Прицелы — поиск модов

Найдено: 688 модов

chrissi's Zoom Увеличение обзора камеры при удержании клавиши помогает прицелиться или рассмотреть удаленные объекты. Настройка масштабирования выполняется колесиком мыши прямо в процессе просмотра. Инструмент минималистичен, не нагружает игровой клиент и дает полный контроль над приближением в режиме выживания или при строительстве сложных архитектурных проектов на любых картах. 1 месяц назад
60fy Viewmodel Customizer Настройка положения, вращения и масштаба предметов в руках для комфортного обзора. Смещение визуальной модели оружия или инструментов помогает разгрузить экран и улучшить видимость в игровом мире. Полный контроль над отображением экипировки персонажа в реальном времени делает прицеливание и исследование окружения удобнее, перенося элементы интерфейса для максимального удобства пользователя. 8 месяцев назад
Epic Fight Bow tweak При натяжении тетивы модель лука смещается вправо, освобождая обзор для прицеливания. Улучшенная видимость цели повышает точность стрельбы в сражениях. Корректировка расположения предмета в руках исправляет перекрытие обзора, мешающее метким выстрелам. Параметры смещения доступны для изменения в конфигурационном файле, что дает полный контроль над положением оружия непосредственно во время процесса стрельбы. 1 год назад
Dark's Better Zoom Плавное приближение камеры для точного прицеливания в PvP и детального изучения мира Minecraft. Легкий инструмент оптимизирует обзор, сохраняя высокую производительность без лишних нагрузок. Назначаемая клавиша управления обеспечивает мгновенное переключение режима зума. Идеальное решение для комфортной игры, требующей повышенного внимания к объектам на большом расстоянии и высокой точности стрельбы. 3 месяца назад
Unbound Third Person Независимая камера в режиме третьего лица для полноценного обзора на 360 градусов. Управление персонажем сохраняет предсказуемость: WASD задает направление движения, а мышь отвечает за направление взгляда. Атаки, строительство и взаимодействие с объектами происходят ровно туда, куда направлен прицел. Стабильная работа на серверах без риска срабатывания античита, полная совместимость с различными загрузчиками игровых данных. 1 неделю назад
Blaze Attack Animation Ифриты атакуют эффектнее благодаря новой анимации стрельбы огненными шарами. Проектилы вылетают по очереди из разных точек вокруг монстра, имитируя прицеливание перед залпом. Реалистичное поведение пламенных сущностей достигается за счет использования современных дисплейных объектов. Обновленная механика оживляет сражения в Аду, делая поведение враждебных существ более динамичным и визуально проработанным. 3 месяца назад
Skeleton Model Fix Исправление ошибки анимации скелетов. Руки мобов часто принимают некорректную позу зомби, игнорируя стандартное положение для удержания лука. Данное техническое изменение восстанавливает естественную визуальную модель врагов при прицеливании. Оптимизация исправляет косметические недочеты поведения существ, обеспечивая правильную работу стандартных анимаций без изменения глобальных игровых механик игрового процесса. 4 месяца назад
dumb skeletons Скелеты разучились метко стрелять. Теперь лучники долго прицеливаются, постоянно промахиваются даже с близкого расстояния и плохо видят цель, теряя игрока из виду. Изменения затрагивают все виды нежити, включая зимогоров и болотников. Прохождение становится проще, а поведение врагов превращается в комичное зрелище, давая шанс выжить в опасных ситуациях без постоянного урона от точных выстрелов. 3 недели назад
Early Gap Timer Визуальный таймер поедания золотых яблок отображает точный отсчет 1.6 секунды прямо под прицелом. Индикатор меняет цвет от зеленого к желтому и красному, сигнализируя об окончании анимации. Инструмент помогает безошибочно отпускать кнопку мыши в PvP и режимах UHC, минимизируя задержки. Работает исключительно на клиенте, не взаимодействуя с сервером и не нарушая правила игры, обеспечивая идеальный тайминг отхила. 4 дня назад
Focus Z-targeting фиксирует камеру на выбранном противнике во время сражений от третьего лица. Система упрощает прицеливание, позволяет быстро переключаться между целями направлением мыши и настраивать положение обзора через редактор. Улучшенная работа перекрестия и поддержка кинематографичных эффектов делают бои динамичнее, а гибкие фильтры целей обеспечивают комфортное управление вниманием в гуще сражения. 3 месяца назад
Create Big Cannons Стройте массивные многоблочные орудия и скорострельные автопушки, используя кинетическую энергию механизмов для заряжания и прицеливания. Разнообразные типы снарядов и взрывателей превращают PvP-сражения в разрушительное искусство. Разносите базы противников в щепки, мощными залпами пробивая укрепления и наводя ужас на врагов своей артиллерией. Настоящее испытание для тактиков и инженеров. 1 месяц назад
Sound Radar Визуальное отслеживание источников шума прямо вокруг перекрестия прицела. Цветные индикаторы мгновенно показывают направление движения мобов и любые звуковые эффекты в радиусе слышимости. Функция фильтрации ненужных сигналов и масштабирование элементов интерфейса делают геймплей комфортным при игре с отключенным звуком или в шумной обстановке, обеспечивая преимущество. 3 месяца назад
Target Lock-On Фиксация камеры на врагах с продвинутой системой захвата целей для динамичных сражений. Плавное отслеживание противников в ближнем и дальнем бою, настройка визуальных указателей и отображение здоровья мобов над головой. Точное прицеливание для PvP и битв с боссами, упрощающее управление обзором от третьего лица и делающее тактическое взаимодействие эффективнее с гибкой подстройкой под индивидуальные предпочтения игрока. 2 месяца назад
Robin Hood Точное отображение траектории полета стрел и метательных предметов значительно упрощает прицеливание в далекие цели. Визуальный маркер показывает путь снаряда до точки приземления, помогая рассчитать нужную высоту стрельбы. Эффективная механика для точных попаданий из лука, арбалета или трезубца в любых условиях игрового процесса, обеспечивающая идеальную меткость в сражениях или на охоте. 3 года назад
Rail Placement Fix Точное размещение рельсов достигается через нажатие клавиши приседания и прицеливание в угол блока. Подобный метод создания поворотных путей исключает автоматическое изменение формы соседних элементов дороги. Склоны устанавливаются интуитивно, подобно размещению верхних плит, сохраняя выбранный паттерн путей даже при строительстве сложных конструкций и масштабных транспортных систем в игровом мире. 4 месяца назад
Pitch and Yaw Lock Фиксация камеры для точного контроля обзора в игре. Блокировка вертикального угла поворота и горизонтального вращения помогает при строительстве сложных конструкций или прицеливании. Назначайте горячие клавиши для моментального переключения режимов. Меню настройки открывается на кнопку o, обеспечивая мгновенный доступ к ориентации по сторонам света. Инструмент подойдет для идеального выравнивания персонажа. 3 месяца назад