Sable — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Fab's Server Tweaks Оптимизация игрового процесса на сервере за счет гибкой настройки механик. Подавление вытаптывания грядок и яиц черепах, управление поведением поводков, масштабирование эффектов зелий у враждебных существ. Система настраивается через конфигурационные файлы и игровые правила. Поддержка дата-паков для рецептов и чар обеспечивает глубокую адаптацию ванильного окружения под любые нужды администратора. 5 дней назад
Create : Linear Motion Simulated Пневматические цилиндры преобразуют вращательную энергию в линейное движение конструкций. Масштабируйте длину механизма с помощью дополнительных секций для увеличения дальности хода поршня. Управляйте выдвижением через редстоун, создавая сложные подвижные механизмы внутри виртуальных систем. Инструмент для точного перемещения блоков, идеально подходящий для автоматизированных машин и масштабных подвижных баз. 2 месяца назад
Peak Stamina Шкала выносливости ограничивает бег, прыжки, атаку и добычу ресурсов. Усталость, отравление некачественной едой, голод и перегруженный инвентарь снижают запас сил. Медленное карабканье по лестницам помогает сберечь энергию. Сложная система штрафов требует точного планирования действий при исследовании мира и сражениях, делая геймплей более хардкорным и реалистичным без лишних визуальных элементов. 1 неделю назад
Create: Deep Seas - Lava Fix Герметичные субмарины перестанут наносить урон лавой и огнем при погружении. Устранена ошибка некорректной проверки состояния игрока внутри защищенного корпуса, из-за которой персонажи получали ожоги в пустых отсеках. Исправлено отображение графики пламени, повреждения в дверных проемах и зависание эффекта горения при выходе из подводной лодки. Стабильная работа в глубоководных экспедициях через лавовые озера. 1 месяц назад
Aero Ship Buoyancy Реалистичная физика плавучести для судов в системах Create Aeronautics. Конструкции удерживаются на поверхности только при контакте корпуса с водой, исключая эффект левитации легких блоков. Максимальный вес корпуса создает осадку, верхние уровни превращаются в балласт, а пропеллеры получают корректные показатели тяги. Оптимизированная механика погружения без лишних вычислений. 2 недели назад
HITWtimer Точное отслеживание времени в мини-игре Hole in the Wall на сервере MCC Island. Система автоматически считывает внутриигровые субтитры и сообщения в чате, активируя визуальный таймер для каждого этапа препятствий. Настраиваемый HUD позволяет гибко менять положение и масштаб элементов, а встроенный редактор с поддержкой горячих клавиш упрощает управление отображением прямо во время активного игрового процесса. 3 недели назад
Ragdoll mob corpses После гибели существа оставляют физические тела, сохраняющие запас прочности. Туши можно переносить, использовать для декора или захоронения в мире игры. Спустя пять минут останки превращаются в случайные предметы добычи, процесс можно ускорить повторным уроном. Сохраняйте память о павших спутниках, избегая их мгновенного исчезновения при смерти. Осторожнее с реалистичными трупами в игровых приключениях. 2 недели назад
Rails Revamped Оптимизация железнодорожного сообщения с переработанными рецептами крафта рельсов. Пересечения путей создаются без лишних усилий, а специализированные рельсы остановки с поддержкой редстоуна организуют движение вагонеток. Механика очередей упрощает транспортные узлы, сохраняя импульс движения. Сбалансированный инструментарий для автоматизации перемещений в ванильном стиле с гибкой настройкой параметров. 1 месяц назад
OpSec Защита клиента от отслеживания и фингерпринтинга на серверах. Маскировка под ванильную версию игры, блокировка каналов передачи данных и скрытие установленных дополнений. Изоляция кэша ресурсов, отключение телеметрии Mojang и управление подписями чата. Удобный менеджер аккаунтов, фильтрация сетевых пакетов и обход обязательных серверных ресурспаков для обеспечения полной конфиденциальности при игре в мультиплеере. 1 месяц назад
Mekanism: Fluxnautics Энергозатратные двигатели и силовые поля для управления физикой объектов. Полевые приводы выдают мощный импульс при подаче антиматерии, а ионные ускорители обеспечивают перемещение в пространстве. Голографические карты визуализируют местность, гравитационные подавители нивелируют притяжение, а пространственные якоря фиксируют сложные конструкции. Инструменты для сложной автоматизации и энергетических систем. 2 недели назад
General Optimisations Стабильная работа клиента без потери качества графики достигается за счет умной фильтрации отрисовки лишних объектов. Снижение нагрузки на видеокарту через отсечение частиц, сущностей и невидимых областей чанков заметно повышает плавность при низком FPS. Адаптивное управление дальностью прорисовки и оптимизация динамических текстур обеспечивают комфортную игру даже в самых сложных сценах. 3 месяца назад
Antique Transport Отслеживайте железнодорожные пути, станции и маршруты поездов прямо на страницах атласа. Наносите на карту дирижабли и морские суда, контролируйте их видимость и координаты в реальном времени. Интеграция авиационных систем превращает технику в интерактивные схемы с автоматическими именами. Удобная навигация по миру поможет упорядочить транспортную сеть и всегда знать точное местоположение каждого механизма. 2 месяца назад
Simple Update Checker Оперативное уведомление игроков и администраторов о выходе свежих версий сборок через платформу Modrinth. Утилита отслеживает обновления в фоновом режиме, выводя системные оповещения в главном меню клиента, консоль сервера или личные сообщения операторам при входе. Система гибко настраивается, поддерживает ручную проверку командной строкой и фильтрацию релизов по типам для актуальности контента. 1 месяц назад
In Combat Боевая система ограничивает действия при получении или нанесении урона. Вход в сражения активирует индикатор статуса, блокирует естественную регенерацию, запрещает установку или разрушение блоков и наказывает за выход с сервера при опасности. Настраивайте условия боя, длительность эффекта и источники урона под собственные правила игры для создания честных условий в любых игровых ситуациях. 1 день назад
Create Aeronautics Lift Patch Корректировка расчета подъемной силы и сопротивления в авиастроении. Переход на квадратичную зависимость от скорости вместо линейной упрощает создание летательных аппаратов разного размера, снижая требования к площади крыла. Физика полета становится отзывчивее и реалистичнее, позволяя эффективнее использовать существующие компоненты для проектирования полноценных самолетов в игре. 3 месяца назад
Xaero's Minimap Компактная навигация в углу экрана отображает ландшафт, враждебных существ и игроков в режиме реального времени. Система путевых точек упрощает перемещение между важными локациями. Встроенный режим пещер и тонкая настройка интерфейса помогают ориентироваться в пространстве, сохраняя визуальный стиль игры. Поддерживаются гибкие фильтры отображения объектов для честного прохождения на многопользовательских серверах. 1 неделю назад