Сирена — поиск модов
Найдено: 3568 модов
Create: Towed
Привязывайте животных и существ к механизмам с помощью физически симулируемых тросов. Соединительная муфта фиксируется на лебедках или точках крепления, превращая подвижные платформы в тягачи. Веревки реалистично провисают, двигаются вслед за объектами и управляются натяжением механических узлов. Динамическое взаимодействие с миром обеспечивает контроль над перемещением мобов в процессе движения техники.
2 месяца назад
Armor and Tools For All Ores
Создавайте броню и инструменты из любой руды в игре. Ассортимент включает редстоун, лазурит, изумруды и другие материалы. Ресурсы переработаны: обновлены текстуры, сбалансированы характеристики. Для создания каменного комплекта используйте чистый камень, выплавленный в печи или добытый киркой с шелковым касанием. Полный набор снаряжения для каждого типа добываемого в шахтах ресурса уже готов к использованию.
2 месяца назад
Point Blank: Recipe
Переработка системы создания огнестрельного оружия. Замена стандартных рецептов на модульную сборку с использованием новых компонентов. Уникальные детали имитируют реальную форму деталей, придавая крафту сбалансированную сложность. Полная поддержка сторонних пакетов контента и верстаков. Оптимальное решение для тех, кто ищет реализма при изготовлении снаряжения и хочет перенастроить прогрессию в своей сборке.
4 недели назад
[CS] Foundation
Универсальный набор руд, минералов и драгоценных камней для расширения возможностей крафта. Внедряет полную поддержку ForgeTags для легкой совместимости ресурсов. Включает редкие металлы, кристаллы и полезные механики переработки материалов. Автоплавка, переработка ресурсов и упрощенное создание пороха превращают обычный процесс добычи в сбалансированный игровой опыт с широким выбором новых сплавов.
4 месяца назад
Playtime-Reborn
Отслеживайте длительность игровой сессии прямо в интерфейсе клиента. Таймер работает в главном меню и окне паузы, фиксируя время с момента запуска приложения. Полезный визуальный индикатор для контроля продуктивности или анализа стабильности работы игры. Минималистичное решение для тех, кто хочет знать, сколько времени проведено в мире без использования внешних инструментов или сторонних программ.
1 год назад
Enhanced PVP
Прыжки в воздухе с помощью крыльев, мгновенное восстановление HP аптечками, поедание вяленого мяса с бонусом силы и метательные паутины для захвата врагов. Используйте сосуды с разной мощностью взрыва для уничтожения бронированных целей и тотемы смерти для розыгрышей. Сбалансированный арсенал для контроля боя, быстрого исцеления и коварных ловушек превратит любую схватку в динамичное зрелище.
1 год назад
SacredTree Mining
Добыча руд из обычного камня в зависимости от его типа. Каждая порода, включая андезит, диорит, гранит, глубокий сланец или незерские блоки, дает уникальный шанс выпадения угля, железа, золота, алмазов, редстоуна или лазурита. Механика удачи увеличивает количество ресурсов, а касательное касание отключает добычу. Шансы выпадения ресурсов сбалансированы для каждого блока, расширяя стандартный процесс копки.
3 недели назад
LED RGB
Создавайте освещение с изменяемым цветом для декораций и механизмов. Работа блоков напрямую зависит от уровня подачи энергии: от белого до черного. Специальный регулятор фиксирует нужный оттенок независимо от внешнего питания, а панель управления упрощает настройку сложных систем. Инструменты пригодятся для украшения построек и автоматизированных схем с использованием красного камня.
1 месяц назад
More Stews
Разнообразьте рацион питания пятью новыми видами похлебок для выживания. Рецепты из пшеницы, яблок, слез гаста и других ингредиентов наделяют персонажа полезными эффектами: от регенерации и дыхания под водой до удачи и моментального лечения. Полезные блюда расширяют кулинарную составляющую игры, делая исследование мира и сражения эффективнее за счет доступных и сбалансированных составов.
1 месяц назад
Flavoured
Коптильня обретает расширенный функционал приготовления мяса. Новые варианты блюд дают повышенное насыщение, но требуют больше времени на поедание при умеренном восполнении шкалы голода. Рацион пополнится копченой говядиной, бараниной, свининой, а также мясом козы и хоглинов. Использование мода AppleSkin поможет точнее отслеживать показатели сытости и балансировать питание в выживании.
1 год назад
Crying Mobs
Получив удар в бою, враждебные и мирные существа начинают проливать слезы. Механика эмоций делает сражения в игре более драматичными. Успокоить плачущего моба помогает крафтовый леденец из сахара, кремня и палки. Утешение врага сопровождается звуковым эффектом и частицами сердец. Предмет можно употребить как еду или использовать для выполнения тематических достижений, фиксирующих ваши поступки по отношению к виртуальным обитателям.
3 месяца назад
All In One
Серебро станет связующим звеном между железом и незеритом, упрощая создание шаблонов кузнечных форм. Измерение Тетракорея открывает доступ к уникальным ресурсам, древесине и декоративным капибарам. Аксессуары и кольца расширяют пассивные способности персонажа, а особые зелья повышают эффективность против нежити. Сбалансированная прогрессия объединяет разрозненные механики в единую систему для глубокого игрового опыта.
2 месяца назад
Tungsten's Blocks +
Разнообразные кирпичи из гранита, кальцита и чернита расширяют строительную палитру. Уникальные виды деревьев, экзотические цветы и древние растения дополняют ландшафт. Ускоренная агрокультура на специальной почве и новые удобрения упрощают сбор урожая. Броня начального уровня, декоративная бумага и съедобные грибы создают сбалансированный игровой процесс для ценителей уютного выживания.
1 месяц назад
Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul
Глобальное расширение Древнего города повышает сложность и детализацию структур. Тонкие стены, дорожные фонари, сигнальные вышки и новые жилые постройки освежают знакомые локации. Обновленная система добычи ценных ресурсов сбалансировала шанс нахождения алмазов, редкое снаряжение и металлы. Атмосферные костры на столбах и археологические находки делают исследование глубин более опасным и продуктивным занятием.
1 месяц назад
AbundantEmeraldOre
Изумрудная руда генерируется во всех биомах игрового мира. Редкость спавна блоков идентична джунглевым зонам, при этом глубина залегания не ограничивает их обнаружение. Стандартная генерация ресурсов становится доступной для всех типов ландшафта, уравнивая возможности добычи ценных камней вне зависимости от текущего местоположения игрока, что делает поиск валюты для торговли более простым и сбалансированным.
3 месяца назад
ProjectE Infinite
Бесконечное развитие энергетических систем и материи через динамическую прогрессию уровней. Ускорение сбора ресурсов и хранения EMC свыше стандартных ограничений ProjectE. Эффективная передача энергии в интерфейс игрока через систему связки. Гибкая настройка предельных значений тиров для балансировки технологических сборок, использующая метаданные предметов вместо большого количества отдельных блоков.
1 месяц назад