Мод на биом — поиск модов

Найдено: 4154 мода

Earth2Java Уникальные существа из Minecraft Earth теперь полноценно обитают в привычных мирах Java Edition. Встречайте цветочницу, тропического слайма и иных необычных созданий с их оригинальными повадками. Взаимодействие с игровым окружением реализовано через систему тегов, благодаря чему новые виды органично интегрируются в любые биомы. Редкие мобы имеют проработанные текстуры и уникальные механики, разнообразящие повседневные приключения в игре. 2 года назад
Mekanism-MoreSolarPanels Генерируйте колоссальные объемы энергии с помощью девяти продвинутых солнечных панелей. От квантовых до фотонных моделей, каждый уровень обеспечивает стабильное питание механизмов. Включайте творческую панель для бесконечного тока. Настраивайте выходную мощность под нужды своей базы, используя гибкую систему конфигурации. Эстетичные текстуры и 3D-модели гармонично дополнят любой индустриальный проект. 3 года назад
VanillaUi+ Плавные анимации интерфейса улучшают визуальное восприятие игры без изменения классического стиля. Движения предметов в инвентаре, прокрутка списка игроков по TAB, динамичное появление сообщений чата и переключение слотов хотбара становятся мягче. Легкое клиентское решение сохраняет привычный облик, придавая взаимодействию с меню и контейнерами современную динамику и отточенность. 1 месяц назад
Nonsense Летающие острова и небесное измерение ждут исследователей. Поиск механических храмов, победа над уникальными боссами и крафт порталов открывают путь к ржавым пустошам. Взаимодействуйте с окисляющимися блоками, меняйте облики существ при помощи бирок и создавайте прочную броню из металлолома. Изучайте древние структуры ради редких находок в мире, развивающемся с каждым крупным обновлением. 5 месяцев назад
Health Scaler Размер враждебных существ зависит от их текущего запаса здоровья. Чем больше здоровья у противника, тем внушительнее его габариты в игровом мире. Базовая модель с двадцатью единицами HP вырастает в полтора раза, что наглядно меняет визуальное восприятие сражений. Динамическое масштабирование мобов делает визуализацию силы более интуитивной, превращая привычных монстров в опасных гигантов. 2 года назад
Small View Model Настройте положение предметов в руках для идеального обзора. Регулируйте смещение, угол поворота и масштаб моделей, чтобы добиться комфортного отображения оружия и инструментов при игре от первого лица. Инструментарий обеспечивает визуальную кастомизацию игрового процесса, помогая адаптировать эстетику интерфейса под личные предпочтения без изменения характеристик снаряжения в Minecraft. 6 месяцев назад
AccessWidener Loader Автоматическая загрузка и переназначение accesswideners из папки конфигурации предотвращает вылеты при несовместимости jar-модов. Инструмент устраняет ошибки доступа к ограниченным полям, методам или классам, обеспечивая стабильный запуск Fabric. Поддержка актуальных маппингов tiny v2 облегчает работу с именованными пространствами имен, упрощая настройку сложных сборок для продвинутых пользователей. 2 года назад
libIPN Библиотека для отрисовки графических интерфейсов и управления конфигурациями игровых инструментов. Обеспечивает корректную работу систем сортировки и настройки инвентаря. Стабильный программный каркас для хранения параметров, необходимый для функционирования продвинутых игровых функций и масштабируемых расширений. Гарантирует быстродействие взаимодействия с меню в игровом процессе. 4 недели назад
AlinLib Унификация графического интерфейса пользователя в едином стиле дизайна. Инструментарий обеспечивает удобную разработку систем уведомлений и комфортное взаимодействие с элементами меню. Библиотечное решение оптимизирует процессы создания визуальной составляющей, предоставляя готовые компоненты для настройки визуальной среды, всплывающих сообщений и сложных экранных форм с минимальными усилиями разработчика. 1 месяц назад
Eternal Attributes Единая система характеристик для RPG-проектов вселенной Prominence. Концепция расширяет игровые возможности внедрением первичных и вечных сил. Библиотека связывает механики модификаций Eldritch End и Death Knights, синхронизируя показатели персонажа для глубокой проработки прогрессии и уникальных способностей в рамках масштабных приключенческих сборок с элементами фэнтези. 1 год назад
ReverseConnect Организация совместной игры через обратное подключение. Гость настраивает проброс портов или сетевой туннель, а создатель мира присоединяется к нему напрямую. Решение для стабильного сетевого взаимодействия без выделенного сервера и высоких требований к пропускной способности хоста. Оптимально для тяжелых сборок и кооперативного прохождения в условиях ограничений сетевой инфраструктуры. 1 месяц назад
Text Placeholder API Библиотека для обработки текстовых плейсхолдеров и форматирования сообщений. Инструмент парсит строки вида %modid:type% для динамической вставки данных в чат или конфиги. Система предоставляет удобный способ стилизации текста без ручного написания JSON, обеспечивая глубокую интеграцию между дополнениями. Разработчики получают готовый интерфейс для создания интерактивных элементов, упрощая взаимодействие с пользователями. 2 месяца назад
Collective Централизованная библиотека для эффективной работы программных компонентов сторонних дополнений. Оптимизирует обработку конфигурационных файлов, управление внутренними системными меню и межпроектное сетевое взаимодействие. Унифицирует дублирующийся программный код, внедряет инструменты для работы с закрытыми игровыми полями и обеспечивает корректную замену сущностей, значительно ускоряя обновление игрового контента. 4 недели назад
Create: OreDoubling Переработка сырой руды через дробление, промывку и плавку удваивает итоговый выход слитков. Использование дробильных колес, мельничных жерновов и нагретых смесителей оптимизирует производственные цепочки. Механическая обработка металлических порошков в прессах и бассейнах обеспечивает максимальную эффективность ресурсов и глубокую автоматизацию добычи ценных материалов с поддержкой сторонних модификаций. 2 месяца назад
Spiritborne Core Техническая база для сборки элементов RPG и магических игровых функций. Единый программный слой, обеспечивающий стабильное взаимодействие между расширениями серии Spiritborne. Оптимизированный фундамент для обработки уникальных состояний, параметров персонажа и взаимодействия игровых миров, необходимый для корректной работы всех сопутствующих компонентов и расширений. 3 дня назад
NOTD (None of the dairy) Разнообразьте рацион питания вкусными молочными десертами. В игровом меню появятся натуральный йогурт, шоколад, вафельные рожки и холодное мороженое. Эти уникальные лакомства пригодятся во время путешествий по биомам для быстрого восстановления шкалы сытости. Используйте модификацию Just Enough Items для просмотра актуальных рецептов крафта всех новых продуктов питания в верстаке. 1 год назад