Ресурспак — поиск модов

Найдено: 591 мод

Axe Armor Trims Кастомизация топоров с помощью кузнечных шаблонов и материалов для брони. Создание уникального оружия доступно для любого вида древесины или сплава. Доступно более тысячи комбинаций оформления предметов на верстаке. Визуальные изменения отображаются при установленном ресурспаке и сохраняют полную ванильную совместимость, делая внешний вид игровых инструментов по-настоящему авторским и неповторимым. 3 недели назад
[DCME] Dynamic Contextual Music Engine Динамический саундтрек чутко реагирует на действия игрока и перемены мира. Музыкальные темы меняются при исследовании биомов, наступлении ночи, погодных условиях или погружении в пещеры. Бой с врагами, сражения с боссами и даже PvP-дуэли сопровождаются уникальным звучанием. Плавные переходы и гибкая настройка через ресурспаки полностью преображают аудио атмосферу игры, превращая каждое приключение в кинематографичную историю. 3 месяца назад
Inspectability Reforged Детальный осмотр игровых предметов в режиме реального времени. Вращение, масштабирование и смещение в 3D-интерфейсе для тщательной проверки текстур и моделей. Улучшенная визуализация сущностей, экипировки, яиц призыва и объектов с вариантами оформления. Удобный инструмент для создателей контента, разработчиков ресурспаков и любителей эстетичного разглядывания снаряжения в привычной клиентской среде без нагрузки на сервер. 1 месяц назад
Saltbrush Разделение шейдеров блоков на отдельные проходы для оптимизации графики и поддержки сторонних визуальных эффектов. Изменение стандартного рендера Sodium обеспечивает независимую обработку типов прозрачности, вырезок и мип-текстур. Расширение гибкости графического движка для создания уникальных визуальных стилей в ресурспаках без ограничений, присущих базовой сборке ванильного игрового клиента. 1 год назад
Nuit Interop Continued Автоматическая конвертация ресурспаков с кастомным небом формата OptiFine или MCPatcher для корректного отображения через Nuit. Инструмент устраняет несовместимость форматов, преобразуя текстуры неба прямо во время игры. Старые пакеты визуальных эффектов окружения будут работать без ошибок, сохраняя атмосферу и освещение без необходимости ручного редактирования файлов конфигурации. 1 месяц назад
Capix! Реализация собственных плащей для персонажей внутри игрового клиента через API. Простой инструментарий для интеграции текстур и списков владельцев с внешних ресурсов для разработчиков дополнений. Поддержка создания кастомных накидок с помощью датапаков и ресурспаков без сложного программирования. Гибкое управление визуальной кастомизацией для серверов и пользовательских сборок. 1 год назад
Visual Health Визуальное отображение повреждений на мобах и игроках наглядно показывает запас здоровья противника. Степень ранений зависит от уровня жизни цели: от легких царапин до критических увечий. Уникальные текстуры учитывают тип оружия, а светящиеся эффекты подчеркивают состояние врагов в темноте. Высокая степень настройки цветов и поддержка ресурспаков обеспечивают полную интеграцию в игру. 5 дней назад
infinote Настройка нотных блоков в мультиплеере без клиентских правок. Гибкое управление звуками, громкостью и высотой тона через серверную архитектуру. Реализация микротональных интервалов и произвольных аудиодорожек для создания сложных музыкальных механизмов. Совместимость с ресурспаками для корректного воспроизведения кастомных сэмплов всеми участниками сервера без ручной установки сторонних файлов. 1 неделю назад
Stellar View Mixin Renderer Визуализация звездного неба через mixin упрощает работу с измерениями, устраняя необходимость в специальных эффектах. Настройка центров обзора и параметров окружения через датапаки и ресурспаки дает гибкий контроль над рендерингом без изменения кода самих измерений. Оптимальное решение для интеграции продвинутого небесного отображения в любые игровые пространства без лишних конфликтов. 6 дней назад
Totem Tweaks Настройка визуализации тотемов бессмертия. Регулировка размеров предмета в руках и масштаб анимации срабатывания. Полное управление скоростью воспроизведения эффекта, отключение лишних поворотов или фиксация позиции при активации. Совместимость с любыми ресурспаками без потери качества. Инструмент для детальной кастомизации игрового интерфейса и отображения магических предметов в ходе сражений. 6 месяцев назад
Server Pack Unpriority Автоматическое снижение приоритета серверных ресурспаков до минимума при подключении к игре. Инструмент исключает необходимость ручной настройки порядка загрузки графики, отдавая безусловный приоритет пользовательским текстурам над серверными. Оптимальное решение для владельцев кастомных сборок, желающих сохранить стабильное отображение собственного контента без конфликтов с автоматическими загрузками серверов. 1 месяц назад
Banana! Бананы в джунглях разнообразят рацион выживальщика. Добывайте сочные плоды при разрушении листвы тропических деревьев или находите редкие запасы внутри сундуков храмов. Потребуется наличие ресурспака для корректного отображения визуальной составляющей этого питания в игре. Утоляйте голод тропическим лакомством, исследуя плотные заросли биома, чтобы восстановить силы для новых приключений в мире песочницы. 9 месяцев назад
Fusion (Connected Textures) Соединение текстур блоков и нестандартные модели сущностей в ресурспаках значительно улучшают визуальную составляющую игрового мира. Инструментарий расширяет возможности кастомизации, создавая цельные переходы между материалами, светящиеся руды и детализированные предметы. Библиотека обеспечивает бесшовную работу графических улучшений, делая окружение более реалистичным и эстетичным. 1 неделю назад
Extra Customizable items Создавайте собственные игровые предметы через JSON-конфигурации. Инструмент идеален для разработчиков датапаков, желающих быстро внедрить уникальные объекты. Требуются базовые знания структуры данных и навык создания ресурспаков для привязки моделей и текстур. В ближайших обновлениях ожидается появление удобного графического интерфейса для настройки прямо внутри игры. 6 месяцев назад
MoreMcmeta Emissive Textures Светящиеся текстуры блоков, предметов, существ и жидкостей без тяжелых графических дополнений. Поддержка штатных форматов OptiFine и JSON, работа с частичной прозрачностью для создания анимаций мерцания. Технология корректно функционирует с Sodium через API рендеринга, обеспечивая качественную визуализацию и расширенные настройки для создания уникальных визуальных эффектов в ресурспаках игрового клиента. 1 год назад
Foggy Pale Garden (FPG) Густой туман окутывает биом Бледный сад, создавая таинственную атмосферу. Настройка плотности и условий появления дымки доступна для любых локаций и биомов. Гибкая система пресетов меняет визуальную среду в зависимости от погоды, времени суток или высоты поверхности без потерь производительности при полетах или глубоко в пещерах. Интеграция с ресурспаками расширяет кастомизацию визуальных эффектов игрового мира. 1 год назад