Fps — поиск модов

Найдено: 1174 мода

Entity Render Disabler Оптимизируйте производительность Minecraft, отключая отрисовку лишних существ. Настройте отображение любого моба через удобное меню для удаления визуального шума и устранения лагов. Управляйте видимостью объектов горячими клавишами, чтобы повысить частоту кадров на слабых компьютерах. Тонкая настройка графики обеспечит комфортную игру без перегрузки системы ненужными игровыми моделями. 6 месяцев назад
MultiCam Создавайте вторые и третьи ракурсы для трансляций без запуска дополнительных окон игры и лишних аккаунтов. Рендеринг ведется прямо внутри основного клиента, экономит оперативную память и разгружает процессор. Управляйте положением камер через команду или горячие клавиши, настраивайте частоту кадров прямо в процессе стрима. Инструмент незаменим для записи эффектных роликов и качественного ведения игровых трансляций. 9 месяцев назад
Frametica Создание профессиональных внутриигровых синематиков и анимированных сцен без сторонних инструментов. Разметка путей следования камеры с плавным движением, поддержкой кривых Безье, динамическим изменением угла обзора и наклоном. Автоматическое скрытие интерфейса, управление частотой кадров и добавление кинематографических рамок для качественной видеосъемки игрового процесса и атмосферных историй. 4 месяца назад
Quick F3 Компактный экранный индикатор выводит показатель частоты кадров и текущие координаты игрока без использования громоздкого отладочного меню. Переключение режимов отображения выполняется клавишей Alt, а быстрый доступ к панели обеспечивает кнопка F4. При активации стандартного интерфейса F3 виджет автоматически скрывается, сохраняя чистоту игрового пространства и повышая комфорт восприятия технической информации. 4 недели назад
AFK Station [Cinematic & More] Превращайте периоды бездействия в кинематографичные сцены с плавной камерой. Система автоматически отслеживает активность, активируя один из пяти режимов обзора при простое. Экономьте ресурсы ПК благодаря встроенному ограничению частоты кадров и настройкам громкости. Удобный интерфейс с таймером и опцией скрытия чата сделает перерывы в игре комфортными, а моментальный выход из режима доступен при первом же нажатии клавиш. 17 часов назад
Salt's Anti-Aliasing Улучшение качества изображения через современные алгоритмы сглаживания, масштабирования и повышения резкости. Мягкие контуры, устранение мерцания и стабильная картинка без искажения интерфейса. Встроенные средства отладки, оценка производительности и гибкое управление фильтрами через меню видео. Оптимальное решение для настройки графики, четкости текстур и плавной работы игры на любой аппаратной конфигурации. 1 месяц назад
Uranium Принудительное снижение частоты кадров до минимума для превращения игрового процесса в пошаговое слайд-шоу. Инструмент создает экстремальную нагрузку на систему, подчеркивая каждый отдельный кадр. Идеально подходит для создания уникальных скриншотов, проверки производительности железа или организации чистого хаоса. Работает в любых сборках, радикально замедляя отрисовку мира для визуальной эстетики. 11 месяцев назад
ZenithHUD Стандартное отладочное меню заменяется стильной анимированной панелью с плавными переходами и янтарной цветовой схемой. На экране отображаются точные координаты, уровень освещенности, показатели производительности, задержка сети и данные компаса. Эстетичное оформление F3 выводит визуальное восприятие игрового процесса на новый уровень, структурируя техническую информацию в удобный интерфейс с градиентами. 4 месяца назад
MixSets Оптимизация игрового клиента с помощью набора исправлений интерфейса, графики и сетевого соединения. Устранение багов с книгами, всплывающими подсказками, прицелом и отображением пинга. Настройка частоты кадров в главном меню, удаление лишних элементов и улучшение управления при передвижении верхом. Стабильность работы сервера и комфортное взаимодействие с элементами окружения без лишних задержек. 1 год назад
CaveFlow Дыхание пещер оживает через алгоритм потоков воздуха. Частицы пыли плавно дрейфуют от выходов на поверхность в глубины подземелий, подчеркивая атмосферу ландшафта. Динамическая симуляция учитывает исследованные зоны и высоту, сохраняя прогресс расчетов на диске. Оптимизированная многопоточная обработка исключает задержки игры, наполняя недра живой магией, которая меняется в зависимости от биомов и окружения. 1 месяц назад
OptiLeaves(Fabric) Оптимизация рендеринга листвы значительно повышает частоту кадров в густых лесах и джунглях. Скрытие невидимых граней блоков снижает нагрузку на систему без потери визуального качества графики. Тонкая настройка глубины прорисовки помогает достичь баланса между быстродействием игры и детализацией ландшафта, обеспечивая плавный геймплей даже в локациях с максимальной плотностью растительности. 3 месяца назад
Pomidor Скрывайте ники игроков и принудительно подсвечивайте имена мобов для удобной торговли с жителями. Находите скрытое освещение, анализируйте характеристики лошадей и верблюдов через Shift, фиксируйте место смерти в чате. Используйте команды для моментальной конвертации координат между мирами и следите за важными данными вроде биома или времени суток прямо на игровом экране через гибкую настройку интерфейса. 2 недели назад
Info Hud Отслеживание частоты кадров, текущих координат, игровых дней и названий миров прямо на экране. Отображение скорости передвижения на транспорте или при полете на элитрах. Гибкая настройка HUD для скрытия лишних элементов интерфейса. Инструмент обеспечивает контроль технических показателей в реальном времени, помогая лучше ориентироваться в пространстве и следить за производительностью игры во время исследования. 1 год назад
Advanced HUD Отслеживание частоты кадров, текущих координат и задержки сети в реальном времени. Лаконичный экранный интерфейс выводит ключевые данные поверх игры без визуального шума. Гибкая настройка отображения параметров помогает лучше ориентироваться в игровом мире и контролировать техническое состояние соединения. Минималистичное решение для точного мониторинга производительности и местоположения прямо на серверах. 1 год назад
Francium Повышение частоты кадров достигается заменой стандартных генераторов случайных чисел на ThreadLocalRandom. Технология оптимизирует работу движка игры, снижая нагрузку на систему при вычислениях. Стабильная производительность достигается без вмешательства в логику генерации мира, сохраняя ванильные механики нетронутыми. Подходит для комфортной игры на слабых компьютерах и устранения микрофризов в различных ситуациях. 2 года назад
Too Many Players Повышение частоты кадров в местах скопления игроков благодаря отключению рендеринга лишних объектов. Скрытие брони, предметов и тел других пользователей с сохранением их голов для идентификации существенно снижает нагрузку на систему. Гибкие пресеты, настройка дистанции отрисовки и списки исключений обеспечивают комфортную игру на серверах даже при слабом железе или огромном онлайн-потоке. 1 год назад