Etf — поиск модов
Найдено: 214 модов
Rewarding
Получайте опыт за привычные действия: сбор урожая, кормление питомцев, исследование новых биомов или достижения в крафте инструментов. Уникальные механики начисления очков за убийство враждебных мобов на грани смерти и покорение высоты. Удобный вывод накопленного опыта в бутылки через специальное меню или команду консоли. Гибкая настройка наград для каждого события гарантирует прогрессию персонажа.
1 месяц назад
High Level Peripherals
Создавайте интерактивные мониторы с разрешением до 4096x4096 точек для сложных интерфейсов и 3D-графики. Используйте полноценные GPU-шейдеры, обработку нажатий мыши и API для рендеринга объектов. Выстраивайте системы из блоков 32x32, транслируя контент плавно и без нагрузки на сервер. Инструменты обеспечивают идеальную четкость изображения, поддержку шрифтов и продвинутую работу со светом.
1 месяц назад
Good Asset Fetcher
Загрузка ресурсов из официальных jar-файлов игры во время запуска без нарушений лицензии. Утилита для разработчиков, обеспечивающая интеграцию текстур и моделей из актуальных версий в среду Beta 1.7.3. Удобная автоматизация обмена контентом через StationAPI, упрощающая кросс-версионное использование визуальных активов внутри среды StationAPI для создания продвинутых дополнений к старым версиям.
1 месяц назад
MiscPeripherals
Расширенное взаимодействие с компьютерами через новые периферийные устройства. Станции подзарядки черепашек энергией IC2, BuildCraft и GregTech. Улучшения для автоматического кормления животных, музыкальные блоки с инструментами и модули загрузки чанков. Интеграция с Railcraft, PortalGun и Thermal Expansion для глубокого программирования механизмов, автоматизации добычи ресурсов и настройки сетей передачи энергии.
2 года назад
NightTime
Погрузитесь в бесконечную тьму, где каждый шаг грозит смертельными страхами. Используйте фонарик с ограниченным зарядом для навигации, сражайтесь с усиленными тенями и выполняйте опасные испытания. Собирайте артефакты, создавайте магические сферы и призовите финального босса. Бук Джонсон оставил гайд для выживших, которые осмелятся снять проклятие и положить конец вечной ночи.
1 год назад
IceAndFire Community Edition
Драконы, мифические существа и опасные боссы ждут исследователей в мире с оптимизированным игровым процессом. Встречайте улучшенные механики сражений, уникальный контент с незеритовым снаряжением и расширенную поддержку аксессуаров. Стабильная работа, глубокая переработка кода и исправление багов оригинала гарантируют погружение в классическое приключение без ошибок и критических сбоев игрового клиента.
2 недели назад
Accurate Hitboxes
Точные хитбоксы адаптируют физический размер сущностей под их визуальные 3D-модели. Сражения становятся предсказуемыми: удары по крыльям, рогам или хвостам наносят урон без промахов. Система автоматически обрабатывает анимации, детенышей и масштабных боссов. Работает плавно как в одиночной игре, так и на серверах, сохраняя идеальную точность попаданий для стрел и ближнего боя без потери производительности.
4 дня назад
Nolando Zombies
Разнообразьте зомби-апокалипсис новыми видами нежити с уникальными способностями. Встречайте взрывающихся толстяков, плюющихся кислотой существ, быстрых ползающих тварей и медленных, но невероятно мощных громил. Эти враги значительно усложнят выживание, требуя новых тактик боя, и идеально впишутся в атмосферу игры, делая сражения опаснее и динамичнее благодаря сложным механикам поведения.
5 месяцев назад
FWS & TAW Tractor Beam Fix
Исправление ошибки вращения притягивающего луча иссушающей бури. Устранение визуального бага, при котором эффекты захвата направлены неверно. Техническое решение для корректного отображения анимации тяги в игре. Восстановление правильной геометрии потока энергии, необходимое для полноценной работы графических дополнений, меняющих облик босса. Стабильная отрисовка систем частиц в пространстве.
3 месяца назад
3D Ender Dragon Fireball
Заменяет плоский спрайт огненного шара Эндер дракона на полноценную объемную 3D-модель. Визуальное обновление делает битву с боссом более детализированной и современной без потери производительности. Исправляет ограничение игры, препятствующее корректному отображению кастомных моделей сущностей. Протестировано с десятками графических дополнений, обеспечивая стабильную работу и бесшовную интеграцию в визуальный ряд клиента.
6 месяцев назад
3D Skin Layers
Плоский второй слой скина персонажа превращается в полноценную трехмерную модель. Объемные элементы одежды, головные уборы и аксессуары выглядят детально благодаря поддержке прозрачности для очков или визоров. Оптимизированный алгоритм отрисовки автоматически переключается на стандартный плоский режим на расстоянии двенадцати блоков для сохранения высокой частоты кадров на любых серверах.
1 месяц назад
Undead Horse Variants
Разнообразие лошадей-нежити превращает скучных скелетов и зомби в уникальных скакунов. Встречайте в игре верховых существ, стилизованных под зимогоров, утопленников, кадавров и иссушителей. Каждая особь обладает аутентичным внешним видом, собственными характеристиками скорости и здоровья, а также гибкими настройками поведения для комфортного передвижения по суше и глубоководным участкам вашего мира.
9 месяцев назад
Sengoku Jidai Mod
Погрузитесь в эпоху Сэнгоку, исследуя обновленный мир с аутентичной японской эстетикой. Встречайте новых существ из древних мифов, посещайте проработанные локации и используйте уникальные предметы в интерьерах самурайских особняков. Глобальные изменения затрагивают биомы, строения, снаряжение и визуальное оформление, превращая привычные игровые механики в полноценную историческую атмосферу средневековой Японии.
2 недели назад
EntityModelShadersFix
Исправление отображения моделей и текстур сущностей при совместном использовании шейдеров. Решение проблемы отсутствующих элементов моделей из ресурспаков, возникающей при активном Oculus. Корректная отрисовка случайных деталей персонажей и мобов, которые не прогружались ранее из-за конфликтов графических компонентов с библиотеками Entity Model Features и Entity Texture Features.
3 недели назад
Better Mob Combat - Reimagined
Гуманоидные враги переходят на систему ближнего боя с полноценной анимацией ударов, дистанцией атаки и направленными хитбоксами. Зомби, пиглины, виндикаторы и утопленники используют оружие в руках для сражений вместо стандартных касаний. Синхронизированные фазы атак делают поведение противников честным и читаемым для игроков, создавая динамичные дуэли в мире с глубокой проработкой боевых столкновений.
2 недели назад
Midrian - Zombie Apocalipse
Превратите привычный мир в настоящий зомби-апокалипсис. Стандартные враждебные существа исчезают, уступая место опасным зараженным. Выживайте среди быстрых бегунов, ползающих калек и взрывных зеперов, несущих динамит. Исследуйте процедурно генерируемые городские руины, используйте уникальное холодное оружие и специальную еду для обороны. Свет дня больше не спасет от постоянной угрозы, превращая каждое путешествие в борьбу за жизнь.
5 месяцев назад