Simple — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Keep Peaceful Enemies При переключении игры в мирный режим именованные враждебные существа сохраняют свое присутствие, вместо того чтобы исчезать. Удержание важных мобов с ярлыками имен внутри игрового пространства становится постоянным. Механика предотвращает автоматическое удаление уникальных противников после смены уровня сложности, обеспечивая стабильное сохранение именованных целей во всех игровых мирах. 3 года назад
Create: EntityControl Гибкая настройка белых и черных списков для манипуляции энтити решает проблемы с копированием и крашами механизмов Create. Управление лимитами блоков, длиною конструкций и сжатием оптимизирует серверные нагрузки. Экспериментальный коэффициент стабильности предотвращает переполнение NBT и лаги при взаимодействии, обеспечивая безопасную работу сложных инженерных систем и автоматизаций. 3 недели назад
Schpeedy Boats Увеличение скорости перемещения на лодках по воде почти в два раза. Улучшенная динамика передвижения по льду для комфортного путешествия между биомами. Быстрый водный транспорт значительно ускоряет исследование игрового мира и дальние поездки. Улучшения стабильно работают на сервере и клиенте, обеспечивая плавное управление и высокую мобильность при прохождении любых водных преград или ледяных поверхностей. 3 года назад
Uranium Автоматический сбор ресурсов в инвентарь по фильтру ускоряет добычу. Умная ферма мгновенно пересаживает культуры. Золотые топоры валят деревья целиком. Инструменты отключаются при низком запасе прочности. Подъем по лестницам стал быстрее. Двери закрываются сами. Незеритовая кирка автоматически переплавляет руды и песок в слитки или стекло в процессе добычи. Оптимизация рутины без изменения классического игрового процесса. 8 месяцев назад
PumpkinMoon Октябрьское событие заполняет игровой мир ордами опасных существ. Тыквенные криперы, зомби и скелеты появляются каждые пять дней, испытывая навыки выживания на прочность. Сражения сопровождаются атмосферными звуками и визуальными эффектами, а победа над усиленными врагами открывает доступ к редкой и уникальной добыче. Настраиваемый цикл событий гарантирует регулярные испытания в ретро-стиле ранних версий игры. 5 месяцев назад
KeyBinds Profiles Simplified Мгновенное переключение между раскладками управления прямо во время игры. Сохранение неограниченного количества профилей настроек клавиш для PvP, паркура или выживания. Удобное создание и удаление конфигураций через внутриигровой интерфейс, быстрая смена схем через консольные команды, легкий экспорт файлов настроек для обмена с другими игроками без перезапуска клиента. 2 месяца назад
Campfires Respect the Recipe Book Костры начнут учитывать книгу рецептов при включенном правиле ограниченного крафта. Предметы помещаются на огонь только при наличии изученного рецепта приготовления. Зажигание костра автоматически сбрасывает все лежащие на нем компоненты в виде дропа. Механика делает выживание логичнее, исключая случайную жарку сырья, рецепты для которого персонажем еще не освоены. 1 год назад
LuaDatapack Lua-скриптинг внутри датапаков для автоматизации игровых процессов. Выполнение кода в Minecraft через командную строку, поддержка библиотек для работы с JSON, математических операций и манипуляций со строками. Использование движка Cobalt гарантирует высокую скорость обработки данных. Интеграция TypeScriptToLua и гибкая настройка проектов через файлы конфигурации упрощают создание сложных механик. 3 года назад
Markdown Manual: Reimagined Создание внутриигровых руководств с использованием разметки Markdown. Библиотека предназначена разработчикам для интеграции документации непосредственно в интерфейс. Содержимое файлов связывается гиперссылками, обеспечивая удобную навигацию. Оформите справочники под стиль проекта или встройте готовые шаблоны для наглядного объяснения игровых механик в простом и эффективном формате. 6 месяцев назад
Locator Compass Предмет для поиска других пользователей на сервере. После использования инструмент превращается в компас, указывающий направление к случайному игроку. Система автоматически игнорирует неактивных, союзников по команде и скрытых персонажей. Точный механизм упрощает навигацию и поиск противников или друзей в игровом мире, обеспечивая динамичное взаимодействие между участниками игрового процесса. 5 месяцев назад
No Crop Trample Прыжки по грядкам больше не портят посаженные сельхозкультуры. Топчите посевы, бегайте по полю и прыгайте вокруг огорода, не опасаясь разрушить блок земли под растениями. Урожай останется в безопасности, а грядки сохранят первоначальный вид при любом взаимодействии игрока или окружающих мобов. Забудьте о случайном уничтожении фермерских угодий при активном исследовании мира или во время сражений. 3 месяца назад
Scaling Mob Difficulty Постепенное усиление враждебных существ по мере развития игрового мира. Уровень здоровья и наносимого урона врагов стабильно растет, а их атаки начинают игнорировать броню. После третьего дня нежить перестает сгорать на солнце. Гибкая настройка через игровые команды и файлы конфигурации поддерживает линейный и экспоненциальный типы сложности для проверки выживаемости в суровых условиях. 3 года назад
Foxxz Addons Разнообразьте выживание новыми инструментами из стали и электроматериалов, а также автоматизированными энергосистемами. Обустройте ферму с полезными культурами, готовьте сытные блюда и храните ресурсы в улучшаемых бочках. Используйте переносные генераторы энергии, мистические книги с уникальными эффектами и редкую руду для накопления опыта. Настройте параметры под себя для идеального баланса в любых сборках. 8 месяцев назад
Oaks Capes Отрисовка плащей с поддержкой пользовательских текстур через ресурспаки без личных данных и сторонних сайтов. Легковесный инструмент обеспечивает работу светящихся текстур и функционирует при установке на серверную часть. Персонализация внешнего вида персонажа доступна при деактивации стандартных накидок в лаунчере или официальном профиле игрока без лишних посредников. 8 месяцев назад
AuraTip Создавайте интерактивные радиальные меню и информационные всплывающие окна с широкой цветовой настройкой. Управляйте игровыми событиями через Java, KubeJS или специальные датапаки. Встроенный визуальный редактор упрощает интерфейсную разработку. Гибкая система триггеров поддерживает анимации, многостраничный контент и выполнение сложных команд прямо в игровом процессе для создания уникальных механик. 2 месяца назад
Leaving Sleeping После выхода игрока из мира его инвентарь остается доступным для взаимодействия другим пользователям. Забирайте предметы или кладите необходимые вещи в слоты отсутствующего персонажа. Доступно полное управление экипировкой, включая смену брони или установку тыквы и иных объектов прямо на голову спящего героя в мультиплеерном режиме без лишних ограничений. 1 год назад