Уменьшение — поиск модов
Найдено: 231 мод
HeraclesNetwork
Оптимизация серверного отклика при высокой плотности игроков. Снижение нагрузки на процессор через кэширование взрывов, управление ИИ мобов и многопоточность. Стабилизация оперативной памяти и уменьшение времени обработки тиков объектов. Эффективная работа с сетевыми пакетами гарантирует стабильный FPS и TPS даже при массовом скоплении сущностей, дополняя существующие системы повышения производительности.
4 месяца назад
Less Clutter
Уменьшение размера тотемов, щитов и эффекта огня на экране. Оптимизация интерфейса для комфортной игры и увеличения полезного пространства обзора. Четкий визуальный контроль сражений без лишних перекрытий обзора мешающими объектами. Лаконичное решение для повышения видимости и удобства в динамичных битвах, обеспечивающее чистоту игрового процесса при сохранении стандартных игровых механик.
10 месяцев назад
SmartVision
Улучшенная видимость в игровом мире достигается за счет отключения тумана в обычном измерении, Незере и под водой. Уменьшение пламени на экране, отображение координат, двукратное повышение яркости и возможность отклонить серверные ресурспаки обеспечивают комфортный геймплей. Визуальные изменения не влияют на физику персонажа, работая исключительно как клиентское улучшение для четкости обзора.
1 год назад
Death=Different Size
Каждая смерть необратимо меняет масштаб вашего персонажа. Увеличение роста дает неоспоримое преимущество: расширенный радиус разрушения блоков для эффективного добывания ресурсов. Уменьшение габаритов усложняет выживание, создавая уникальный баланс сил при исследовании мира. Проверьте свою удачу и способность адаптироваться к изменяющимся условиям геймплея. Смерть станет не просто концом игрового цикла, а фактором трансформации.
3 месяца назад
Tiny Bees
Уменьшение размера пчел до масштаба 0.5 для создания реалистичного облика мира. Измененные модели сохраняют стандартные игровые механики: насекомые продолжают опылять цветы, собирать нектар и производить мед. Визуальное масштабирование затрагивает как взрослых особей, так и детенышей, придавая привычным обитателям пропорциональность, гармонирующую с окружением без изменения игрового процесса.
4 месяца назад
WizStacks32
Установка лимита стака в 32 единицы для всех игровых предметов. Увеличение вместимости инвентаря для зелий и жемчуга Эндера, уменьшение максимального объема для блоков и слитков. Глобальная балансировка инвентаря упростит менеджмент ресурсов в путешествиях и при строительстве. Оптимизируйте хранение добычи, стандартизируя количество объектов в одном слоте до среднего значения вне зависимости от типа.
2 года назад
Compact UI
Оптимизация стандартного интерфейса через уменьшение размеров элементов меню. Увеличенная плотность отображения списков миров, доступных серверов и выбранных ресурспаков. Компактное оформление значительно экономит место на экране, структурируя навигацию и упрощая управление элементами визуального стиля в игровом лаунчере без потери полезной функциональности стандартных окон Майнкрафта.
2 года назад
TooBee Optimization
Снижение нагрузки на сервер за счет оптимизации расчетов столпотворений мобов. Уменьшение MSPT при обработке тысяч стражей или пиглинов в одной точке. Переработка логики исчезновения существ с предметами для борьбы с бесконечным ростом популяции и лагами. Техническое решение для высоконагруженных сборок, избавляющее от критических просадок производительности при работе ферм ресурсов на выделенном оборудовании.
7 месяцев назад
Screenshot Compression
Автоматическое сжатие снимков экрана экономит место на накопителе при большом количестве игровых фотографий. Уменьшение размера файлов происходит без заметной потери визуального качества. Доступны гибкие параметры настройки разрешения и интенсивности обработки изображений с сохранением исходных пропорций. Незаменимый инструмент для освобождения дискового пространства без удаления памятных моментов игры.
1 месяц назад
Configurable Furnace Burn Time
Регулировка длительности горения топлива в печах глобально влияет на игровой процесс. Настройка коэффициента расхода ресурсов помогает упростить добычу или усложнить выживание. Уменьшение времени сжигания ускоряет расход угля, а двукратное увеличение значительно экономит запасы, избавляя от лишнего гринда. Гибкий множитель дает полный контроль над эффективностью переплавки предметов в плавильнях.
1 месяц назад
Mob Controller Llama Spawning
Регулировка частоты появления лам в игровом мире с гибкой настройкой интенсивности спавна. Уменьшение популяции животных на семьдесят пять, пятьдесят или двадцать пять процентов через игровые команды. Полное отключение генерации конкретного вида существ для оптимизации биомов и повышения производительности без изменения стандартных характеристик игровых сущностей и нарушения работы других систем.
4 месяца назад
Mob Controller Strider Spawning
Регулировка частоты появления страйдеров в Нижнем мире через гибкую настройку спавна. Уменьшение плотности популяции существ на 25, 50 или 75 процентов для оптимизации генерации мира или игрового баланса. Управление интенсивностью заселения лавовых озер реализовано через простые консольные команды, совместимые с любыми датапаками без необходимости изменения файлов игры.
4 месяца назад
Hunger Plus
Преодоление стандартного предела сытости. Увеличение или уменьшение шкалы голода через команды и конфигурацию. Поедание земли снижает максимальный запас здоровья и сытости, а употребление зелий большого желудка расширяет границы. Команда /hunger гибко настраивает текущие параметры насыщения и регенерации. Идеальное решение для изменения выживания, управления голодом и создания уникального игрового опыта.
2 года назад
Mini legs
Визуальное уменьшение ног персонажа меняет перспективу обзора в игре. Клиентская механика Fabric корректирует положение камеры при ходьбе, учитывая измененные пропорции модели игрока. Компактный внешний вид персонажа создает иные ощущения от передвижения по миру, не затрагивая при этом игровые механики, hitbox или физику взаимодействия с окружающим пространством внутри кубической вселенной.
8 месяцев назад
Mini Scaled Enhanced
Создание миниатюрных миров и микро-диорам с точной настройкой масштаба построек. Сохранение конструкций с помощью чертежей, упрощенная работа со стеклянными рамками и автоматизация каркасов. Уменьшение персонажа для исследования деталей архитектуры. Неевклидово отображение пространства дает плавный переход между обычными объектами и крошечными структурами без потери качества визуализации игрового мира.
1 неделю назад
oSzoukaua's: Bee Small
Уменьшение размера пчел до реалистичных значений для придания окружению гармоничного вида. Настройка габаритов мобов с помощью внутренних команд позволяет изменять масштаб существ в любых пределах. Компактные пчелы становятся на восемьдесят процентов меньше стандартных игровых моделей, создавая уютную атмосферу и качественно детализируя природу вашего мира без лишних нагрузок на сервер или систему.
2 месяца назад