Reak — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Potpourri Разнообразные вариации инструментов из древесины и камня дополняют мир игры. Уникальные отделки брони, включая заячью и глазную темы, открывают новые пути кастомизации экипировки. Редкие структуры в палевом саду, загадочные полотна, невидимые рамки и опасные камнерезы привносят мелкие визуальные и геймплейные детали, расширяющие привычное окружение без изменения глобальной механики. 1 год назад
Cursed Life - The witch's curse! Ведьма наложила жуткое проклятие, превращающее воду в лаву и призывающее армию скелетов. Выживание требует поиска скрытых структур, сбора редких ингредиентов и приготовления зелья снятия чар в секретной лаборатории. Вас ждут уникальные рецепты, опасные испытания и необходимость проявить смекалку. Снимите черную магию, пока она не успела погубить ваш мир в этом невероятно напряженном игровом приключении. 2 года назад
Auto-fishing mod Автоматическая рыбалка с забросом удочки и выловом добычи в фоновом режиме. Работайте, настраивайте игру или переписывайтесь, пока персонаж самостоятельно справляется с процессом. Учтена защита от поломки снастей, поддержка нескольких типов удилищ и настройка задержки между забросами. Стабильно функционирует на многопользовательских серверах, не требуя постоянного нахождения окна игры в активном состоянии. 11 месяцев назад
Trading station Автоматизируйте обмен игровых предметов с помощью настраиваемых торговых станций. Система поддерживает как базовый функционал без затрат энергии, так и работу от RF-энергии. Создавайте сложные рецепты с несколькими ингредиентами, настраивайте время обработки и требования к оборудованию. Идеальное решение для создания сбалансированных сборок с глубокой экономикой и поддержкой Create. 1 год назад
Full Stop! 🛑 Физические столкновения становятся фатальными. Скорость движения и сила удара напрямую влияют на получаемый урон и прочность экипировки. Резкие маневры вызывают дезориентацию, а падения или столкновения со стенами на высокой скорости отбрасывают персонажа. Осторожность при передвижении в глубокой воде и при прыжках становится залогом выживания в экстремальных условиях динамичного мира. 4 недели назад
Pocket Tools Переплавка руды, воспроизведение музыки, хранение брони или быстрое удаление лишних вещей прямо в инвентаре. Специальные инструменты решают бытовые задачи без использования верстаков или печек. Портативная музыка, мобильные плавильни и компактные мусорные баки ускорят рутину, работая исключительно в интерфейсе игрока. Это новый функциональный уровень взаимодействия с привычными игровыми механиками. 11 месяцев назад
Make Clay Valuable Again Добыча глины требует специального инструмента, а доступ к каменным орудиям ограничен. Выживание усложняется: охотьтесь на скелетов и иссушителей, чтобы накопить материалы для развития. Случайные выпадения ресурсов из боссов и мобов заставляют кардинально пересмотреть ранние этапы игры, продлевая путь от деревянных инструментов до полноценного освоения мира в привычном ритме. 2 года назад
CrazyAE Ускорение молекулярных сборщиков в 100 раз, высокопроизводительная автоматизация механизмов Botania и расширенная емкость хранилищ до 2 ГБ. Массивный прирост скорости крафта, улучшенные шины импорта и экспорта, солнечные панели четырех уровней, а также оптимизированные ускорители и ячейки хранения обеспечивают максимальную эффективность систем передачи ресурсов внутри игровых автоматизированных сетей. 1 год назад
Sinytra Connector #1343 (swimming fix) Исправление критической ошибки атрибутов персонажа, возникающей при запуске Fabric-проектов через Sinytra Connector. Устраняет проблемы с плаванием и некорректным расчетом характеристик скорости, вызванные конфликтами игровых движков. Важное временное решение для восстановления работоспособности стандартных механик передвижения в версиях до выхода официального патча разработчиков. 1 год назад
Shield Blocks Fall Снижение урона при падении за счет поднятого щита. Высота прыжка перестает быть смертельной опасностью, если смотреть вертикально вниз в момент приземления. Поглощение импульса напрямую расходует прочность снаряжения, эффективность которого зависит от зачарований. Простой способ выживания при исследовании высоких гор или каньонов, поощряющий своевременную реакцию и расчет прочности предметов в инвентаре. 1 год назад
Yet Another TPA Управление точками дома, спавна и телепортация между игроками через интуитивное меню с кликабельными командами. Система поддерживает экономику с оплатой опытом, предметами или внутриигровой валютой. Доступны случайное перемещение, возврат после смерти и логирование действий администраторов. Высокая производительность на Fabric и Paper делает решение идеальным для серверов любого масштаба. 3 месяца назад
Iden's Decor Обустраивайте современные интерьеры и промышленные зоны с помощью эстетичных декоративных элементов. Коллекция включает осветительные приборы, стилизованные рычаги, кнопки, цветную древесину и уютные игрушки. Детали идеально вписываются в архитектуру городов и офисных пространств, сохраняя верность ванильному стилю игры при возведении необычных построек и оформлении уникальных комнат. 3 месяца назад
Chaos Eclipse Исследуйте мир в поисках потерянного легендарного оружия и магических артефактов, павших героев былых времен. Сражайтесь с жуткими существами из иных измерений, добывайте редкую руду, выращивайте новые культуры и расширяйте торговлю с жителями. Атмосфера темного фэнтези, уникальные декорации, новые механики зачарования и жуткие трофеи с поверженных врагов изменят привычный геймплей до неузнаваемости. 1 год назад
Specialised Cells Храните броню, инструменты и зачарованные книги эффективнее с помощью специализированных ячеек памяти. Система оптимизирует хранение снаряжения с потерей прочности, считывая их как единый тип предметов. Книги группируются по чарам, что экономит место в сети. Увеличенное потребление энергии компенсируется плотной упаковкой и удобной сортировкой всех накопленных ресурсов в одной цифровой системе. 2 года назад
HeatProtect Автоматическая защита территорий на основе плотности застройки. Система анализирует историю блоков и формирует органические границы, исключая необходимость ручного выделения регионов. Работает без команд, опираясь на реальную активность игроков. В комплекте визуализация границ, интеграция с картами Dynmap и BlueMap, а также поддержка доверенных участников для совместного строительства баз. 1 месяц назад
Destroyer Zombies Каждый зомби обретает способность ломать деревянные двери вне зависимости от шанса спавна. Оборона базы становится сложнее, ведь орды мертвецов не остановятся перед преградами. Важное условие функционирования механики: высокий уровень сложности игры. Без выбора режима Хард противники останутся пассивными к защитным сооружениям. Идеальное решение для хардкорного выживания и усиления угрозы со стороны ночных существ. 8 месяцев назад