Animation — поиск модов
Найдено: 4181 мод
Immersive Gateways
Находите древние порталы, разбросанные по всему миру. Эти врата невозможно создать или переместить, они естественно генерируются в разных биомах. Каждый портал связан с другим, позволяя быстро перемещаться между далёкими точками, сохраняя при этом дух исследования. Они выглядят как старинные сооружения, органично вписывающиеся в ландшафт, без лишних механизмов и интерфейсов. Откройте 25 уникальных структур, оставшихся от древней цивилизации, чьи знания ныне утеряны.
2 недели назад
AtsCleaner
Оптимизация игрового сервера за счет автоматического удаления брошенных предметов и захламляющих мир сущностей. Периодическая очистка лишних объектов предотвращает лаги и падение TPS. Умная фильтрация распознает питомцев, именных мобов и защищает покемонов в сражениях. Управление интервалами, быстрая настройка через консольные команды и логирование статистики помогают поддерживать высокую производительность игры.
11 месяцев назад
Pams HarvestCraft
Добавляет сотни новых культур и фруктовых деревьев, тысячи предметов и блюд. Позволяет заняться пчеловодством и ловить новую рыбу. Включает новые блоки, например, рынок и ящик для отгрузки товаров, а также размещаемые торты. Изменяет показатели насыщения ванильной еды, чтобы стимулировать использование разнообразной пищи.
3 года назад
Entity Distance 1.12.2
Изменяет дистанцию отображения и отслеживания сущностей. Можно увеличить дальность прорисовки для одних мобов и уменьшить для других, например, чтобы видеть враждебных издалека, а мирных — только вблизи. Это помогает улучшить производительность игры и снизить нагрузку на сеть. Для каждой сущности можно настроить свою дистанцию.
11 месяцев назад
Linear Sensitivity
Мод изменяет зависимость скорости движения камеры от чувствительности мыши с кубической на линейную. Теперь увеличение чувствительности вдвое будет означать ровно двукратный прирост скорости. Чувствительность мыши можно тонко настроить до миллионных долей через команду /sens, принимающую значения от 0 до 1. Это обеспечивает точное соответствие между настройками и реальной скоростью поворота.
1 год назад
Beaver Curve
Появляются забавные польские звуки при нажатии правой кнопкой мыши по существу. Мод клиентский, есть 27 разнообразных звуков. Он также может выводить сообщения в чат или над панелью быстрого доступа. Настраивается задержка между срабатываниями и тип существ, реагирующих на действие – животные, мобы или любые живые существа.
1 год назад
RhythmicLights
Оживляет игровую музыку светомузыкальными шоу. Анализирует аудио в реальном времени, синхронизируя освещение и частицы с частотами звука. Добавляет 12 реагирующих на частоты ламп и настраиваемые ритмо-лампы. Включает 10-полосный эквалайзер с пресетами, поддержку аудио с YouTube/SoundCloud и пространственный звук. Множество эффектов частиц реагируют на бит. Поддерживает стандартные редстоун лампы.
5 месяцев назад
Immersive Tool & Armor Degradation
Броня и оружие покрываются грязью, кровью, ржавчиной и следами сражений в реальном времени. Процедурные наложения зависят от окружения, биомов и осадков. Загрязнения влияют на геймплей: кровь привлекает хищников, меняет поведение существ и накладывает эффекты. Снаряжение требует чистки водой или обработки на точиле, создавая глубокую систему обслуживания прогрессивного износа предметов без лишних текстурпаков.
4 месяца назад
Pet Home
Мод делает прирученных мобов полезнее и интереснее. Позволяет зачаровывать ошейники, давая питомцам разные способности. Расширяет список приручаемых мобов, исправляет их поведение и добавляет предметы для улучшения взаимодействия. Теперь питомцы могут участвовать в приключениях без страха потеряться или быть бесполезными. Игроки не могут случайно ранить своих питомцев и детенышей животных. Добавлен новый житель, продающий зачарования и предметы для питомцев.
2 месяца назад
Fel's Machine Guns WWI
Добавляет пулеметы времен Первой мировой войны с уникальной механикой. Оружие имеет фиксированный угол возвышения и возможность ручной перезарядки, даже если установлено на станок. Улучшена анимация поворота, сборки и крафта. Появились анимированные вспышки при выстреле, детализированные трассеры и реалистичный дым. Сейчас в игре 3 пулемета, количество будет пополняться.
1 год назад
Player's Paradox
Двойники игрока появляются в мире после сна или убийств. Их характер зависит от кармы: мирные варианты дарят ресурсы, агрессивные атакуют, а нейтральные наблюдают издалека. Взаимодействие с жителями и питомцами влияет на поведение призрачного отражения. Вызывайте сущность командой для проверки реакций в мультиплеере. Настраивайте частоту появления через конфигурационные файлы для усложнения выживания.
7 месяцев назад
AgriCraft
Расширяет агрокультуру, вводя систему селекции растений. Вы сможете улучшать существующие культуры и создавать новые виды путём скрещивания. В основе лежит генетика: каждое растение имеет гены с доминантными и рецессивными аллелями. Дети наследуют гены от родителей, а мутации могут приводить к появлению новых видов или изменению характеристик. Учитываются такие параметры, как скорость роста.
6 месяцев назад
Legume Delight
Добавляет в игру бобовые культуры и блюда из них. Выращивайте бобы и арахис, из которых можно приготовить запечённые бобы, бургеры, чили, пасту, супы и множество других питательных блюд. Бобы могут расти вверх по верёвке, а дикие растения встречаются в умеренных биомах.
1 месяц назад
Extra Weapons
Добавляет 5 видов оружия. Счастливый меч накладывает случайные эффекты при ударе. Двойной топор позволяет проводить круговую атаку по области. Амби-меч предлагает 4 стиля боя, переключаемые через меню. Энд-катана даёт рывки и телепортацию. Волшебная палочка стреляет энергетическими шарами, удваивая урон по целям с эффектом "Свечение", который можно наложить самой палочкой.
1 год назад
DMR: More Dragons: Natural Spawn
Драконы из DMR: More Dragons теперь случайно появляются в мире. Джек-фонарь дракон может заменить куриц и коров в таёжных биомах ночью, Рудольф – белых медведей и коз в холодных биомах, а Вишнёвый – свиней и овец в вишнёвых рощах. Скульптор дракон заменяет аксолотлей и летучих мышей под землёй. Также в Нижнем мире появляются драконы из песка душ и искажённого леса, заменяя пиглинов, зомбированных пиглинов, эндерменов, скелетов и гастов. Спектр дракон заменяет шалкеров в Энде. Шанс появления дракона вместо обычного моба составляет 0,5%. Есть 25% шанс, что дракон появится с детёнышем.
1 год назад
DMR: Natural Spawn
Драконы DMR теперь появляются естественным путём, заменяя некоторых стандартных мобов. Шанс замены каждого моба составляет 0.5%. Лесные и пышные драконы заменят куриц, коров, свиней, овец и пчёл в надземном мире. Ледяные драконы появятся в холодных биомах вместо белых медведей и коз. Водные драконы заменят черепах и лягушек у воды. Под землёй аметистовые и скалковые драконы заменят аксолотлей и летучих мышей. В Незере огненные и незеритовые драконы заменят пиглинов, зомбированных пиглинов, гастов, хоглинов и магма-кубов. В Энде призрачные и эфирные драконы заменят шалкеров. Драконы надземного мира появляются только ночью. Есть 25% шанс появления детёныша рядом с родителем.
1 год назад