Damage numbers — поиск модов
Найдено: 669 модов
Metabolic Delight & Hunger Overhaul
Перерабатывает системы голода и регенерации здоровья. Добавляет метаболический движок, который рассчитывает затраты калорий на каждое действие и разбивает еду на макроэлементы. Предметы попадают в желудок, где сортируются: углеводы дают быструю энергию, жиры медленную, белки и зелень находятся между ними. Желудок имеет вместимость, превышение которой блокирует дальнейшее потребление пищи. Потребление калорий динамически зависит от скорости движения и состояния игрока. Для сна требуется определенное количество калорий, а не просто ожидание.
3 месяца назад
Hello Knockback!
Отправляйте друзей в 19-е измерение с помощью уникального набора безумных инструментов. Ассортимент включает мощные взрывчатые блоки, радиоактивные элементы и порталы для быстрого перемещения. Экипируйте скоростные кроссовки и полетные штаны, используйте замораживающие жезлы или устанавливайте притягивающие и отталкивающие механизмы. Разнообразное оружие, броня и интерактивные объекты делают игру хаотичной и веселой.
1 год назад
Phantasmic Flight
Получение крыльев Фантома для полетов в начале игры. Фантомы теперь появляются, если вы ложитесь спать под открытым небом и просыпаетесь, не дождавшись утра. После укуса фантом поднимает вас в воздух. Если вы убьете его, его тело позволит вам парить, как на элитрах, пока вы не приземлитесь. Частые повторения привлекают более сильных фантомов.
5 дней назад
Create: Resourceful Refinement
Автоматизируйте промышленную переработку минералов через сложные системы жидкостей и металлургии. Добывайте ресурсы из гейзеров с помощью фрекинга, используйте механические сита и литейные формы для высокоэффективного производства. Масштабируйте индустриальные процессы, создавая гибкие производственные цепочки для получения очищенных сплавов и редких материалов, превосходящих стандартные рецепты.
6 дней назад
Hex Shadowing
Связывайте два выброшенных стака предметов через заклинание, создавая между ними зеркальную синхронизацию. Изменения в одном объекте мгновенно отражаются в другом, что открывает доступ к удаленному управлению инвентарем и беспроводной логике передачи данных. Механика восстанавливает классический эксплойт слияния объектов, сохраняя баланс без неконтролируемого дюпа ресурсов, экономя опыт и упрощая автоматизацию.
3 месяца назад
Simply Reimagined
Удалено передвижение бегом. Голод теперь расходуется медленнее при ходьбе, но восстанавливает здоровье как обычно. Отключена система опыта. Чары стали слабее, некоторые удалены. Наложение чар возможно только книгами, которые встречаются в сокровищах.
2 года назад
Rosetta
Централизованная система обучения упрощает знакомство с игровыми механиками через ненавязчивые подсказки. Всплывающие уведомления и интерактивные туториалы корректно отображаются, не перекрывая важные действия. Удобный архив позволяет в любой момент просмотреть пройденные уроки или обновления. Уведомления не мешают сражениям, адаптируясь под персонажа, состояние здоровья и текущую игровую активность.
1 месяц назад
Simple MobHealthBars
Отображает полосы здоровья над существами, на которые вы смотрите или к которым приближаетесь. Цвет полос меняется от зеленого к желтому и красному в зависимости от количества здоровья. Также видно название существа и его текущее/максимальное здоровье. Полосы плавно анимируются при изменении здоровья. Есть проверка прямой видимости, чтобы не показывать полосы сквозь стены.
10 месяцев назад
Sharper Tooltips
Подробно отображает урон от остроты в подсказках предметов. Вместо базового урона показывается суммарный урон, который будет наноситься оружием с учётом зачарования. Планируется поддержка и других зачарований, например, защиты, для более полного отображения характеристик предметов.
6 месяцев назад
Stellarity
Преображение Энда через уникальную фэнтези-вселенную с магической атмосферой. Генерация включает двадцать три новых биома, вертикальное разнообразие островов и комплексные структуры. Убийство дракона открывает доступ к алтарю проклятых для создания продвинутого снаряжения, мощных видов оружия и внедрения инновационных механик выживания, превращающих привычное пустое измерение в полноценную игровую локацию.
1 день назад
Country Road Creature
Ночной кошмар из вселенной Тревора Хендерсона выходит на охоту. Высокий худощавый монстр скрытно преследует игрока, исчезая при обнаружении. Существо проходит через несколько фаз агрессии, имитирует разбойников, ломает стены, подбрасывает жертв в воздух и закидывает камнями. Остерегайтесь шорохов в лесах и полях, ведь эта смертельная угроза обладает невероятной скоростью и мощью, превращая выживание в хоррор.
1 неделю назад
Bigfoot: Into the Woods
Леса и заснеженные биомы скрывают опасных криптидов. Бигфут и Йети до поры игнорируют игрока, однако агрессия растет по мере истребления местной фауны. Существа развивают враждебность в несколько этапов, ломая препятствия и восстанавливая силы за счет охоты. Используйте угощение, чтобы временно приручить монстров, или следите за показателем голода, иначе добычей станете вы сами. Настоящее испытание на выживание среди дикой природы.
1 неделю назад
Back in Place
Автоматическая сортировка предметов по слотам после гибели персонажа. Система запоминает расположение брони, оружия и ресурсов в инвентаре, восстанавливая привычный порядок при подборе лута. Гибкие настройки политик сохранения данных при повторных смертях и таймеры очистки памяти гарантируют комфортную игру. Удобный инструмент для быстрого восстановления снаряжения без ручной рутины.
3 месяца назад
Legendary Weapons
Появляются три уникальных оружия для поздней стадии игры. Коса даёт 10 опыта за удар, нанося 1 единицу урона, и может выпускать поток опыта ценой здоровья. Меч накладывает на врагов слепоту, а игроку даёт скорость и ночное зрение, а также позволяет временно получить огромное ускорение. Боевой топор представляет собой незеритовый топор со скоростью меча, мощный в PvP.
2 года назад
Appetite
Голод становится опасным испытанием для каждого выжившего. Стандартная шкала сытости больше не прощает бездумных действий: любая активность, будь то прыжки, бег, рыбалка, установка блоков или сражения, моментально истощает силы. Механика регулирует затраты энергии, вынуждая постоянно искать пищу. Усложните выживание, настроив порог усталости под любые предпочтения игрового процесса в суровых условиях кубического мира.
2 года назад
MinePersist
Сохранение прогресса добычи при смене инструмента в руках. Стандартный сброс повреждений блока при переключении ячеек хотбара устранен. Майнинг продолжается с той же точки после возврата к выбранному предмету. Разработка механики исключает ускорение процесса и гарантирует корректное отображение анимации трещин, обеспечивая стабильную работу на клиенте и сервере при эффективном сборе ресурсов.
5 месяцев назад