Voi — поиск модов
Найдено: 3653 мода
Minecraft, But a Random Effect Happens Every 30 Seconds (Chaos)
Каждые 30 секунд мир наполнится непредсказуемыми событиями в духе GTA V Chaos. Более 50 уникальных эффектов создадут настоящий хаос: от внезапного появления врагов и ловушек до случайной выдачи ресурсов. Испытания сбалансированы так, чтобы выживание оставалось возможным, а запуск доступен через команды. Механика отлично работает в мультиплеере, подвергая случайному риску как одного, так и всех игроков.
4 месяца назад
SlashBlade JS
Мод позволяет создавать и изменять рецепты для клинков SlashBlade: Resharped и работать с их событиями через скрипты KubeJS. Доступно создание пользовательских эффектов, условий для клинков, а также добавление новых режимов и поведений. Можно настроить потребление ProudSoul для активации усилений клинка.
1 неделю назад
Worldly
Создавайте необычные миры с помощью набора уникальных режимов выживания. Прыгайте по островам, восстанавливайте земли чанк за чанком или покоряйте пугающие лабиринты бэкромс. Испытайте себя в скоростном поиске предметов, рыболовных границах или хаотичных условиях с измененными биомами и случайными выпадениями ресурсов. Готовое решение для тех, кому наскучило классическое прохождение игры в поисках новых ощущений.
3 дня назад
mars plugin
Добавляет новое измерение, имитирующее Марс, с уникальным ландшафтом и особыми биомами, такими как пустыни, каньоны и кристальные зоны. В нём генерируются различные сооружения, включая обсерватории, храмы и заброшенные аванпосты. Игроков ждут опасные враги, боссы, уникальная добыча и футуристические предметы, позволяющие снарядиться для приключений на красной планете.
1 месяц назад
StatusHud
Отображает урон сущностей, на которых вы смотрите, с полосой здоровья и иконкой. Показывает прочность брони, щита, инструментов в руке, помогая избежать поломок. Можно настроить вывод любой текстовой информации, включая координаты, игровое время, время суток. Всё это полностью настраивается: можно включить или отключить каждый индикатор и изменить его расположение.
6 дней назад
No Creeper Grief
Взрывы криперов перестают разрушать ландшафт и постройки. Окружающие блоки защищены от повреждений, при этом урон игрокам и остальным существам сохраняется в прежнем виде. Оптимальное решение для сохранения целостности возведенных сооружений при случайной детонации мобов. Геймплей становится безопаснее для архитектурных проектов без необходимости изменения игровых настроек или отключения враждебных существ.
1 месяц назад
SmoothMount
Добавляет плавные анимации посадки и слезания с верховых животных. Персонаж реалистично взбирается в седло и спускается на землю, а не телепортируется мгновенно. Камера плавно следует за игроком во время этих действий. Мод поддерживает лошадей, ослов, мулов и свиней. Другие сущности пока остаются без изменений, но их поддержка планируется.
1 месяц назад
Zipir Havaci
Кинетическая перчатка меняет привычные сражения через физику веса и инерцию. Тяжелая броня увеличивает урон, но ограничивает мобильность и дальность полета. Маневрируйте с помощью крюка, используйте силовые поля и контролируйте перезарядку способностей. Балансируйте снаряжением, чтобы управлять силой отбрасывания врагов, избегая перегрева гаджета при прыжках в массивных доспехах.
1 месяц назад
Atmos
Кинематографичный туман преображает пейзажи, делая исследование биомов глубже и реалистичнее. Мягкие переходы между зонами устраняют резкость, создавая художественную дымку в сугробах, джунглях и пещерах. Атмосферные эффекты адаптируются под погоду, сохраняя высокую четкость обзора и производительность. Визуальный стиль остается верным оригиналу, даря приключениям новое настроение без лишних нагрузок на графику.
2 недели назад
AdminScope
Позволяет модераторам незаметно наблюдать за игроками от первого лица, сохраняя их позицию и режим игры. Мод ограничивает расстояние свободного перемещения камеры, предотвращая злоупотребления. Имеется задержка между сеансами наблюдения и защита от использования во время боя. При выходе цели из игры наблюдение автоматически прекращается.
1 неделю назад
Hologram API
Добавляет поддержку рендеринга текста в игровом мире на стороне клиента, упрощая создание пользовательских элементов интерфейса или уведомлений. Позволяет отображать надписи с заданным цветом, размером и эффектами тени. Можно настроить время жизни надписей, их отрисовку на определенном расстоянии и задать анимационные эффекты, например, плавное перемещение или изменение положения текста.
3 дня назад
stunnable
Визуальное выделение врагов контурами при входе в зону ближнего боя. Динамическая подсветка цели с настройкой цвета и прозрачности рамок упрощает контроль дистанции и выбор момента для оглушающего удара. Высокопроизводительные визуальные эффекты работают в реальном времени, обеспечивая точность действий в PvP сражениях без задержек и лишней нагрузки на графический движок игрового клиента.
2 недели назад
SSC Xu Addon
Добавляет две новые формы: лису-очистителя и нетопыря-вампира. Для превращения в лису-очистителя съешьте нестабильное святое яблоко в форме фамильярной лисы в ночь проклятой луны. Для формы нетопыря-вампира используйте кровавый самоцвет в форме летучей мыши. Появились новые умения: огненные шары, огненные стрелы, огненное кольцо, кровавые шипы и кровавый шаг. Уровень маны теперь влияет на силу заклинаний. При низком уровне маны включается режим истощения.
2 дня назад
Nether Update Expanded
Расширяет Нижний мир, добавляя новые биомы. Встречайте грибные джунгли двух видов: древние с ягодами и драконьи с фруктами, каждый со своим типом древесины. Появился замерзший Нижний мир с уникальной древесиной, ягодами и неоттаивающим льдом. Долина багрового цвета – опасное место без пиглинов, но с хоглинами и зомбированными хоглинами.
1 год назад
Keep But Penalty
Сохранение инвентаря после смерти без потери предметов. Принудительный штраф в виде частичного опыта и износа снаряжения делает геймплей сбалансированным. Броня, оружие и аксессуары получают урон при каждом возрождении. Идеальное решение для хардкорных сборок, где важно избежать полной потери ресурсов, но оставить значимость выживания и необходимость ремонта экипировки вместо бесконечных поисков могил.
2 недели назад
AbyssLab
Паксели из разных материалов от дерева до бездны ускоряют добычу ресурсов, объединяя функции инструментов. Редкая руда бездны превосходит незерит по прочности, становясь топовым материалом для снаряжения. Хаотичные изменения и полезные мелочи дополняют привычный игровой процесс, расширяя стандартные возможности выживания для тех, кто ищет разнообразие в крафте и поиске редких ископаемых.
2 недели назад