Ресурспак — поиск модов
Найдено: 587 модов
Progeny Mod
Отравление любой еды с помощью сгустка слизи придает средневековому выживанию новые опасности. Очистка продуктов от наложенных зелий помогает контролировать рацион персонажа. Внедрены блоки из мяса и гнилой плоти, а также временные инструменты для декораций и ресурспаков. Функционал совместим с предметами из сторонних дополнений, обеспечивая гибкую настройку питания на специализированных игровых серверах.
3 месяца назад
Fancy Display TxT
Отображение текущей текстуры прямо на экране в режиме реального времени ускоряет работу над ресурспаками. Инструмент незаменим для проверки графических изменений без постоянного открытия меню и отладочных экранов. Легкий клиентский функционал гарантирует стабильную производительность при создании видеоконтента, отладке графики или тестировании визуальных элементов игры.
5 месяцев назад
Pop-up Emotes
Визуализация эмоций над головой персонажа через удобное радиальное меню по нажатию клавиши V. Загружайте собственные PNG и GIF изображения, настраивайте масштаб, яркость и высоту отображения иконок. Поддерживается кастомизация звуковых эффектов для каждого действия, а также скрытие элементов через конфигурационные файлы для корректной работы с пользовательскими ресурспаками.
19 часов назад
Animatica Foxified
Загрузка анимированных текстур формата MCPatcher и OptiFine в NeoForge. Реализация динамических эффектов для графического интерфейса, сущностей, брони и блочных сущностей при использовании сторонних ресурспаков. Основной акцент сосредоточен исключительно на анимации графики, без поддержки сложных моделей, соединений или прочих функций визуальной настройки. Стабильная работа с кастомными текстурными пакетами.
1 год назад
Neo TranslucencyFix
Корректное отображение полупрозрачных элементов интерфейса и HUD в составе ресурспаков. Восстановление исходного визуального стиля панелей, устраняющее ошибки рендеринга текстур при работе с прозрачностью. Стабильная работа графических слоев в клиенте, обеспечивающая полноценную поддержку визуальных правок для современных версий игры без конфликтов с другими графическими оптимизаторами и интерфейсными дополнениями.
1 год назад
Centered Crosshair
Центрирование прицела точно по середине экрана устраняет визуальное смещение стандартного курсора в игре. После применения патча точка взаимодействия всегда совпадает с геометрическим центром обзора, даже при использовании пользовательских ресурспаков. Погрешность устраняется полностью, обеспечивая идеальную точность стрельбы и взаимодействия с игровыми объектами в любых ситуациях.
3 недели назад
Tameable Ocelots
Приручение оцелотов рыбой, как обычных домашних кошек. После превращения питомцы следуют за игроком, сидят и размножаются. Игровые джунгли населяются новыми существами, заменяющими стандартных диких особей без использования ресурспаков. Функционал полностью идентичен кошкам, включая участие в получении достижения по разведению всех видов животных. Доступен призыв через команды.
3 недели назад
Puzzle
Унифицированное управление альтернативами OptiFine расширяет возможности при работе с ресурспаками. Настройка графических дополнений через единый интерфейс упрощает оптимизацию игры. Внедрение нестандартных параметров вращения объектов и увеличенных моделей JSON открывает новые горизонты для визуального оформления. Интеграция с популярными библиотеками текстур обеспечивает стабильную работу без лишних конфликтов.
3 недели назад
Pickles to Skellys
Морские огурцы превращаются в спавнеры скелетов с аутентичной анимацией, звуками и описанием в интерфейсе. Железные нагрудники визуально заменяются на элитры. Клиентское изменение графики и метаданных предметов без установки сторонних ресурспаков. Функционал полностью соответствует стандартам Donut SMP, обеспечивая корректное отображение имен и иконок для комфортной игры на сервере.
4 месяца назад
Polymer Patch for Crate Delight
Полная работа Crate Delight на сервере без клиентских изменений. Исправление синхронизации игровых элементов обеспечивает корректную функциональность контента при использовании серверных ресурспаков. Техническое решение устраняет конфликты данных, сохраняя работоспособность механик в многопользовательском режиме при стандартной настройке сетевых ресурсов платформы Polymer.
8 месяцев назад
Shader DevTools
Редактирование шейдеров, пост-эффектов и рендер-пайплайнов без перезапуска игры или обновления ресурспаков. Встроенная подсветка синтаксиса и отладка кода в реальном времени ускоряют разработку графики. Инструмент парсит JSON-файлы и визуализирует конвейеры отрисовки, поддерживая OpenGL и Vulkan. Функции логирования значений прямо из шейдерных программ упрощают поиск ошибок и настройку визуальных эффектов.
2 дня назад
Copper Fire
Зеленое пламя над медными блоками при поджоге меняет стандартный визуальный ряд игры. Серверная часть использует технологию Polymer для бесшовной интеграции ресурспака. Получение огня через команду setblock copperfire:fire или выдачу предмета инвентаря игроку. Автоматическая раздача текстур клиентам при входе гарантирует корректное отображение эффекта горения меди без лишних манипуляций.
3 месяца назад
Custom Model Data Viewer
Удобная сортировка всех игровых предметов с компонентом CustomModelData в творческой вкладке инвентаря. Автоматическое обнаружение объектов с кастомными моделями упрощает тестирование и проверку ресурсов для создателей ресурспаков. Инструмент экономит время на поиске элементов в конфигах, собирая их в едином интерфейсе для быстрой отладки визуальных стилей в игре.
1 месяц назад
Nuit Interop (formerly FabricSkyBoxes Interop)
Автоматическая конвертация пользовательского неба из форматов OptiFine и MCPatcher для корректного отображения в Nuit. Программный интерфейс обеспечивает бесшовный перенос текстур и графических настроек стандартных ресурспаков. Инструмент устраняет конфликты рендеринга, сохраняя визуальную целостность окружения при переходе на прогрессивные движки оформления игрового мира без потери качества эффектов.
2 недели назад
Polymer Patch for Spanish Delight
Обеспечение полной серверной работы контента Spanish Delight Refabricated без необходимости установки клиентами. Технология Polymer переносит логику взаимодействия на сторону сервера, сохраняя все игровые функции и крафты. Для корректного отображения текстур и моделей требуется настройка серверного ресурспака. Решение ориентировано на владельцев многопользовательских проектов, стремящихся упростить доступ к игре.
8 месяцев назад
Simple Screens
Кастомизация фоновых изображений при загрузке мира и самой игры через обычные ресурспаки. Поддержка случайного выбора текстур из списка в формате PNG высокого разрешения. Настройка отображения через простой JSON-файл в папке конфигов. Идеальное решение для создания уникального стиля в сборках. Оптимальное соотношение сторон для корректного отображения — 16:9, рекомендуемое расширение — 1920x1080.
3 года назад