Combo hit — поиск модов

Найдено: 145 модов

Hit Display При ударе по сущности отображает наносимый урон, а также показывает текущее комбо и состояние здоровья атакуемого моба. Можно настроить размер, цвет и анимацию текста урона, а также выбрать стиль появления и переместить отображаемые элементы по экрану. 2 месяца назад
CutAndSlash Разнообразьте военное снаряжение уникальными клинками, посохами и метательными снарядами разных эпох. Выбирайте стратегию ведения боя: от скрытных атак с эффектами невидимости до мощных ударов, вызывающих молнии и кровотечение. Каждый предмет наделен пассивными способностями или активными навыками для эффективного PvP и PvE, превращая обычные сражения в динамичные комбинации, требующие точного тайминга и развития навыков. 2 года назад
Auto Mace Swap Мгновенное переключение на булаву при каждом ударе мечом гарантирует максимальный урон без потери скорости атаки. В автоматическом режиме выполняются сложные прыжки с элитрами, рывки с трезубцем и цепочки движений при использовании зарядов ветра. Встроенная система наведения точно сопровождает противника, а автоматическое пробитие щитов и предотвращение урона от падения обеспечивают преимущество в PvP. 2 месяца назад
Mob AI Tweaks Перерабатывает поведение мобов, включая боссов. Теперь боссы объявляют о своем призыве и поражении. Визый переработан, имеет 6 фаз. Его синие черепа самонаводятся. Регенерирует при нанесении урона или отсутствии цели. Впадает в ярость при потере 25% здоровья за удар, атакует и стреляет быстрее. Потеряна невосприимчивость к снарядам, но получает меньше урона от стрел при низком здоровье. Изменены визуальные эффекты атак. 3 недели назад
Enchantlement Добавляет 32 новые чары, стилизованные под ванильное окружение. Лук может получить эффекты хаоса или невесомости для стрел. Ботинки позволяют наносить урон при падении, отпрыгивать от земли при приседании, оставлять огонь или магму под ногами, а также временно получать поглощение урона. Проклятие на ботинки вызовет замедление при падении. Штаны дают способность к рывку, двойному прыжку или мощному прыжку вперед. Проклятие на штаны вызывает плавание после прыжка. Нагрудник позволяет стать невидимым со скоростью, быстро бросить эндер-жемчуг или оседлать ближайшего моба. Проклятие на нагрудник будет случайным образом телепортировать. Шлем скроет никнейм. Проклятие на шлем заставит слышать голоса. Меч позволит подбрасывать врагов, притягивать их или инвертировать скорость цели при ударе. 3 месяца назад
FullBelly Движение и действия теперь расходуют голод. Бег, плавание, полёт на элитрах, карабканье, прыжки, атаки, добыча блоков и установка блоков— всё это заставит персонажа проголодаться. Пища становится важным ресурсом, а каждое действие приобретает смысл в выживании. Система голода становится реалистичнее и сложнее, погружая в суровый мир. 2 недели назад
Hitbox Reveal Показывает хитбоксы противников при ударе. Они окрашиваются в разные цвета: жёлтый для обычного расстояния, красный при опасной близости и фиолетовый для критов, если цель в воздухе и перезарядка атаки полная. Есть градиентная заливка, затухание и пульсация. Можно видеть только углы хитбокса, отдельный хитбокс на уровне глаз и направление взгляда цели. Отслеживает летящие эндер-пёрлы, стрелы и ветряные заряды, с настройкой цвета и размера. Есть список игнорируемых игроков и индикатор радиуса ближнего боя. Можно отображать собственный хитбокс. 2 дня назад
Zipir Havaci Кинетическая перчатка меняет привычные сражения через физику веса и инерцию. Тяжелая броня увеличивает урон, но ограничивает мобильность и дальность полета. Маневрируйте с помощью крюка, используйте силовые поля и контролируйте перезарядку способностей. Балансируйте снаряжением, чтобы управлять силой отбрасывания врагов, избегая перегрева гаджета при прыжках в массивных доспехах. 1 месяц назад
Reach Display Показывает расстояние от игрока до противника, а также дистанцию последних ударов. Отслеживает среднюю дистанцию ударов за сессию или последних X ударов. Помогает контролировать дистанцию боя и прицел для эффективных комбинаций. Все элементы отображения, включая размер, цвет, положение, тень и количество знаков после запятой, настраиваются. 1 год назад
Reach Display (maintained) Показывает расстояние от игрока до врага и куда пришелся последний удар. Отображает также среднюю дистанцию удара, используя данные за последние X попаданий или всей игровой сессии. Полезно для контроля дистанции и улучшения точности в бою, помогая оптимизировать комбо. Все параметры отображения, включая размер текста, цвет, положение, тень и количество знаков после запятой, настраиваются. 1 неделю назад
Combo System Превратите скучные сражения в динамичные поединки через систему прогрессивных комбо. Наносите последовательные удары для активации множителей урона и притока скорости. Анимированный интерфейс отслеживает прогрессию серии и визуализирует мощь каждого попадания. Непрерывная атака дарит преимущество, но паузы или получение урона мгновенно обнуляют накопленные бонусы, заставляя сохранять концентрацию в бою. 3 месяца назад
True POWER Перерабатывает боевую систему SlashBlade: Resharped, делая её более динамичной и похожей на DMC. При высоких рангах концентрации автоматически активируется усиленное состояние. Усиливает влияние ранга концентрации на урон, изменяет начисление очков ранга и их пороги. Добавляет новую атаку "Void Slash" и способность "Judgement Cut" поражать дополнительные цели в усиленном состоянии. Ограничивает движение во время некоторых комбо и предотвращает получение очков за повторяющиеся комбо. Последний удар "Combo С" накладывает призрачное лезвие. 2 недели назад
Seamless API Программный слой для интеграции новых эффектов еды и бонусных комбинаций. Техническая база объединяет сторонние дополнения с системой питания без прямого вмешательства в программный код. Инструментарий обеспечивает стабильную регистрацию данных, управление событиями жизненного цикла баффов, гибкие фильтры для модификаций характеристик и удобный запрос активных состояний игрока в мультиплеере. 2 месяца назад
Boxing Madness Добавляет новые боксерские перчатки, которые надеваются в обе руки. Ударять врагов можно правой кнопкой мыши. Комбо-шкала заполняется при ударах и сбрасывается при получении урона. При полной шкале можно выполнить апперкот для подброса врага или усиленный толчок для отбрасывания. Можно блокировать удары, поглощая урон и уменьшая отбрасывание до трёх раз. 3 недели назад
Project: War Dance Вводит уклонения от атак, парирования ударов и возможность сражаться двумя оружиями одновременно, полностью меняя боевую систему. Мод также добавляет новые механики и поддерживает боевые значения для множества других модификаций, включая ванильные предметы и оружие из популярных модов. 4 месяца назад
Withering Boon for Tetra Расширяет систему Tetra, добавляя новые уникальные модули, материалы и альтернативы для существующих. Появились новые виды древесины и камня. Добавлены металлы, вроде закалённого призмарина и соуланита. Введены материалы из драгоценных камней и волокон. Теперь можно использовать 10 новых типов уникальных самоцветов и три вида сокетов. 2 года назад