Etm — поиск модов
Найдено: 816 модов
CobbleOre Generator
Генераторы булыжника начинают создавать любые случайные руды из существующих тегов. Шанс появления ценных блоков настраивается через конфигурационный файл, что упрощает добычу редких ресурсов в автоматических фермах. Механика поддерживает все сторонние дополнения и позволяет гибко контролировать частоту генерации любых материалов, превращая обычный игровой процесс в эффективный способ получения ценностей.
7 месяцев назад
Renderer
Библиотека для отрисовки графических элементов в мире и интерфейсе игры. Инструментарий обеспечивает упрощенный рендеринг 2D и 3D объектов, включая фигуры, контуры и закругленные формы. Встроенная система событий транслирует параметры отрисовки HUD и игрового пространства, обеспечивая гибкое взаимодействие через понятный программный интерфейс для разработчиков дополнений под Fabric API.
2 года назад
FPS Drop When You Hurt
Частота кадров напрямую зависит от уровня здоровья персонажа. Ранения резко снижают плавность игры, создавая серьезные препятствия для выживания. Механика заставляет следить за самочувствием, превращая процесс восстановления едой в критически важную задачу. Низкий запас жизней делает управление невыносимо сложным, добавляя хардкорности каждому столкновению с противниками и опасным окружением в мире кубов.
1 год назад
Hunger Plus
Преодоление стандартного предела сытости. Увеличение или уменьшение шкалы голода через команды и конфигурацию. Поедание земли снижает максимальный запас здоровья и сытости, а употребление зелий большого желудка расширяет границы. Команда /hunger гибко настраивает текущие параметры насыщения и регенерации. Идеальное решение для изменения выживания, управления голодом и создания уникального игрового опыта.
2 года назад
Ornithe-WorldEditBridge
Реализация функционала WorldEdit для загрузчика Ornithe в Майнкрафт 1.12.2. Пакет включает встроенную поддержку инструментария редактирования и визуализации выделенных областей. Полноценная работа с архитектурными правками ландшафта и быстрая манипуляция объектами на сервере доступны без дополнительных зависимостей. Инструмент обеспечит стабильный процесс строительства в рамках выбранной среды.
1 год назад
Petrified Enhanced
Окаменелые дубовые плиты с расширенными визуальными вариантами для выживания. Рецепты крафта возвращают функционал, удаленный в последних патчах. Объекты обладают негорючими свойствами камня, не воспламеняются от лавы или огня. Полноценная замена стандартным материалам для безопасного строительства, сочетающая привычный внешний вид древесины с прочностью каменных аналогов в игровом процессе.
2 года назад
Seven Blockly Sins
Погрузитесь в мир Семь смертных грехов с уникальным магическим геймплеем. Выбирайте расу, от великанов до демонов, применяйте стихийные заклинания огня или молнии. Исследуйте Чистилище, Лес фей и владейте легендарными артефактами вроде Chastiefol или Rhitta. Управляйте способностями через гибкие команды, развивайте персонажа и сражайтесь с ключевыми героями аниме в знакомых биомах без лишних сложностей.
3 года назад
Larion World Generation
Эпическое фэнтези в генерации ландшафтов. Глубокие реки, извилистые долины и реалистичные горные хребты меняют облик привычных биомов. Увеличенная высота мира до 512 блоков, естественные зоны климата и уникальные скалистые утесы формируют завораживающие ландшафты. Система эрозии создает гармоничные формы рельефа, сохраняя ванильную эстетику, но придавая игровому миру масштабность и сказочную глубину.
1 год назад
Mebahel's RPG - Resistance & Weakness
Превращайте сражения в тактические дуэли с помощью системы уязвимостей и сопротивлений. Физические типы урона, такие как колющий, рубящий и дробящий, работают в связке с магическими стихиями. Настраиваемые множители урона, визуальные индикаторы эффективности атак для удобного чтения боя и полная поддержка сторонних дополнений делают боевую систему глубокой и сбалансированной для любых RPG приключений.
2 месяца назад
Craftemon [Cobblemon]
Встречайте уникальных покемонов, воплощающих черты привычных обитателей кубического мира. Эволюционируйте существ с помощью редких артефактов, исследуйте биомы в поисках необычных типов и расширяйте коллекцию карманных монстров. Откройте новые формы классических созданий, включая жутких призраков из глубокой тьмы и стихийных последователей, обитающих в заброшенных структурах, крепостях или далеком Энде.
2 недели назад
NBT to Data API
Унификация работы с данными предметов упрощает перенос старых тегов NBT в современную систему Data Components. Библиотека предоставляет удобный DSL на языке Kotlin для редактирования свойств инвентаря, скрытия флагов и настройки зачарований. Разработка становится комфортнее благодаря кроссплатформенному подходу: код сохраняет стабильность между версиями игры без ручного переписывания структур данных.
1 неделю назад
SM's MC Education port
Функционал Education Edition в Java версии. Химические элементы таблицы Менделеева, подводный динамит, тепловые блоки для плавления льда и барьеры. Управляемые NPC с диалогами, настраиваемые права доступа и инструменты для мгновенного устранения мобов. Весь контент доступен через творческий режим для обучения и экспериментов. Проект расширяется, внедряя механики химии и образовательные возможности.
5 дней назад
Mob Picker
Захватывайте любых существ, включая других игроков, и помещайте их внутрь специальных предметов одним нажатием правой кнопки мыши. Переносите пленников в инвентаре для безопасной транспортировки или смены локации. Устанавливайте пойманных персонажей на нужные блоки в один клик. Удобный инструмент для управления населением игрового мира, упрощающий перемещение враждебных или мирных существ без лишних хлопот.
3 дня назад
Majrusz's Progressive Difficulty
Постепенное усложнение выживания через прогрессию этапов, вдохновленную механиками Terraria. Враги теперь объединяются в группы, а нападения армии нежити требуют тактического планирования. Система кровотечения повышает ценность бинтов, а редкие сокровища из трофейных мешков выдаются за победу над боссами и участие в рейдах. Адаптивная сложность меняется в зависимости от игрового прогресса и региона.
2 года назад
Craftable
Крафт трезубца, зачарованных золотых яблок, тотемов бессмертия, конской брони и бирок значительно упрощает выживание. Рецепты редких блоков, включая лед, паутину, гравий и семена растений, доступны прямо в верстаке. Рекомендуется использовать встроенные подсказки рецептов для удобного отслеживания компонентов при создании снаряжения, ресурсов и декоративных элементов, делая редкие находки доступными для каждого.
6 дней назад
MiningFatigueReproductio
Усталость от добычи больше не превращает игру в пытку с бесконечным ожиданием. Вместо экспоненциальной задержки механика теперь использует линейный множитель, сохраняя отзывчивость процесса. В подводных хранилищах блоки ломаются медленно, но предсказуемо, избавляя от раздражения. Настраиваемый ограничитель замедления делает выживание комфортным, возвращая азарт исследования и строительства без потери привычного баланса.
2 недели назад