Origins — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Advanced Tooltips
Просматривайте содержимое шалкеров, характеристики брони, еды и карт прямо в подсказках инвентаря. Детальный разбор предметов упрощает управление ресурсами и планирование крафта. Гибкая система конфигов дает полный контроль над отображением параметров, помогая быстрее ориентироваться в игровых объектах и следить за состоянием снаряжения без лишних кликов и открытия сундуков в режиме реального времени.
3 года назад
Bundle Backport-ish
Добавляет функционал, позволяющий окрашивать контейнеры, удерживающие предметы, используя красители в сетке крафта. Окрашенный контейнер сохраняет своё содержимое. Выбирайте предмет для извлечения, прокручивая колесо мыши, когда контейнер открыт. Рецепт приготовления контейнера требует одной кожи и одной нити. Существует также рецепт, использующий кроличью шкуру.
5 месяцев назад
abtools
Объединяет кирку, топор и лопату в один инструмент, занимая меньше места в инвентаре. Прочность расходуется быстрее, но для создания пакселя требуется меньше ресурсов, чем для трёх отдельных инструментов. Упрощает добычу разных видов блоков, сохраняя инвентарь более свободным.
3 года назад
Floocraft
Перемещайтесь мгновенно, как по волшебству. Создайте летучий порох, бросьте его в горящий камин и выберите пункт назначения. Камины, почти любого размера из множества блоков, могут быть с редстоуном. Факелы перемещают в свободное место или к другому факелу. Горшок для пороха хранит его и превращает огонь в летучий. Существа и предметы могут случайно телепортироваться через летучий огонь. А ещё можно заглядывать в камины.
4 месяца назад
Comes Alive Reworked
Придаёт жителям облик людей, с которыми можно общаться и дарить подарки. У каждого жителя свой характер и настроение, что позволяет строить развивающиеся отношения. Достигнув определённого уровня доверия, можно вступить в брак и растить детей, которые помогут по хозяйству. Дети постепенно вырастают и начинают самостоятельную жизнь. Можно играть одному или с друзьями, расширяя деревню и повышая её ранг. Доступны тысячи вариантов внешности жителей и возможность использовать ИИ для разговоров.
6 месяцев назад
Bole Handbook
Отображает подробную информацию о существах, включая их здоровье, уровень кислорода, эффекты зелий, хитбокс, скорость и высоту прыжка для лошадей. Позволяет изменять некоторые свойства существ, например, остановить рост детенышей, отключать звуки определенных мобов и менять внешний вид жителей деревень. Также даёт возможность улучшить поведение питомцев.
3 года назад
Flopper - ProjectHDS Edition
Механизм для перекачки жидкостей по трубам и контейнерам, работающий по принципу воронки. Он берёт жидкости из верхнего блока и помещает их в нижний или соседний контейнер, поддерживая эффективное перемещение жидкостей между различными ёмкостями в вашей постройке.
4 года назад
The Impossible Library
Расширяет возможности разработки модов, позволяя реализовывать сложное или трудоёмкое. Обеспечивает универсальную загрузку и запуск модов на множестве версий игры и различных загрузчиках. Упрощает работу с файлами, даёт гибкую отрисовку изображений на экране, глобальное хранение NBT данных, поддержку радиальных GUI и кастомные асинхронные тиковые события.
6 месяцев назад
StatuesMod Fix
Теперь статуи игровых персонажей корректно отображаются, используя актуальное API. Исправлена ошибка, из-за которой крышка блока-витрины оставалась постоянно открытой. Это улучшение возвращает функциональность и эстетику этому элементу.
4 года назад
Metaworlds Unofficial
Создавайте полноценные миры внутри миров. Эти внутренние миры полностью функциональны, редактируемы и имеют обычную механику блоков. Размер таких миров не ограничен, они загружаются чанками и на них можно перемещаться даже в движении. Миры можно вращать и масштабировать, а также быстро выравнивать и отражать. Есть возможность реинтегрировать внутренние миры с основным. Все рецепты создания настраиваются.
4 года назад
The Offhand Mod
Мод перерабатывает механику левой руки, делая её полноценной. Левый клик всегда активирует предмет в правой руке, правый — в левой. Зажав Alt с кликом, можно поменять действие. Каждый предмет работает в любой руке. Левая рука теперь независима от правой, позволяет добывать блоки и использовать предметы, даже когда правая занята. Добавлены анимации взмахов от третьего лица. Можно стрелять сразу из двух луков. Играя с оружием в обеих руках, вы получаете преимущества.
4 года назад
ColorfulAnvils Reforged
Раскрашивайте названия предметов на наковальне, используя тысячи оттенков. Мод позволяет применять RGB-цвета и градиенты к тексту, делая его уникальным. Просто переименуйте предмет на наковальне, добавляя цветовые теги. Это открывает широкие возможности для персонализации и визуального выделения ваших предметов в игре.
1 год назад
CobbleBoss
Создание уникальных боссов для мира Cobblemon через настройку JSON-файлов. Гибкая конфигурация характеристик покемонов, параметров спавна, наград за победу и условий поражения. Внедрение механик щитов, выбор способностей, предметов и визуальные эффекты свечения существ. Управление игровым процессом с помощью кастомных команд и детальная настройка боевой сложности для серверных сражений.
2 недели назад
Parry
Блокируйте входящие атаки мечом, снижая получаемый урон наполовину. Механика возвращает классическую возможность защиты в ближнем бою, функционирующую по принципу старых версий игры. Поддерживается гибкая настройка коэффициентов поглощения для разных видов клинков и приоритет щитов в левой руке. Улучшайте живучесть персонажа в сражениях, используя привычные тактики фехтования против враждебных существ.
4 года назад
CubicWorldGen
Создание безграничных миров с CubicChunks через гибкие инструменты генерации рельефа. Настройка уровней воды, плотности пещер, параметров руд и структуры биомов без ограничений по высоте. Включает продвинутые пресеты для суперплоских миров. Детальное управление параметрами генерации ландшафта, озер, лавы и тематические настройки слоев для полного контроля над каждым аспектом вашего виртуального пространства.
4 года назад
No More Tree Punching
Добыча древесины голыми руками больше невозможна. Начало выживания становится сложным испытанием. Срезайте высокую траву ножом для получения растительных волокон, плетите из них веревки и создавайте кремневые инструменты. Без соблюдения этой последовательности ресурсов для крафта базового топора не получить. Механика радикально меняет привычный старт, заставляя искать способы эффективного выживания в суровых условиях.
4 года назад