Mods 1.16.5 — поиск модов
Найдено: 5000 модов
AllStackable
Увеличение лимита переносимых в одном слоте предметов для инвентаря персонажа. Стыковка зелий, тотемов бессмертия и шалкеровых ящиков упрощает логистику ресурсов при фарме рейдов или строительстве автоматизированных систем на редстоуне. Гибкая настройка параметров сжатия инвентаря помогает компактно хранить редкие трофеи и расходники, освобождая место для добычи во время длительных походов по игровому миру.
1 год назад
Vampirism Integrations
Расширенные возможности взаимодействия между вампирами и обитателями других миров. Получение крови из жителей, настройка урона от солнца в специфических биомах, использование магических ковшов для фильтрации ресурсов. Контроль температуры тела, взаимодействие с гвардейцами, автоматизация алхимии и рецептов. Единая точка связи для множества популярных дополнений, делающая мир игры логичным и целостным.
1 месяц назад
Cinderscapes Reforged
Шесть уникальных биомов ада для глубокого погружения в атмосферу нижнего мира. Улучшенная генерация ландшафтов сочетается с детализированными декоративными материалами для строительства. Внимание к качеству и лаконичный дизайн расширяют привычное выживание, сохраняя стилистическую чистоту игрового процесса. Новые локации подчеркивают мрачную эстетику через проработанные природные зоны.
4 года назад
Annotated DI
Библиотека внедрения зависимостей для создания структурированных дополнений. Инструментарий на базе Guice упрощает разработку API, автоматизирует связывание компонентов и управление классами между разными проектами. Оптимизация архитектуры обеспечивает удобство поддержки кода, ускоряя обновление контента. Решение для разработчиков, стремящихся к чистоте программного кода при проектировании сложных систем.
1 месяц назад
Miner's Helmet
Исследование глубоких пещер и темных пространств станет комфортнее с шахтерским шлемом. Аксессуар излучает яркий свет, избавляя от необходимости постоянно размещать факела. Зомби, хаски и деревенские жители иногда появляются в такой экипировке, что делает вылазки под землю опаснее и интереснее. Добыча ресурсов превращается в быстрый и эффективный процесс при использовании качественного динамического освещения приключений.
3 месяца назад
LambDynamicLights - Dynamic Lights
Освещайте темные пещеры и ночные биомы без установки факелов на стены. Держите в руке светящиеся предметы, используйте горящих мобов или зажженные объекты для динамического источника освещения вокруг персонажа. Оптимизированная система освещения корректно отображает свет от выпадающих предметов, горящих стрел и взрывающихся криперов, повышая видимость в глубоком подземелье даже в полной темноте.
1 месяц назад
AIOT Botania
Универсальные инструменты 4-в-1 объединяют кирку, лопату, топор и мотыгу для быстрой добычи ресурсов и обработки земли. Элементиевые орудия создают уникальную супер-почву, которой не нужна вода и которая не превращается в землю при прыжках. Полная интеграция с Lexica Botania упрощает освоение механик. Крафты из живого дерева и камня расширяют возможности выживания в привычном магическом стиле.
7 месяцев назад
Fabric Placeholder
Решение проблем с устаревшими идентификаторами библиотек Fabric API в новых сборках. Инструмент устраняет ошибки несовместимости, когда среда запуска требует присутствие ID fabric для корректной работы старых дополнений. Использовать стоит лишь при возникновении критических уведомлений об отсутствии зависимостей. Внимание: опасайтесь подделок с вредоносным кодом, скачивайте файлы исключительно из доверенных источников.
8 месяцев назад
What is 'Stone'? (Colorful Caves)
Обычный камень в пещерах заменен на реалистичные геологические аналоги. Изменения затрагивают генерацию мира, придавая глубину привычным биомам. Пустоши обновлены заменой терракоты на природные породы. Система тегов Forge сохраняет крафт инструментов и печей из новых материалов, а крафт булыжника доступен через объединение четырех любых каменных фрагментов в инвентаре. Разнообразие текстур без нарушения классической атмосферы игры.
2 года назад
Chorus Gormandizers
В биоме Край обитает прожорливый хорусный гурман, питающийся плодами хоруса. При нехватке корма милое существо мгновенно превращается в свирепого и агрессивного монстра. Изучение повадок этого необычного обитателя и его тайных логов позволит заполучить редкие полезные ресурсы. Встреча со странным гибридом, напоминающим помесь кенгуру и тираннозавра, станет испытанием даже для опытных путешественников.
3 года назад
Enhanced Quarries
Автоматизируй масштабную добычу ресурсов с помощью карьеров. Устройства эффективно заменяют ручной труд, очищая территорию и подготавливая площадки для строительства. Оптимизированные алгоритмы снижают нагрузку на систему при массовых раскопках. Интегрируй механизмы в существующую техническую сеть для стабильной подачи энергии. Используй настраиваемые модули для расширения функционала и глубокой обработки блоков.
4 месяца назад
Konfig
Универсальная библиотека для разработки конфигурационных файлов с поддержкой Fabric, Forge и NeoForge. Инструмент упрощает создание типизированных параметров, синхронизацию данных между клиентом и сервером, а также генерацию удобных графических интерфейсов. Поддерживает миграцию схем, сложные типы данных, цветовые палитры и готовые визуальные элементы управления, ускоряя разработку мультилоадерных проектов.
1 месяц назад
SimpleCaveBiomes
Генерация уникальных биомов в пещерах с повышенной стабильностью игрового движка. Исправлены конфликты с графическими оптимизаторами и системами деревьев. Инструмент обеспечивает полную поддержку сторонних дополнений, ориентированных на изменение подземного мира, исключая лишние нагрузки на сервер и ошибки при прорисовке ландшафтов. Оптимальное решение для корректной работы модификаций Darker Depths.
2 года назад
Extended Slabs +
Вертикальные полублоки для привычных материалов делают строительство удобнее. Crafting-сетка превращает стандартные плиты в вертикальные аналоги один к одному. Расширенные возможности дизайна охватывают не только ванильные ресурсы, но и декоративные компоненты из Biomes O Plenty. Угловые элементы, лестницы и новые виды камня открывают простор для детализированной архитектуры любых построек.
1 год назад
Scaling Health
Регулируйте сложность игрового процесса через динамическую систему здоровья. Накапливайте уровни прогрессии, увеличивайте урон мобов и получайте дополнительные сердца за убийства существ или опыт. Система гибко масштабирует выживание как для новичков, так и для профи, изменяя параметры игрока и окружения. Мир становится опаснее со временем, предлагая уникальные испытания для каждой игровой сессии.
1 год назад
[ETF] Entity Texture Features
Кастомные текстуры сущностей с поддержкой случайных вариантов и эффекта свечения. Реализация OptiFine функций для замены стандартного внешнего вида мобов и игроков через ресурспаки. Анимация моргания и дополнительные визуальные параметры для скинов. Обеспечивает полноценную работу графических дополнений в современных сборках без потери производительности и конфликтов с рендерингом.
1 месяц назад