Enchant — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Relative XP Оптимизация накопления и траты опыта при наложении чар и починке снаряжения. Стоимость зачарования на столе теперь рассчитывается исходя из разницы между требуемым и итоговым уровнем, а ремонт на наковальне вычитает накопленные очки без лишних переплат. Рациональный подход к прокачке персонажа экономит ресурсы, делая процесс развития игрока более честным, сбалансированным и предсказуемым в любых игровых условиях. 4 года назад
Level Text Fix Исправление отображения уровней зачарований и эффектов зелий. Замена некорректных названий для значений выше десятого на римские цифры. Интеграция настроек доступности для перевода римской записи в арабские числа при достижении заданного порога. Улучшение читаемости интерфейса без влияния на игровые механики и лимиты прокачки снаряжения, делающее показатели ясными для всех пользователей игры. 3 недели назад
AnvilPlus Объединение двух одинаковых книг на наковальне повышает уровень зачарования до сотого. Инструмент устраняет ошибки торговли с жителями, исправляя некорректные уровни книг у торговцев. Механика наковальни переработана: ограничение по стоимости опыта полностью снято, что открывает доступ к бесконечному улучшению предметов без лишних затрат. Улучшайте снаряжение максимально эффективно и сохраняйте баланс игрового процесса. 1 год назад
Version Tooltips Просматривайте версию и снапшот появления любого игрового предмета прямо в подсказке инвентаря. Инструмент экономит время при игре на серверах с поддержкой разных протоколов, корректно отображая данные для зелий, зачарованных книг и картин. Настраивайте отображение стилей, используйте комбинации клавиш и выполняйте поиск предметов в творческом меню с учетом их исторической версии в игре. 2 дня назад
NBT to Data API Унификация работы с данными предметов упрощает перенос старых тегов NBT в современную систему Data Components. Библиотека предоставляет удобный DSL на языке Kotlin для редактирования свойств инвентаря, скрытия флагов и настройки зачарований. Разработка становится комфортнее благодаря кроссплатформенному подходу: код сохраняет стабильность между версиями игры без ручного переписывания структур данных. 4 дня назад
Minecarts extra Буксировка вагонеток обычным поводком открывает новые способы транспортировки. Тринадцать вариантов подвижных рабочих станций, включая верстак, плавильню и наковальню, упрощают переработку ресурсов в пути. Мобильный стол зачарования автоматически считывает книжные полки, а раздатчики и выбрасыватели расставляют автоматизированные системы защиты прямо вдоль путей. Любой компонент легко извлекается при поломке. 2 недели назад
Deconstructor - 解体機 Разбирайте созданные предметы до базовых ингредиентов с помощью специальных механизмов. Возвращайте ресурсы из крафтов, выбирайте конкретные компоненты для извлечения или используйте продвинутые системы управления чарами. Разделяйте, объединяйте и переносите магические свойства между вещами. Инструменты обеспечивают полный контроль над материалами и эффективную работу с зачарованными предметами в игровом мире. 6 дней назад
Glint Everything Придавай любому предмету эффект зачарования, настраивая цвет, скорость, размер и направление анимации свечения. Управляй визуалом стандартных чар или создавай индивидуальные образы для снаряжения и инструментов. Удобная графическая панель для подбора оттенков через RGB-слайдеры. Гибкое изменение блеска для всех объектов в инвентаре, руках или на земле без изменения игровых механик. 3 дня назад
Max Protection III Ограничение уровня чар Защита до третьего значения при выживании. Датапак делает невозможным получение четвертого тира зачарования через стол зачарований или наковальню. Важно учитывать, что броня с уже наложенным уровнем четыре сохранит свои свойства после активации дополнения. Баланс защиты корректируется для усложнения игрового процесса и изменения текущей меты экипировки в стабильных сборках игры. 1 неделю назад
OnesAndOnlys's God Foods! Разнообразьте рацион питания восемью уникальными продуктами, обладающими необычными эффектами. Золотые и зачарованные стейки повышают выживаемость, печенье с аметистом дарует сопротивление, а межпространственный картофель телепортирует владельца. Будьте осторожны с быстрым сахаром: резкий прилив сил неизбежно сменится слабостью. Сбалансированные рецепты из обычных предметов помогут получить новые бонусы в бою. 1 неделю назад
Simple Enhancement Улучшенная боевая система меняет привычные сражения с помощью уникальных чар, расширяющих радиус атаки и скорость нанесения урона. Арсенал пополнился мощными предметами из усиленного нетерита и функциональными щитами. Система апгрейдов через сферы позволяет динамично усиливать экипировку, а редкий лут в структуре мира подталкивает к исследованию данжей для поиска прогрессивного прогресса персонажа. 2 недели назад
Kekusis' Muskets & Flintlocks Функциональные мушкеты и пистолеты с продвинутой системой стрельбы, анимациями прицеливания и визуальными эффектами выстрелов. Оружие поддерживает зачарования для усиления урона и пронзания целей. Сборка мушкетов из частей, включая стволы и приклады, требует использования верстака. Механики работают исключительно на стороне сервера через библиотеку Polymer, отображая модели без установки дополнительного ПО у игроков. 1 месяц назад
Rethinking Ores Разнообразьте прогрессию инструментов и брони новыми металлами. Добывайте платину и титан для создания уникальной экипировки. Улучшайте золотые предметы медным покрытием через кузнечный шаблон для повышения прочности. Выплавляйте сталь из железа, получая долговечные сплавы. Каждая руда заполняет пробелы в развитии, предлагая баланс между характеристиками, зачаровываемостью и эффективностью в бою на разных этапах выживания. 2 года назад
Psitadditions - XP Plus Хранение опыта в кристаллах через специальные механизмы упрощает выживание. Автоматизированная система передачи уровней игроку через платформы делает накопление ресурсов эффективным. Уникальные чары для инструментов и мечей увеличивают количество выпадающего опыта при добыче руды и сражениях с мобами. Дополнительные достижения расширят игровой процесс, делая прогрессию более глубокой и сбалансированной. 1 год назад
Did That Hurt? Получаемый урон отображается в реальном времени прямо на экране. Интерфейс наглядно показывает источник атаки, характеристики оружия, чары противника и итоговое количество отнятых сердец. Смена режимов помогает детально отслеживать расчеты защиты, брони и эффектов. Система уведомлений о смертельном ударе и гибкая настройка позиции элементов интерфейса сделают сражения максимально прозрачными и понятными. 1 месяц назад