Smooth — поиск модов

Найдено: 3118 модов

Better Vanilla Mobs Случайные навыки и характеристики мобов превратят выживание в непредсказуемое испытание. Тысячи вариаций существ с уникальными баффами, способностями и системой редкости сделают бои сложнее. Используй тотем слабости для защиты баз и ферм от усиленных врагов. Настраивай баланс сложности от легкого до экстремального, сталкиваясь с новыми механиками привычных обитателей кубического мира. 3 недели назад
Jack Black Narrates EVERYTHING Озвучка действий игрока репликами из официального фильма Minecraft. Фразы Джека Блэка активируются в зависимости от игровых событий, создавая уникальную атмосферу киноленты во время выживания. Ранняя версия с фокусом на динамические аудиоэффекты, которые делают привычные активности живыми и комичными. Проект активно развивается по мере появления новых трейлеров и аудиоматериалов для расширения коллекции звуковых реакций. 1 год назад
TC Cobble Flight Дикие покемоны обретают естественное поведение в полете. Эффектные взлеты, парения в небе и мягкие приземления зависят от веса, типа существа и параметров окружения. Персонажи перемещаются на реалистичной высоте, учитывая открытое пространство или наличие веток деревьев, что оживляет мир. Механика затрагивает только не занятых покемонов, сохраняя привычный игровой процесс в Cobblemon полностью стабильным. 2 месяца назад
RyoamicLights Динамическое освещение предметов в руках, горящих сущностей и огненных мобов. Окружение подсвечивается в реальном времени при перемещении и исследовании пещер. Плавная работа с графическими оптимизаторами без потери производительности. Источники света излучают сияние даже под водой или во время сражений. Незаменимый инструмент для визуального реализма и комфортной игры в темных локациях с поддержкой актуальных загрузчиков. 1 год назад
Better Stonecutter Камнерез обретает расширенный функционал для трансформации различных материалов. Превращайте ступени в плиты или стены, перерабатывайте медь, железо и золото, создавайте кирпичи из спрессованной грязи. Удобное переключение между типами камня и сланца экономит ресурсы, сохраняя баланс ванильной игры. Очищайте окисленную медь без лишних затрат, превращая строительство в быстрый и эффективный процесс. 3 месяца назад
Chernushka (Чернушка) Приручайте милых чернушек, которые станут верными спутниками в путешествиях. Эти существа ускоряют добычу ресурсов, помогая быстрее разрушать блоки. Объединяйте нескольких питомцев с помощью угля или кремня, чтобы вырастить огромного помощника. Управляйте ими специальной палкой, отдавая команды на раскопки. Они бесстрашно следуют за хозяином, игнорируя урон от падений и воды, делая выживание по-настоящему уютным. 7 месяцев назад
Potassium Повышение производительности клиента через оптимизацию рендеринга и обработки интерфейса. Снижение нагрузки при отрисовке текста, анимаций сущностей и частиц без изменения геймплея. Улучшение работы шейдеров и кэширование данных для стабильного FPS. Устранение случайных просадок кадров в сценах с высокой плотностью объектов и корректная работа карт в рамках, обеспечивающая плавность игрового процесса. 3 недели назад
[DCME] Dynamic Contextual Music Engine Динамический саундтрек чутко реагирует на действия игрока и перемены мира. Музыкальные темы меняются при исследовании биомов, наступлении ночи, погодных условиях или погружении в пещеры. Бой с врагами, сражения с боссами и даже PvP-дуэли сопровождаются уникальным звучанием. Плавные переходы и гибкая настройка через ресурспаки полностью преображают аудио атмосферу игры, превращая каждое приключение в кинематографичную историю. 4 месяца назад
Furnish Names Shall Be Respected Присвоенные сервером имена для букв Furnish сохраняются и отображаются корректно вместо стандартных названий Mojang. Уникальная система именования для ролевых проектов и кастомных сборок теперь работает без сбоев. Избавьтесь от ограничений стандартного интерфейса, обеспечив полное соответствие серверных настроек и игровых обозначений для всех участников сетевой игры. 1 год назад
Expanded Storage Храните ресурсы в новых сундуках, бочках и мини-контейнерах из меди, железа, золота, алмазов, обсидиана и незера. Вместимость блоков значительно увеличена, а прочные материалы обеспечивают огнестойкость и защиту от взрывов. Миниатюрные версии пригодятся для обмена предметами, а визуальные стили декора помогут украсить интерьер базы. Просматривайте все рецепты крафта через удобные внутриигровые интерфейсы. 1 месяц назад
ArrowLauncherArmor Превратите нагрудник в мощную систему залпового огня, стреляющую сразу с двух плеч. Механизм выпускает десять стрел в секунду, обеспечивая подавляющую плотность огня для защиты базы или сражений. Удобная система перезарядки вручную пополняет запас выстрелов из инвентаря. Высокая скорострельность компенсируется небольшим замедлением игрока, создавая идеальный баланс между мобильностью и огневой мощью. 7 месяцев назад
Saro´s Player Ragdoll При критическом снижении здоровья персонаж впадает в состояние рэгдолла, ограничивающее свободу передвижения. Физика тел повышает реалистичность геймплея и создает сложные ситуации. Для восстановления требуется помощь других игроков, аптечки или специальные команды. Столкновения с транспортом наносят урон, зависящий от скорости, делая взаимодействие с миром опаснее и атмосфернее. 3 дня назад
VoxelUI Создание современных графических интерфейсов через XML-разметку и систему стилей MCSS. Структурированный фреймворк с поддержкой горячей замены элементов, каскадной версткой и гибкими контейнерами для разработки сложных меню, инвентарей или окон настроек. Инструментарий для верстки и отладки native-интерфейсов без использования тяжелых графических текстур. Интеграция готовых компонентов управления. 2 месяца назад
Totem of the Storm Грозовой тотем призывает молнии и наполняет энергией всё вокруг. Структура из трех компонентов ускоряет рост сельскохозяйственных культур, наделяет персонажа эффектами скорости и прыгучести, заставляет животных светиться и приносить опыт. Активатор на основе кремня запускает процесс, создавая эффектные визуальные и звуковые последствия. Инструмент для быстрого развития фермерства и прогресса в выживании. 2 месяца назад
Web's Node Library Создание визуальных систем логики и панелей управления прямо внутри игры. Построение бесконечных схем с помощью узлов, поддерживающих передачу данных, масштабируемое полотно и удобное управление элементами вроде кнопок, ползунков и текстовых полей. Автоматизация вычислительных процессов и визуализация потоков логических цепочек с сохранением данных через встроенные инструменты разработчика. 2 месяца назад
Magnetic item Автоматический сбор дропа в радиусе 12 блоков значительно упрощает выживание. Удерживайте магнит в основной или второй руке, чтобы ресурсы сами летели в инвентарь с визуальными спецэффектами. Плавное притяжение предметов сменяет утомительный сбор лута после фарма мобов или добычи руды. Удобное решение для быстрого подбора добычи без ручного нажатия кнопок в процессе игры. 2 месяца назад