Pack — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Give me that back Разбирайте вагонетки с сундуками, воронками или печками обратно в исходные составляющие. Поместите составной транспорт в сетку крафта, чтобы мгновенно получить два отдельных предмета: базовую вагонетку или лодку и контейнер. Удобная переработка ресурсов экономит время и материалы, возвращая потраченные ресурсы без потерь. Работает на серверах без обязательной установки на стороне клиента. 8 месяцев назад
Command Blocks to Sign Превращайте командные блоки в интерактивные таблички. Достаточно поставить табличку рядом с четырьмя блоками и использовать соты для активации. Нажатие на готовую вывеску мгновенно выполнит записанные внутри команды. Серверная часть гарантирует работу системы без обязательной установки файлов на клиенты игроков. Удобное управление механизмами без необходимости постоянно открывать графические интерфейсы. 11 месяцев назад
Mounts stay still Лошади, ослы и любые оседланные существа перестанут самовольно уходить с места стоянки. Достаточно снять седло после спешивания, чтобы питомец замер и дождался владельца, не теряясь на огромном расстоянии. Работает на серверах без обязательной установки клиентами. Оптимальное решение для тех, кто устал искать пропавших животных по всей карте спустя всего несколько минут после короткой остановки. 1 месяц назад
Expensive Boats Крафт лодок требует незеритовый слиток. Ранняя игра лишается легких морских путешествий, превращая водные преграды в серьезное испытание. Потребуется прогресс в Незере для доступа к дальним биомам. Передвижение становится осознанным вложением ценных ресурсов, возвращая ощущение значимости каждой экспедиции и правильного планирования маршрутов по морям и океанам вашего мира. 1 год назад
No Sprint-Swimming Быстрое плавание под водой лишает океаны опасности, превращая их в простые маршруты. Отключение спринта при погружении возвращает важность планирования маршрутов, строительства мостов и использования лодок. Исследование территорий снова требует подготовки и осторожности, делая водные преграды естественными барьерами для свободного передвижения, как в старых версиях игры до обновления океанов. 1 год назад
Aeternum Развитие персонажа через выбор одного из 16 боевых направлений с уникальной системой прокачки. Внедряйте активные навыки, экспериментируйте с энергией и осваивайте специализации от мага до разбойника. Глубокая кастомизация способностей через верстак классов, использование лутбоксов и взаимодействие с божествами превращают выживание в полноценное приключение с элементами классических RPG внутри игрового мира. 7 месяцев назад
Cobblemon Catch On Defeat Приручение покемонов через победу в бою вместо использования покеболов. Противники присоединяются к команде покемонов покемон после поражения 1 на 1. Настраивайте автоматическое лечение, подтверждение захвата или полный запрет стандартных способов поимки. Механика меняет привычный игровой процесс Cobblemon, делая процесс получения новых существ более активным и сложным испытанием для каждого игрока. 9 месяцев назад
Polymer Patch for Blockus Перенос всего функционала Blockus на серверную сторону без установки на клиент. Отображение декоративных элементов и расширение строительных возможностей реализуется через полноценный пакет ресурсов. Идеальное решение для поддержки разнообразия окружения в мультиплеерном режиме, сохраняя стабильность и работоспособность всех серверных механик без лишних нагрузок на участников игрового процесса. 11 месяцев назад
Warden Anger Indicator Визуальный индикатор над головой вардена отображает уровень агрессии монстра в реальном времени. Цветовая шкала наглядно показывает степень раздражения существа, помогая оценить риск внезапной атаки в глубоких пещерах. Отслеживайте скрытые параметры поведения слепого стража, чтобы безопаснее перемещаться по темным коридорам древних городов и избегать обнаружения при стелс-прохождении сложного контента. 11 месяцев назад
Utility Vacuums (Magnet) Магнитные притягиватели предметов и опыта упрощают сбор лута в радиусе вокруг персонажа или стойки для брони. Механика работает как чары притяжения, мгновенно перемещая выпавшие сферы опыта и вещи прямо в инвентарь игрока. Для временного отключения радиуса подбора достаточно поместить устройство в связку, сохраняя чистоту рабочего пространства и ускоряя процесс выживания в мире игры без лишних хождений. 1 месяц назад
Balanced Iron Golems Железные големы перестанут убивать игрока в полной железной броне с одного удара. Балансные правки урона делают сражения менее предсказуемыми и справедливыми на высоком уровне сложности. Механика адаптирована для хардкорного режима, предотвращая мгновенную смерть при случайном контакте, но сохраняя общую опасность враждебных стражей в игровом мире Minecraft. 1 год назад
The Darkworld Dimension Исследуйте таинственное измерение, скрытое за порталами из фиолетового камня. Одолейте гигантских бронированных рыцарей, охотьтесь на призраков в заброшенных храмах и захватите неразрушимые элитры. Овладейте сапогами Пегаса для стремительных полетов по прямой и используйте чары Гигантизма, чтобы увеличить размер своего персонажа и стать настоящим гигантом в суровых мирах. 6 месяцев назад
No Copper Ore Полное удаление медной руды из генерации пещер. Корректировка сложности выживания для тех, кто предпочитает классический баланс ресурсов без излишков металла. Изменение условий исследования мира делает поиск редких материалов более ценным, ограничивая доступ к медным изделиям. Идеальный выбор для хардкорных сборок, стремящихся к минимализму в игровых механиках и генерации подземных пространств. 9 месяцев назад
DemonsHeart Raid Drop Balance Рейды станут сложнее: изумруды выпадают реже и не зависят от чар добычи, тотемы бессмертия встречаются крайне редко. Ведьмы перестают выбрасывать палки и порох, отдавая предпочтение редстоуну и светопыли. Добавлены новые шансы получения различных зелий, что делает сражения с ними опаснее и стратегически значимее, вынуждая пересмотреть тактику накопления ресурсов при зачистке поселений разбойников. 2 года назад
Shampoo's Weapons API Создание кастомного боевого снаряжения с уникальными характеристиками, моделями и механиками использования. Настройка специфических способностей для метания, прыжков, атак и скрытности. Удобная реализация крафтов, таймингов восстановления предметов и интеракций с сущностями. Инструментарий для разработчиков серверов, обеспечивающий гибкое внедрение нового функционала оружия без лишних сложностей. 2 года назад
Genesis Framework Создание динамических систем прогрессии через достижения открывает доступ к уникальным предметам, блокам и измерениям. Линейное развитие усложняет привычный темп выживания, создавая дополнительные барьеры для игрока. Инструкции направляют пользователей по этапам сборки, помогая освоиться в геймплее сервера или авторских мирах. Инструментарий ориентирован на гибкую настройку пользовательских сценариев развития. 6 дней назад