Ви зуал — поиск модов

Найдено: 3169 модов

No Glow Lichen Светящиеся лишайники в пещерах больше не излучают освещение. Полное избавление от чужеродного свечения восстанавливает естественную темноту и атмосферу подземных глубин. Минималистичное решение для тех, кому мешают лишние источники огней, портящие реализм и визуальную эстетику игры. Уникальный способ вернуть пещерам первоначальную мрачность без использования тяжелых шейдеров или лишних ресурспаков. 2 месяца назад
Sidebar Status Активные эффекты зелий и чар теперь удобно сгруппированы в боковой панели игрового экрана. Наглядная визуализация статусов помогает следить за длительностью положительных и отрицательных состояний в реальном времени. Лаконичный интерфейс не перекрывает обзор, облегчая отслеживание полезных бонусов или опасных проклятий в интенсивных сражениях и повседневном выживании без лишних кликов и переключения в инвентарь. 2 месяца назад
Luminace Blocks Добавляет особые блоки, светящиеся в темноте, не испуская при этом прямой свет. Это позволяет создавать скрытое освещение построек. С этими блоками можно добиться нового уровня детализации и дизайна, чтобы пространство выглядело более живым и интересным. Использование шейдеров BSL значительно улучшает визуальный эффект. 2 года назад
Wearable Lily Pad Кувшинка на голове станет необычным головным убором для персонажа. Создание предмета происходит через верстак путем превращения обычной кувшинки в носимый вариант. Аксессуар дает одну единицу защиты, но не поддерживает наложение чар. Обратное преобразование в исходный материал недоступно. Миниатюрная защита для головы игрока в стиле болотной флоры, созданная для визуального разнообразия в игровом мире Minecraft. 5 месяцев назад
AutoMeow+ Автоматические ответы в сетевом чате с использованием звуков кошек и частиц сердец в ответ на кодовое слово. Настраиваемый список фраз, защита от спама, а также интеграция с гильдейскими каналами популярных серверов обеспечивают комфортное общение. Гибкие параметры задержки, дистанции и визуальных эффектов сохраняются локально, предоставляя полный контроль над реакциями игрока без необходимости изменения серверных настроек. 4 месяца назад
FractalTerrain Генерация ландшафтов на базе нейросетей создает реалистичные горы высотой до 1800 блоков. Пейзажи имитируют естественную эрозию и сложные природные формы, используя спутниковые данные. На выбор предлагается два режима масштабирования рельефа. Технология формирует уникальные скалистые образования, делая исследование мира захватывающим и визуально глубоким процессом, превосходящим стандартные алгоритмы построения карты. 3 месяца назад
Rain Remover Удаление визуальных эффектов осадков повышает производительность на слабых устройствах. Отключение частиц дождя и снега очищает обзор, устраняет просадки частоты кадров при непогоде и решает проблемы отображения с шейдерами. Механики игрового процесса остаются неизменными, обеспечивая комфортный геймплей без лишней нагрузки на графическую подсистему в любых биомах мира. 2 месяца назад
JeremySeq's Damage Indicator Получайте стрелку, указывающую направление входящего урона, и текст с его значением. Визуальные полосы здоровья отображают уровень жизней мобов. Дополнительно можно включить эффект покраснения экрана при получении урона. Эти функции помогут мгновенно определить источник опасности и состояние противников. 10 месяцев назад
TexTrue's Rubidium Options Мод добавляет улучшенный экран настроек графики, заменяя стандартный. Он предоставляет больше опций для тонкой настройки визуальных параметров, включая настройки производительности и качества изображения. Позволяет более гибко управлять отображением различных игровых элементов, улучшая пользовательский опыт и оптимизируя игру. 2 года назад
No Hurt Flash Убирает красную вспышку, которая появляется при получении урона игроком или мобом. Это делает игровой процесс менее отвлекающим и более плавным. Изменение касается только визуального эффекта, не влияя на механику урона. 2 года назад
Prism Totem Counter Контролируйте запас тотемов бессмертия при помощи экранного счетчика. Отслеживайте количество использованных тотемов противниками в режиме реального времени прямо над их никнеймами. Точная статистика срабатываний помогает мгновенно анализировать положение врага в PvP-сражениях. Данные обновляются динамически и сбрасываются при выходе с сервера, обеспечивая максимальную эффективность в сетевой игре без визуального шума. 2 месяца назад
Scoredex [Cobblemon] Автоматическая генерация таблицы лидеров по количеству пойманных покемонов упрощает отслеживание прогресса игроков. Данные визуализируются через встроенный веб-сервер и обновляются по заданному расписанию. Серверная часть с гибкой настройкой цветовой гаммы поддерживает многоколоночное отображение, помогая эффективно выводить статистику для больших сообществ на любых игровых проектах. 1 год назад
Ascend: Mind & Motion Добавляет шкалу рассудка, уменьшающуюся от темноты, низкой прочности и некоторых мобов. Низкий рассудок вызывает безумие, ведущее к визуальным и звуковым искажениям, а также небольшим изменениям в геймплее. Также вводит шкалу темпа, накапливающуюся в бою. Темп не восстанавливается сам. За 40 единиц темпа можно оттолкнуть врагов импульсом. 2 недели назад
YALAM (Yet Another Looking At Mod) Отображение информации при наведении на объекты в игровом мире. Выводятся данные о прочности целей, требуемых инструментах, источниках происхождения предметов и показателях здоровья существ. Инструмент станет полезным дополнением для выживания, помогая быстро распознавать характеристики блоков и мобов в процессе исследования территорий без лишних визуальных перегрузок интерфейса игрока. 1 месяц назад
Fire Force: Adolla Craft Станьте пирокинетиком в мире Fire Force, освоив способности второго, третьего и четвертого поколений. Внедрите ген Адоллы с помощью опасных жуков, рискуя превратиться в инфернала. Сражайтесь с врагами, создавайте собственные компании и участвуйте в сражениях NPC и PVP, используя уникальную систему фотонных визуальных эффектов. Погрузитесь в сюжетную кампанию и овладейте мощными приемами из культовой манги и аниме. 4 месяца назад
True Attack Indicator Стандартный индикатор атаки в игре отображает неверное время перезарядки оружия. Вместо 0.625 секунды реальный интервал между ударами составляет 0.54 секунды. Исправление визуальной шкалы помогает точно рассчитывать тайминги критических ударов и эффективнее проводить серии атак в ближнем бою. Оптимизированный интерфейс упрощает контроль над ритмом сражений с любыми противниками. 2 месяца назад