.
1 месяц назад
Gearifiers
Снаряжение обретает случайные RPG-свойства при находке в сундуках, победе над врагами или крафте. Бонусы увеличивают урон, защиту, скорость передвижения и прочность, но попадаются и негативные эффекты. Удача игрока влияет на качество выпадения редких способностей. Ненужные характеристики легко заменить в Алтаре перековки, потратив немного опыта и ресурсов для получения идеального предмета с уникальными сочетаниями эффектов.
2 года назад
MineAgent
Интегрированный ИИ-помощник для общения внутри игры. Использование LLM-моделей обеспечивает быстрый поиск рецептов, управление инвентарем и выполнение игровых команд через терминал. Сохранение сессий и гибкая система подтверждения действий дают полный контроль над автоматизацией. Настройка внешних инструментов значительно расширяет функционал, помогая эффективнее взаимодействовать с миром и крафтить предметы без лишних усилий.
3 месяца назад