Anime mods — поиск модов

Найдено: 3712 модов

StoneBlade Взрослые мобы получают урон, наступая на камнерез. Игроки, детёныши мобов и детёныши зомби остаются в безопасности. Это позволяет создавать простые ловушки для мобов, не влияя на существующие фермы и не рискуя получить урон при работе. Камнерезы теперь могут служить альтернативным способом уничтожения мобов без сложных конструкций с лавой или других механизмов. 5 месяцев назад
RevampedWolf Волки станут глубже и умнее. Дикие волки объединяются в стаи с лидером и охотятся на животных только при голоде. Они могут подбирать еду с земли. Появится новая броня для волков. Волки используют насыщение для заживления ран, исцеляясь от потреблённого мяса. Улучшен охотничий ИИ. 1 месяц назад
Immersive Weathering: Renewed Камень покрывается мхом, железные прутья ржавеют под дождем, а древесина обугливается в огне. Кирпичи трескаются от жара, но легко восстанавливаются строительным раствором. Сосульки нарастают на крышах, а трава постепенно захватывает пространство вокруг. Мир становится динамичным и реалистичным, требуя постоянного ухода за зданиями, без потери производительности или ущерба для сложных построек. 3 недели назад
VNDialog Мод добавляет диалоги в стиле визуальных новелл. Можно настроить появление нескольких персонажей с простой анимацией, ветвящиеся варианты ответов, а также запускать диалоги командами или при взаимодействии. Поддерживается горячая загрузка конфигураций через наборы данных, что позволяет создавать разнообразные сюжетные линии без сложных модификаций. 9 месяцев назад
play together (world hosting) Добавляет удобную систему друзей для простой многопользовательской игры. Отправляйте и принимайте запросы дружбы, мгновенно присоединяйтесь к мирам других игроков без настройки сервера. Получайте уведомления о запросах и приглашениях. Включения автоматического присоединения позволяет друзьям заходить в ваш мир без подтверждения. Наблюдайте, кто на связи и в чьем мире можно играть. 2 месяца назад
byproduct Загрязнение окружающей среды становится реальностью игрового мира. Исследуйте биом свалок, где повсюду разбросан мусор, пригодный для переработки в топливо или плотные спрессованные блоки. В этих индустриальных пейзажах обитают еноты, а микропластик проникает во все уголки экосистемы, демонстрируя последствия человеческой деятельности и критическое влияние накопленных отходов на природный ландшафт. 1 месяц назад
Sniffer Добавляет существо, похожее на сниффера из голосования 2022 года. Оно вынюхивает семена, откладывает яйца после размножения и выкапывает их из земли. Существо можно разводить каждые 10-15 минут с помощью семян и приманивать цветами, чтобы оно находило семена каждые 5 минут. На нем могут ездить до 6 игроков даже по воде, если надеть седло и держать цветок. Яйца существа можно найти в подводных руинах. 2 года назад
Client Games Открывает встроенное меню с мини-играми. В нём доступны классические Змейка и Тетрис. Результаты и рекорды сохраняются для каждой игры. Змейка даёт по очку за каждое собранное яблоко, а Тетрис — за каждую установленную фигуру. Меню имеет анимацию и эффект размытия фона. 2 месяца назад
The Schizophrenia Галлюцинации и паранойя превратят выживание в психологический кошмар. Слышьте шепот, наблюдайте за искажением реальности и бегите от преследователя, который изучает ваши привычки. Визуальные помехи, ложные звуки и манипуляции с интерфейсом заставляют сомневаться в каждом шаге. Мир станет пустой клеткой, где страх живет не снаружи, а в восприятии. Одиночество в пустоте станет вашим единственным спутником. 3 месяца назад
Withering Heights: Revamped Wither Битва с Иссушителем превращается в настоящий кошмар. Босс получил 600 единиц здоровья, броню и уникальные фазы боя. Пять разрушительных атак, агрессивный искусственный интеллект и эффектная анимация смерти бросают вызов даже подготовленным игрокам. Используйте тактику, следите за взрывами и будьте готовы к хаосу, ведь теперь победа над этим противником требует мастерства и отличной экипировки. 1 год назад
A Very Unpleasant Mod На поверхности мира появляются странные прямоугольные сущности. Они бродят по округе, открывают двери, но не закрывают их. Этих существ можно разводить: скормите им два ферментированных паучьих глаза, чтобы они размножались. Чем больше их в мире, тем неприятнее он выглядит. 1 год назад
Catcher Mob Транспортировка животных и жителей без бесконечных рельсов или лодок. Предмет безопасно упаковывает мобов в инвентарь, сохраняя их здоровье, торговые предложения и имена. Крафт требует эндер-жемчуг, а прочность обеспечивает баланс выживания. Защита от кражи чужих питомцев и ограничение на спавн враждебных существ делают инструмент удобным решением для развития базы и фермерства в сетевой игре. 3 месяца назад
Poof Puuf! Синхронизированный звуковой эффект пуф при исчезновении мобов после смерти придает сражениям реалистичности. Аудиовизуальное сопровождение дымовой анимации делает игровой отклик приятнее без изменения баланса механик. Легкое дополнение органично вписывается в окружение, создавая эффект погружения при каждой победе над враждебными существами, сохраняя при этом привычную атмосферу и целостность игрового процесса. 4 месяца назад
Coherent Content Расширяет игру, добавляя уникальные и необычные возможности. Готовьте яичницу в коптильне, а щупальца осьминога получайте с убитых кальмаров. Теперь можно скрафтить седла и конскую броню из кожи и металла. Изготовление стрел требует железные самородки вместо кремня. После смерти игрок может оставлять "человеческое мясо", добавляя необычный аспект выживанию. 1 год назад
I don't feel safe! Выброшенные предметы превращаются во враждебных мобов и исчезают быстрее. Некоторые руды будут атаковать при добыче, требуя соответствующий уровень кирки. Животные будут сопротивляться, если их не покормить перед взаимодействием. Железное ведро плавится от лавы — используйте обсидиановое. Пустые грядки зарастают ядовитым болиголовом, который распространяется и заменяет соседние растения, а его цветы можно использовать для зелья превращения мобов. 2 года назад
Health Based Mob Scaling Мобы становятся больше и сильнее в зависимости от их запаса здоровья. С повышением здоровья мобы увеличиваются в размерах, и их высота шага тоже растет. Это делает сильных мобов гигантскими, а у слабых уменьшает размер. Изменения происходят автоматически и незаметно, влияя только на существ рядом с игроками, что обеспечивает плавную и динамичную игру. 2 месяца назад