Монстр — поиск модов
Найдено: 2502 мода
Vanessence
Кристаллы Края предотвращают спаун монстров на обширных территориях. Жители быстрее пополняют запасы торговли. Зомби-жители пустынь оставляют после смерти песок. Пирамиды маяков дают уникальные усиления в зависимости от материала основания. Зачарование Приманка притягивает выпавшие предметы прямо к игроку, действуя подобно сбору опыта. Улучшенный геймплей для комфортного выживания в привычном мире.
3 года назад
The znibis
Таинственное существо znibsss начинает охоту в мире игры спустя три–десять дней после старта. Непредсказуемый противник вынуждает быть начеку, ведь намерения монстра остаются загадкой. Победа над врагом приносит редкое огнестрельное оружие. Ремонт и копирование снаряжения осуществляются с помощью незеритовых слитков через стол кузнеца. Контент постоянно расширяется новыми механиками и пугающими деталями.
1 год назад
Him - Herobrine
Херобрин проникает в мир, преследуя выживших тенями и пугающими звуками. Игрок рискует столкнуться с аномальным существом, которое внезапно появляется рядом или наводит ужас скримерами. Вызывайте кошмар через блок Зовущий либо управляйте страхом с помощью команд для появления монстра за спиной. Испытайте нервы на прочность в леденящем атмосферном хорроре, где каждое действие приближает неизбежную встречу с цифровой легендой.
1 месяц назад
Plasmaware
Победа над иссушителем открывает доступ к плазменным технологиям и межпространственным путешествиям. Создавайте мощное снаряжение из темной и антиматерии, используйте ускорители частиц, лучевое оружие и базуки. Исследуйте девять уникальных биомов, сражаясь с новыми монстрами в космосе. Проект активно развивается, предлагая динамические взрывчатку, черные дыры и улучшенные комплекты брони для покорения миров.
1 месяц назад
More Stuff
Генерация биомов расширяется новыми типами пещер, лесами и уникальными видами растительности. Разнообразие руд в Незере и обычном мире ускоряет прогрессию. Система настройки эндер-изменений управляет отображением ландшафта. Обновленные структуры с монстрами разнообразят привычные приключения, предлагая переработанный лут и спавнеры в глубинах подземелий. Изучайте редкие природные зоны и добывайте ценные ресурсы.
2 месяца назад
Hostile Harmony
Враждебные существа начинают бескомпромиссную борьбу. Зомби, скелеты и разбойники больше не игнорируют друг друга, превращая мир в поле сражений. Разбойничьи отряды перестают наносить урон союзникам, пауки учатся охотиться на мелкую живность, а жители в ужасе разбегаются от эндерменов. Скелеты получают уменьшенный запас здоровья, а монстры в страхе избегают варденов. Устройте полноценный хаос в каждом биоме.
1 неделю назад
Baby Mobs Rebrushed
Опасные и милые уменьшенные копии монстров с шансом спавна пять процентов заменяют привычных врагов. Бэби-версии криперов, скелетов, эндерменов и других существ обладают повышенной скоростью и уникальными способностями: от лазерных лучей и поджогов до призыва помощников. Маленькие противники сложнее в бою и используют особые умения, кардинально меняя привычные игровые сражения в опасных биомах.
4 месяца назад
Strike After Swing
Урон в ближнем бою от мобов проходит только после завершения анимации замаха. В обычном Майнкрафт монстры бьют мгновенно, что создает диссонанс. Данная механика исправляет проблему: удар наносится синхронно с движением руки. Если противник успеет отбежать из зоны поражения в процессе анимации, атака отменится. Поведение игроков остается прежним, боевка становится предсказуемой, честной и визуально понятной.
1 месяц назад
Zombie Tactics
Зомби научились эффективно вычислять путь, ломая преграды на пути к игроку или животным. Благодаря механике командной работы мертвецы взбираются друг на друга, преодолевая высокие стены. Любой громкий звук или нанесенный урон создает метки, привлекающие толпы монстров из окрестностей. Поведение врагов стало умнее и опаснее, заставляя искать новые способы защиты своей базы в суровом ночном мире.
10 месяцев назад
Inverse Phantoms
Фантомы начинают появляться после трех последовательных ночей полноценного сна. С каждым последующим днем количество летающих монстров увеличивается, усложняя выживание. Механика спавна становится инвертированной, превращая обычный отдых в триггер для враждебных сущностей. Игрокам придется привыкнуть к постоянной угрозе в небесах, которая прямо зависит от частоты использования кровати на базе.
1 год назад
Creeper Overhaul data models for Hostile Neural Networks
Симуляция различных видов криперов в нейронных сетях для автоматизации добычи редких ресурсов. Получайте ценные предметы, включая алмазы, из уникальных разновидностей монстров, ранее игнорируемых стандартными алгоритмами. Оптимизированный фарм ценного дропа без нагрузки на сервер. Идеально для автоматизации сбора редких материалов в масштабных сборках, где важна высокая эффективность игровых систем.
1 месяц назад
Berry Bounty
Поедание магических ягод накладывает уникальные статусные эффекты. Взлетайте ввысь, замедляйте падение, согревайтесь в ледяных биомах или обретайте силу ценой голода. Особые плоды меняют физические свойства персонажа, защищают от огня и позволяют дышать под водой. Кормите монстров зловещими ягодами, чтобы сделать их враждебными, и используйте новые механики взаимодействия с окружающим миром для выживания.
1 год назад
Zombie Nightmare Expansions - Undead Horror Monsters
Кошмарные зомби и жуткие монстры населяют ночной мир, обладая уникальными механиками и повадками. Разящие враги выслеживают игроков, маскируются под персонажей или проедают блоки в погоне за добычей. Сражайтесь с мини-боссами ради редких трофеев, создавайте мощные магические посохи для призыва миньонов и приручайте опасных летающих существ, чтобы не стать жертвой в этом бесконечном кошмарном выживании.
1 год назад
SDM Loot
Персональная добыча из побежденных монстров для каждого участника мультиплеерной сессии. Уникальные копии ресурсов генерируются индивидуально, исключая конфликты при сборе редких предметов. Механика решает проблему дефицита ресурсов на серверах с ограниченным спавном враждебных существ, гарантируя честное распределение наград между всеми игроками, находящимися рядом в момент сражения.
1 год назад
Complete distortion:Infection from otherworld
Мир заражается инопланетной инфекцией, превращая существ в деформированных мутантов. Распространение скверны происходит через кровавые тотемы и зловещие разломы, эволюционирующие в четыре этапа. Сражайтесь с постоянно растущей угрозой, пока плоть захватывает пространство вокруг. Каждое новое поколение монстров становится сильнее, адаптируясь к условиям выживания в хаосе, который пришел на смену привычной реальности.
1 год назад
Pokemon Fair Catch
Поимка диких покемонов ограничена уровнем существ в текущей команде. Попытки приручить высокоуровневых монстров станут невозможны, если они превосходят самый прокачанный юнит игрока. Механика накладывает жесткие ограничения на прогрессию, заставляя сначала развивать своих питомцев, прокачивать опыт и лишь затем охотиться за редкими мощными экземплярами в мире игры для честного баланса.
8 месяцев назад