Enchant — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Relative XP
Оптимизация накопления и траты опыта при наложении чар и починке снаряжения. Стоимость зачарования на столе теперь рассчитывается исходя из разницы между требуемым и итоговым уровнем, а ремонт на наковальне вычитает накопленные очки без лишних переплат. Рациональный подход к прокачке персонажа экономит ресурсы, делая процесс развития игрока более честным, сбалансированным и предсказуемым в любых игровых условиях.
4 года назад
Level Text Fix
Исправление отображения уровней зачарований и эффектов зелий. Замена некорректных названий для значений выше десятого на римские цифры. Интеграция настроек доступности для перевода римской записи в арабские числа при достижении заданного порога. Улучшение читаемости интерфейса без влияния на игровые механики и лимиты прокачки снаряжения, делающее показатели ясными для всех пользователей игры.
3 недели назад
AnvilPlus
Объединение двух одинаковых книг на наковальне повышает уровень зачарования до сотого. Инструмент устраняет ошибки торговли с жителями, исправляя некорректные уровни книг у торговцев. Механика наковальни переработана: ограничение по стоимости опыта полностью снято, что открывает доступ к бесконечному улучшению предметов без лишних затрат. Улучшайте снаряжение максимально эффективно и сохраняйте баланс игрового процесса.
1 год назад
Version Tooltips
Просматривайте версию и снапшот появления любого игрового предмета прямо в подсказке инвентаря. Инструмент экономит время при игре на серверах с поддержкой разных протоколов, корректно отображая данные для зелий, зачарованных книг и картин. Настраивайте отображение стилей, используйте комбинации клавиш и выполняйте поиск предметов в творческом меню с учетом их исторической версии в игре.
2 дня назад
NBT to Data API
Унификация работы с данными предметов упрощает перенос старых тегов NBT в современную систему Data Components. Библиотека предоставляет удобный DSL на языке Kotlin для редактирования свойств инвентаря, скрытия флагов и настройки зачарований. Разработка становится комфортнее благодаря кроссплатформенному подходу: код сохраняет стабильность между версиями игры без ручного переписывания структур данных.
4 дня назад
Minecarts extra
Буксировка вагонеток обычным поводком открывает новые способы транспортировки. Тринадцать вариантов подвижных рабочих станций, включая верстак, плавильню и наковальню, упрощают переработку ресурсов в пути. Мобильный стол зачарования автоматически считывает книжные полки, а раздатчики и выбрасыватели расставляют автоматизированные системы защиты прямо вдоль путей. Любой компонент легко извлекается при поломке.
2 недели назад
Deconstructor - 解体機
Разбирайте созданные предметы до базовых ингредиентов с помощью специальных механизмов. Возвращайте ресурсы из крафтов, выбирайте конкретные компоненты для извлечения или используйте продвинутые системы управления чарами. Разделяйте, объединяйте и переносите магические свойства между вещами. Инструменты обеспечивают полный контроль над материалами и эффективную работу с зачарованными предметами в игровом мире.
6 дней назад
Glint Everything
Придавай любому предмету эффект зачарования, настраивая цвет, скорость, размер и направление анимации свечения. Управляй визуалом стандартных чар или создавай индивидуальные образы для снаряжения и инструментов. Удобная графическая панель для подбора оттенков через RGB-слайдеры. Гибкое изменение блеска для всех объектов в инвентаре, руках или на земле без изменения игровых механик.
3 дня назад
Max Protection III
Ограничение уровня чар Защита до третьего значения при выживании. Датапак делает невозможным получение четвертого тира зачарования через стол зачарований или наковальню. Важно учитывать, что броня с уже наложенным уровнем четыре сохранит свои свойства после активации дополнения. Баланс защиты корректируется для усложнения игрового процесса и изменения текущей меты экипировки в стабильных сборках игры.
1 неделю назад
OnesAndOnlys's God Foods!
Разнообразьте рацион питания восемью уникальными продуктами, обладающими необычными эффектами. Золотые и зачарованные стейки повышают выживаемость, печенье с аметистом дарует сопротивление, а межпространственный картофель телепортирует владельца. Будьте осторожны с быстрым сахаром: резкий прилив сил неизбежно сменится слабостью. Сбалансированные рецепты из обычных предметов помогут получить новые бонусы в бою.
1 неделю назад
Simple Enhancement
Улучшенная боевая система меняет привычные сражения с помощью уникальных чар, расширяющих радиус атаки и скорость нанесения урона. Арсенал пополнился мощными предметами из усиленного нетерита и функциональными щитами. Система апгрейдов через сферы позволяет динамично усиливать экипировку, а редкий лут в структуре мира подталкивает к исследованию данжей для поиска прогрессивного прогресса персонажа.
2 недели назад
Kekusis' Muskets & Flintlocks
Функциональные мушкеты и пистолеты с продвинутой системой стрельбы, анимациями прицеливания и визуальными эффектами выстрелов. Оружие поддерживает зачарования для усиления урона и пронзания целей. Сборка мушкетов из частей, включая стволы и приклады, требует использования верстака. Механики работают исключительно на стороне сервера через библиотеку Polymer, отображая модели без установки дополнительного ПО у игроков.
1 месяц назад
Rethinking Ores
Разнообразьте прогрессию инструментов и брони новыми металлами. Добывайте платину и титан для создания уникальной экипировки. Улучшайте золотые предметы медным покрытием через кузнечный шаблон для повышения прочности. Выплавляйте сталь из железа, получая долговечные сплавы. Каждая руда заполняет пробелы в развитии, предлагая баланс между характеристиками, зачаровываемостью и эффективностью в бою на разных этапах выживания.
2 года назад
Psitadditions - XP Plus
Хранение опыта в кристаллах через специальные механизмы упрощает выживание. Автоматизированная система передачи уровней игроку через платформы делает накопление ресурсов эффективным. Уникальные чары для инструментов и мечей увеличивают количество выпадающего опыта при добыче руды и сражениях с мобами. Дополнительные достижения расширят игровой процесс, делая прогрессию более глубокой и сбалансированной.
1 год назад
Did That Hurt?
Получаемый урон отображается в реальном времени прямо на экране. Интерфейс наглядно показывает источник атаки, характеристики оружия, чары противника и итоговое количество отнятых сердец. Смена режимов помогает детально отслеживать расчеты защиты, брони и эффектов. Система уведомлений о смертельном ударе и гибкая настройка позиции элементов интерфейса сделают сражения максимально прозрачными и понятными.
1 месяц назад