Генерация мира — поиск модов

Найдено: 1866 модов

Large Rivers in Large Biomes Реки в больших биомах становятся значительно шире, достигая приблизительно 80 блоков в длину. Это изменение доступно при использовании нового типа мира, так как стандартный тип не поддерживается из-за ограничений игры. Изменение коснулось только рек и их размеров, не затрагивая другие элементы генерации мира. 5 месяцев назад
Terrabnormals Оптимизирует генерацию мира, интегрируя особенности различных модов. Биомы, такие как тропические джунгли и цветущие долины, теперь содержат новые деревья, растения и блоки. В лесистых высокогорьях и снежных кленовых лесах красные деревья заменены сосновой древесиной. Устранены проблемы со спавном мобов и генерацией в тёплых реках. 1 месяц назад
MC-237017 Fix Генерация лавы на глубине Y-54 и ниже приводит к заполнению всех пещер огненной жидкостью. Исправление критической ошибки MC-237017 нормализует мир, возвращая корректное распределение лавовых озер в глубоких слоях. Устранение бага работает исключительно на стороне сервера, не требуя обновлений файлов у игроков. Стабильное поведение ландшафта доступно для всех версий игры, начиная с 1.18 и поздних снимков 21w37a. 2 года назад
Tectonic Перерабатывает генерацию мира, создавая более крупные и разнообразные ландшафты. Появляются континенты, шириной до десятков тысяч блоков, и острова в океанах. Последние могут достигать тысячи блоков и использовать ванильную генерацию гор. Совместим со многими модами на биомы, такими как Biomes O Plenty, Regions Unexplored и Nature's Spirit. 1 месяц назад
Gneiss Earth Генерация пещер пополнится семью уникальными каменными породами, включая оливин, габбро и тальк. Эти минералы гармонично вписываются в ландшафт, предлагая новые варианты для строительства. Используйте сырец, кирпичи, ступени и плиты из этих горных пород для детализации интерьеров. Качественные текстуры преобразят подземный мир без лишнего захламления инвентаря новыми предметами. 1 месяц назад
World Pregen Предварительная генерация чанков устраняет просадки производительности и микрофризы во время исследования мира. Утилита создает карту заранее, исключая нагрузку на сервер при передвижении игрока. Используйте консольные команды для запуска процесса в верхнем мире, аду или эндер-измерении с заданным радиусом покрытия. Оптимизируйте игровой процесс, обеспечив плавную прогрузку окружения без падения частоты кадров. 2 месяца назад
Block Ban Удаление лишних объектов из генерации мира при помощи гибкой настройки. Замена нежелательных руд, деревьев и прочих элементов ландшафта другими блоками до их появления в игровом пространстве. Инструмент для полного контроля над составом окружения, очистки лишних ресурсов и оптимизации генерации территории. Полезное решение для коррекции стандартного заполнения биомов под конкретные нужды сервера или сборки. 9 месяцев назад
World depth Расширяет мир до глубины -256, добавляя новые виды камня. Появляются дополнительные руды, а также комплекты брони и инструментов из этих материалов. Новая рабочая станция, Энерджайзер, позволяет создавать сплавы и наделять материалы особыми свойствами, например, эффектами зелий. Планируется генерация подземных деревень, новых биомов и масштабных пещер на глубоких уровнях. 1 год назад
Village Names Генерация уникальных названий для деревень и их жителей оживляет мир игры. Современные структуры, биомные скины NPC и улучшенные торговые сделки расширяют игровые возможности. Поиск сокровищ, кастомные баннеры и дорожки из новых материалов делают поселения неповторимыми. Интеграция редких находок, перенос функционала свежих версий, а также глубокая настройка окружения меняют привычный геймплей до неузнаваемости. 1 год назад
World Templates Скачивание и создание игровых миров из шаблонов прямо внутри меню выбора локаций, подобно интерфейсу Bedrock Edition. Удобный инструмент исключает ручную работу с архивами. Гибкая настройка режима игры, сложности и читов перед генерацией карты. Автоматическая активация пакетных ресурсов при входе в мир и их отключение при выходе сохраняет чистоту глобального списка дополнений. 2 месяца назад
Katters Structures - Ambient Генерация атмосферных объектов оживляет ландшафты заброшенными деревнями, статуями, ветряными мельницами и кладбищами. Исследование открывает доступ к уникальным зачарованиям, изменяющим урон и ловкость оружия. Обилие книг с глубокими историями жителей наполняет мир смыслом. Полная совместимость с популярными дополнениями биомов и существ при сохранении классического стиля игры без внедрения сторонних блоков. 1 месяц назад
Worldgen profiling Анализ генерации игрового мира через кастомные JFR-события для точного поиска узких мест производительности. Замер времени размещения структур и объектов в чанках при помощи JDK Mission Control. Инструмент выявляет наиболее ресурсоемкие процессы при создании ландшафта, помогая оптимизировать работу сервера или клиента путем детального отслеживания длительности задач в ходе генерации Terrain. 2 года назад
Structurepile Генерация всех игровых и пользовательских структур становится максимально частой. Мир заполняется постройками буквально повсюду, что создает уникальные условия для экстремальных прохождений. Высокая плотность объектов негативно сказывается на производительности и времени загрузки чанков, поэтому используйте дополнение для краткосрочных испытаний, а не для длительной стабильной игры. 4 месяца назад
NeoGeo: New Terrain Features Создаёт уникальную генерацию руды для ванильного и модного контента. Позволяет создавать линейные рудные жилы и хаотичные рудные карманы, тонко настраивая их через датапаки. Совместим с KubeJS, снижает вес сборки, разделяя логику генерации мира и определения контента. Работает на сервере, идеально для продвинутых сборок. 3 недели назад
Skyblock Infinite Бесконечный скайблок с процедурной генерацией пустоты. Выживание без границ мира с полноценными данжами, крепостями и биомами, парящими в небесной бесконечности. Гибкие настройки островов позволяют выбирать классическую сетку или генерацию пространства в зависимости от выбранного сида биома. Полная свобода исследования в хардкорных условиях с уникальным дизайном каждого летающего острова. 5 дней назад
YapiFix Устранение критических ошибок генерации мира, связанных с конфликтами последовательности объектов биомов. Стабилизация порядка размещения элементов предотвращает вылеты FeatureSorter в крупных сборках. Универсальный инструмент перехвата конфликтующих данных после завершения работы модификаторов биомов. Надежное решение для корректного запуска сложных глобальных проектов игрового мира. 2 недели назад