Spawn — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Adjusted Phantom Spawns Регулируйте агрессию фантомов в ночном небе с помощью новых правил игры. Настраивайте частоту их появления, меняя временной порог сна и плотность спавна в настройках мира. Ускоряйте или замедляйте интервалы атаки монстров, самостоятельно определяя необходимость отдыха персонажа. Полный контроль над поведением существ сделает геймплей более сбалансированным и комфортным для выживания в любых условиях мира. 8 месяцев назад
No Mob Spawning On Plants Спавн враждебных существ на листве, древесине и грибах заблокирован. Механика предотвращает появление мобов в труднодоступных местах крон деревьев, заполняющих лимит спавна в округе. Решение исправляет логику игры, делает поиск противников предсказуемым, гарантирует корректное наполнение мира активными сущностями и повышает общую производительность системы генерации врагов в лесных биомах. 2 года назад
Gateway to Eternity - Random Gate Spawning Врата испытаний появляются в мире случайно, заставая игроков врасплох. Механика проверяет шанс спауна каждое утро, постепенно повышая вероятность успеха. Точки появления отмечаются на картах, а чанки принудительно подгружаются для стабильной работы событий. Система уведомлений заранее предупреждает о приближении опасности, создавая напряженные ситуации во время выживания в суровых условиях биомов. 8 месяцев назад
CobbleSpawners Управляйте генерацией покемонов с помощью настраиваемых спавнеров. Устанавливайте параметры появления, уровни, характеристики и редкие формы через интуитивный интерфейс. Система поддерживает гибкую настройку условий окружения, времени суток и погоды. Контролируйте радиус спавна, активные зоны и поведение существ, создавая уникальные арены и приключения для любого сервера или пользовательской карты. 3 месяца назад
Specified Spawning Тонкая настройка появления существ через конфиг. Управление спавном мобов с учетом биомов, освещенности, высоты и измерений. Изменение экипировки, оружия и атрибутов живых существ после их появления. Замена стандартных правил игры гибкими условиями без конфликтов с другими дополнениями. Плавная интеграция игровых этапов в процесс генерации мира для создания уникального опыта выживания. 1 год назад
Lenient Spawns Мобы снова появляются на плитах, наковальнях, стекле и прочих неполных блоках. Механика проверяет твердое покрытие под местом спауна, восстанавливая естественную частоту популяции существ. Решение проблемы низкой активности враждебных существ в ландшафтах с большим количеством декоративных полублоков и прозрачных элементов. Исправляет баги генерации, возвращая стандартные условия появления обитателей мира. 9 месяцев назад
Cobblemon: Generation Spawns Управление спавном покемонов через фильтрацию поколений прямо в игре без перезагрузки сервера. Настройка доступных видов персонажей через команды администратора с мгновенным обновлением весов вероятности появления существ. Система кэширования обеспечивает стабильность игрового процесса, ограничивая или открывая нужные поколения для исследования мира с полным контролем над популяцией редких созданий в реальном времени. 1 неделю назад
Mob Spawning Plus Разнообразьте биомы редкими существами и расширьте экосистему мира. Забытые в генерации сущности станут появляться в естественной среде, делая выживание непредсказуемым. Уникальные мобы встречаются значительно реже обычных животных или врагов, создавая атмосферу уникальных находок при исследовании территорий. Исправленные алгоритмы спавна оживят привычные ландшафты, наполняя их новыми обитателями и интересными встречами. 3 года назад
Block Particle Spawning Визуальное оформление любых объектов игрового мира с помощью настройки эффектов частиц. Реализация динамической анимации блоков через гибкую систему конфигурации параметров плотности, типов появления, частоты спавна и задержки. Оптимизированный инструмент для создания атмосферных игровых сборок, превращающий стандартные окружения в уникальные локации с качественными визуальными эффектами. 1 год назад
Custom Mob Spawns (Renewed!) Гибкое управление появлением существ в игровом мире. Настройка условий генерации враждебных и дружелюбных мобов через конфигурационные файлы. Полный контроль над игровым процессом и заселением биомов независимо от стандартных алгоритмов. Корректная работа на последних версиях игры обеспечивает стабильное создание пользовательских зон спавна без конфликтов с другими игровыми механиками. 1 год назад
Mob Controller Cow Spawning Регулировка частоты появления коров в мире Minecraft поможет оптимизировать нагрузку и разнообразить геймплей. Выбирайте интенсивность спавна с помощью специальных команд: снижайте плотность популяции до 75, 50, 25 процентов или полностью отключайте появление этих животных. Инструмент гибко настраивается через системные функции, не требуя сторонних инструментов или распаковки файлов для использования в любых сборках. 3 месяца назад
Mob Controller Sheep Spawning Регулировка частоты появления овец в мире при помощи встроенных функций консольных команд. Снижение популяции животных на 25, 50 или 75 процентов для оптимизации генерации биомов или изменения игрового процесса. Гибкое управление спавном конкретных существ без необходимости переустановки мира, обеспечивающее полный контроль над экосистемой и плотностью заселения игровых локаций. 3 месяца назад
Mob Controller Spider Spawning Регулировка частоты появления пауков в игре через гибкую систему команд консоли. Выбор интенсивности спавна от полного отключения популяции до стандартных значений с шагами в семьдесят пять, пятьдесят или двадцать пять процентов. Инструмент для балансировки сложности игрового мира, снижающий плотность враждебных существ без вмешательства в основные файлы генерации и другие глобальные параметры окружения. 3 месяца назад
Mob Controller Phantom Spawning Регулировка частоты появления фантомов в ночном небе. Гибкая настройка шанса спавна этих враждебных существ: ограничение их количества до 75, 50, 25 или полное отключение. Управление популяцией через внутриигровые функции для комфортного выживания, уменьшающее раздражающее присутствие монстров в мире без изменения основных механик игрового процесса и нарушения баланса привычного прохождения ночей. 3 месяца назад
Mob Controller Goat Spawning Регулировка частоты появления коз в горах. Настройка спавна через внутриигровые команды для снижения популяции мобов на 25, 50 или 75 процентов. Полное отключение спавна или возврат к стандартным значениям для оптимизации игрового мира и контроля биомов. Гибкое управление генерацией сущностей с помощью датапаков в любой версии игры без лишней нагрузки на сервер или клиент. 3 месяца назад
Mob Controller Hoglin Spawning Регулировка частоты появления хоглинов в Нижнем мире через удобные внутриигровые команды. Снижайте спавн этих существ на 25, 50 или 75 процентов для комфортного выживания. Полная настройка популяций опасных монстров без сторонних инструментов. Гибкое управление игровым процессом и баланс сетевых сражений, доступные для мгновенной активации в консоли прямо в процессе исследования биомов. 3 месяца назад