No fog — поиск модов
Найдено: 546 модов
Avoid
Разработка независимых аддонов через абстракцию от исходного кода игры обеспечивает стабильность обновлений и защиту авторского контента. Единый фреймворк унифицирует взаимодействие с сущностями, чатами, предметами и экранными интерфейсами для Fabric и NeoForge. Минимизируйте зависимость от частых изменений API и создавайте кроссплатформенные решения с поддержкой множества игровых механик в рамках единой среды программирования.
2 дня назад
Adam’s Echo
Привычные биомы становятся опасными местами, где за игроком постоянно следят. Плотный туман скрывает странных сущностей, а заброшенные постройки внушают тревогу. Атмосферный хоррор делает выживание непредсказуемым: редкие события и пугающие звуки создают гнетущее напряжение. Минимум объяснений и скрытые механики заставляют внимательнее изучать каждый уголок мира, избегая внезапных встреч.
1 месяц назад
Particle Rain
Стандартная погода заменяется реалистичными визуальными эффектами частиц. Осадки падают под углом с учетом ветра, создавая динамичные песчаные бури, туман и водную рябь при контакте с поверхностями. Каждая капля и снежинка подстраиваются под оттенок биома, погружая мир в атмосферную визуальную среду. Гибкая конфигурация параметров помогает настроить интенсивность визуализации без ущерба для стабильности игрового процесса.
2 месяца назад
jasondweller
Легендарный Джейсон Вурхиз охотится в болотистых биомах. Маньяк в железной маске с ржавым незеритовым топором находит игрока в густом тумане, преследуя без лишнего шума. Исчезновение мирных жителей и звуки шагов ночью создают атмосферу полного ужаса. Убежать от него почти невозможно, а разведение костра тринадцатого числа гарантированно призовет главного антагониста прямо за спину выжившего.
1 год назад
SBUtils | Hypixel Skyblock
Оптимизация игрового процесса на Hypixel Skyblock через комплекс инструментов. Ускорение добычи ресурсов, автоматизация диалогов и уведомления о редких находках повышают эффективность фарма. Настройка интерфейса, фильтрация чата, визуализация дропа и скрытие ников упрощают прохождение подземелий. Полноценный контроль над сражениями, предотвращение случайных атак и удобные HUD-панели для мониторинга.
1 месяц назад
Ransomware Horror
Испытайте настоящий страх с четырьмя жуткими сущностями, охотящимися в темноте. Наблюдатель следит исподтишка, Ransom атакует при провокации, Multi Faced выжидает подходящий момент для нападения, а Denial преследует до конца. Установите звуковые улучшения или шейдеры, чтобы максимально погрузиться в атмосферу ужаса. Выживание в этом мире станет серьезным испытанием для всех любителей острых ощущений.
2 месяца назад
Beacon Overhaul Revived
Маяки получают многоуровневую систему прогрессии и расширенный набор эффектов. Иерархия конструкций из алмазов и нетерита повышает силу воздействия. Появляются ночное зрение без тумана, огнестойкость, плавное падение с контролем скорости, увеличенная дистанция взаимодействия и автоматическое насыщение. Прыгучесть дает мгновенный подъем на блоки, улучшая перемещение по миру и упрощая выживание.
1 месяц назад
Additional Entity Attributes (Forge)
Расширение параметров игрока и существ новыми показателями урона, скорости передвижения в жидкостях, дальности зрения под водой и в лаве. Управление показателями добычи ресурсов, объема опыта при убийстве мобов, защиты от магического урона и прочности легких при погружении. Техническая основа для настройки характеристик персонажа через команды или взаимодействие с другими компонентами.
2 года назад
Horizon Fix
Устранение заметного артефакта вокруг солнца и луны, портящего восприятие неба. Визуальный дефект в виде полос на горизонте сглаживается, обеспечивая естественные переходы цветов. Исправление работает исключительно на стороне клиента, не затрагивая параметры тумана в измерениях и не вызывая конфликтов с другими графическими дополнениями. Реализует плавную картинку без лишних настроек.
9 месяцев назад
Beacon Overhaul Continued
Улучшенная система маяков с новыми эффектами: ночное зрение, сопротивление огню, питание и расширенный радиус взаимодействия. Уровневая прогрессия структур из алмазов и нетерита усиливает мощь бонусов. Прыжки теперь преодолевают блоки, а падение с эффектом замедления позволяет контролировать спуск присев, сохраняя защиту от урона. Идеальное решение для эффективной прокачки игрока и оптимизации базы.
2 месяца назад
Mob Boss Bars
Настройка полос здоровья для любых существ в игре. Выбирайте уникальные цвета и визуальные стили оформления для каждой цели. Активируйте атмосферные эффекты: затемнение неба, туман или музыкальное сопровождение боссов. Гибкая конфигурация серверной стороны упрощает контроль над игровым процессом, выделяя опасных противников индивидуальными индикаторами прогресса и разнообразными графическими шкалами.
2 года назад
AdvancedDarkness
Густой туман поглощает мир, ограничивая видимость до нескольких блоков. Ночи погружаются в непроглядную тьму без звезд и облаков, а ландшафт лишается травы и цветов, становясь пугающе пустым. Зафиксированная дальность прорисовки, мгновенная смена времени при сне и гнетущая атмосфера созданы для хоррор-сборок. Оптимизированный инструмент для погружения в состояние постоянного напряжения и страха.
1 месяц назад
ZeroVisuals
Кастомизация визуального ряда клиента через настройку хитбоксов игроков и предметов, светящиеся трейлы при прыжках, изменение анимаций взмаха и добавление физики лута. Динамический HUD, расширенные функции рендера, навигационные стрелки для поиска сущностей, локальное управление скинами и изменение гаммы для ночного видения. Объемный звук и гибкая настройка графики для полного контроля над отображением окружения.
4 недели назад
WynnVista
Автоматическая регулировка дальности прорисовки при перемещении по серверу Wynncraft. Система динамически изменяет качество ландшафта для LOD-модов Distant Horizons и Voxy, сохраняя высокую детализацию внутри игровых локаций и снижая нагрузку при выходе за их границы. Оптимальное решение для стабилизации производительности и экономии ресурсов видеокарты во время исследования открытых пространств.
1 месяц назад
Better Difficulty
Прогрессивная система сложности меняет мир по мере прохождения. Постепенный переход от обычного режима к мастерскому усиливает врагов, дает им новые способности и уникальные эффекты. Кровавая луна усложняет выживание ночью, усиливая спавн монстров. Победы над боссами и выполнение достижений приносят ценные трофейные сумки с редкой добычей, развивая игровой процесс и повышая опасность окружения.
3 месяца назад
Contamination
Мир гибнет через 11 дней под гнетом радиации. Любое существо погибнет, если не подготовиться заранее. Крафтите защитный костюм и устройства подавления для выживания в пустошах. Ищите редстоун, чтобы заряжать экипировку и очищать энергию. Растения гниют, ландшафт превращается в пустыню, а редкие структуры скрывают смертельные угрозы. Действуйте быстро, ведь нехватка ресурсов станет фатальной ловушкой для персонажа.
1 день назад