Pack — поиск модов

Найдено: 5000 модов

End Game Gear Прогрессия в выживании обретает глубину благодаря уникальной добыче из мобов и редким артефактам. Охота за сокровищами, поиск необычных инструментов и взаимодействие с игровыми элементами делают эндгейм насыщенным. Специальные механики луттейблов открывают доступ к снаряжению с невероятными характеристиками, превращая рутинное исследование мира в погоню за силой и эффективностью развития персонажа. 8 месяцев назад
Cataclysm: Ignis Soulfires Игнитиум открывает доступ к уникальному снаряжению, подпитываемому силой душ. Добываемые ресурсы становятся основой для мощного вооружения и брони, обладающих особыми боевыми способностями. Интеграция механик Cataclysm расширяет арсенал, предлагая игрокам сложные атрибуты и эффекты, меняющие привычный игровой процесс через глубокую систему зачарования и адаптации предметов под текущую экипировку. 7 часов назад
Big Globe - YUNG's Better Jungle Temples Compatibility Генерация храмов из YUNG's Better Jungle Temples внутри миров Big Globe работает корректно благодаря этому дополнению. Структуры корректно встраиваются в ландшафт, исправляя ошибки отображения объектов в измененных биомах. Исследование джунглей станет полноценным, а редкие сокровища и ловушки окажутся на своих местах в гигантских биомах, делая прохождение более сбалансированным и логичным. 1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Witch Huts Compatibility Генерация ведьминых хижин внутри игрового мира Big Globe. Исправленные алгоритмы размещения редких структур для корректного отображения построек в измененных ландшафтах с масштабной географией. Обеспечивается верная интеграция объектов в биомы, что устраняет проблемы спавна и сохраняет целостность игрового окружения при использовании данных дополнений совместно в одной сборке. 1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Desert Temples Compatibility Генерация улучшенных пустынных храмов в огромных мирах Big Globe через пакет данных. Исправление ошибок прорисовки структур в глобальных биомах. Архитектурные изменения ландшафта для корректного отображения построек. Устранение конфликтов между генераторами структур и ландшафтов при создании крупных карт. Стабильное появление классических сокровищниц в пустынных зонах без потери качества детализации. 1 год назад
Big Globe - YUNG's Better Ocean Monuments Compatibility Генерация улучшенных океанских монументов YUNG в мирах Big Globe. Данный датапак исправляет отсутствие структурных объектов при использовании двух модификаций одновременно, обеспечивая корректное появление данжей в океанических биомах. Исследуйте масштабные водные глубины и сражайтесь с охранниками в обновленных постройках, которые раньше не появлялись на карте из-за конфликтов генерации. 1 год назад
Emojis Использование эмодзи в игровом чате через систему подсказок и автодополнение. Ввод специальных команд преобразует текстовые метки в красочные символы, видимые остальным игрокам без стороннего софта. Гибкая настройка через консоль дает возможность загружать кастомные наборы графики, заменяя стандартные знаки на уникальные изображения с помощью ресурспаков на любых серверах и мирах. 4 недели назад
[EMF] Entity Model Features Поддержка пользовательских моделей сущностей формата OptiFine для Fabric, Forge и NeoForge. Инструмент обеспечивает корректную работу ресурс-паков с улучшенной анимацией мобов без использования оригинального загрузчика. Стабильная отрисовка сложных движений, высокая производительность и полная интеграция с графическими оптимизаторами для современного игрового окружения при сохранении оригинальной атмосферы. 1 месяц назад
Increased Trapdoors Recipe Output Крафт люков стал выгоднее и логичнее. Деревянные варианты дают шесть штук из стандартного набора материалов, а металлические — три. Изменение исправляет дисбаланс, приближая количество готовых изделий к объему производства дверей. Поддержка всех стандартных видов древесины, меди и железа актуальна в последних версиях игры, обеспечивая экономный расход ресурсов при масштабном строительстве и оформлении интерьеров. 7 месяцев назад
Lazybank Храните ресурсы и жидкости в специальных блоках, получая сложный процент каждые сто тиков игры. Накапливайте тысячи единиц предметов без гринда и перегрузки сервера лишними механизмами. Настраивайте баланс накоплений, используйте автоматический вывод добычи в сундуки или баки под блоком. Идеальное решение для быстрого достижения эндгейма в сборках, где важна высокая скорость прогресса и экономии ресурсов. 3 дня назад
Clumps Объединение множества сфер опыта в одну масштабную единицу значительно снижает нагрузку на сервер и устраняет зависания при массовом сборе ресурсов. Мгновенная подборка капсул ускоряет прокачку персонажа и замену стандартной анимации подбора. Решение оптимизирует производительность мира, убирая лишние вычисления физики объектов при большом количестве выпадающего опыта из поверженных противников. 10 месяцев назад
oSzoukaua's: Re-place! Размещайте на блоках сырую рыбу, иглобрюхов вагонетки без использования рельс и любые виды стрел точно так же, как стенды для брони или лодки. Предметы сохраняют свои оригинальные имена и названия. Взаимодействие с объектами происходит через правый клик или комбинацию с клавишей Shift, что обеспечивает привычное управление и полную интеграцию в игровой процесс для украшения мира. 2 месяца назад
oSzoukaua's: Real Height Настройка точного роста персонажа через удобное чат-меню. Доступна установка параметров в сантиметрах или футах с дюймами. Команда триггер открывает доступ к индивидуальной конфигурации. Внедрена опция рандомизации антропометрии при входе на сервер с гибкой настройкой минимальных и максимальных значений. Функционал работает на серверной стороне, обеспечивая полноценную синхронизацию физических данных всех игроков в игре. 2 месяца назад
oSzoukaua's: Slimy Honey! Крафт липких поршней через объединение обычного поршня и медовой бутылки значительно упрощает получение этих механизмов. Рецепт устраняет зависимость от поиска слизи, открывая быстрый доступ к созданию автоматических ферм и сложных систем передвижения блоков. Идеальный выбор для выживания, где мед добывается проще, чем ресурсы со слаймов. Упростите техническое развитие на серверах и в одиночных мирах уже сейчас. 2 месяца назад
Mace but 3D Оружие теперь выглядит иначе благодаря качественной объемной модели. Увеличенная детализация булавы активируется только в руках персонажа, сохраняя стандартный плоский вид предмета в рамках или на стойках. Чистое визуальное решение, обеспечивающее ванильный комфорт. Потребуется для глубокого погружения в геймплей без лишних искажений визуальной составляющей Minecraft. 1 год назад
oSzoukaua's: No loss XP После гибели весь накопленный опыт выпадает в виде сферы, которую можно подобрать на месте смерти. Вместо стандартного ограничения в 7 уровней персонаж сохраняет все заработанные очки прогресса. Механика функционирует на стороне сервера, обеспечивая полную потерю накопленного опыта при смерти игрока и возможность его вернуть при повторном посещении места гибели в игровом мире. 2 месяца назад