Arg — поиск модов

Найдено: 5000 модов

First Join Message Первое появление игрока на сервере сопровождается автоматической отправкой приветственного сообщения. Система гибко настраивается для вывода правил, игровых советов или иной важной информации. При необходимости текст транслируется всем присутствующим пользователям, обеспечивая полное погружение в атмосферу общего проекта и упрощая навигацию новичков в игровом мире с самого момента подключения к сессии. 1 месяц назад
Fixed Anvil Repair Cost Фиксация стоимости восстановления снаряжения на наковальне навсегда избавляет от бесконечного роста опыта. Установка фиксированного количества уровней и единиц ресурсов для починки делает игровой процесс предсказуемым. Регулируемый процент восстановления каждого действия позволяет сбалансировать трату материалов, упрощая поддержание прочности инструментов и брони без штрафов за частое использование. 1 месяц назад
Fish On The Line Звуковой сигнал оповестит о поклевке во время рыбалки. Удерживайте колокольчик во второй руке, чтобы не пропустить момент улова, занимаясь другими делами. Механика срабатывает автоматически, как только рыба оказывается на крючке. Полезная функция для тех, кто ценит время и хочет сосредоточиться на сторонних задачах, не отвлекаясь от процесса ожидания добычи в водоемах. 1 месяц назад
Flower Mimics Прогулки по ночному миру становятся опасными. Обычные цветы скрывают коварных монстров, готовых напасть на игрока под покровом темноты. В случае атаки происходит удар молнии, а после победы над существом выпадают ценные предметы и опыт. Растение автоматически возвращается на прежнее место. Будьте бдительны в садах, ведь каждый второй бутон способен обернуться внезапным врагом и напугать до дрожи. 1 месяц назад
Followers Teleport Too При перемещении игрока командой телепортации прирученные волки и кошки автоматически следуют за хозяином. Питомец не останется в старом месте, а мгновенно окажется рядом. Предотвращает получение урона после перемещения, исключая падение с высоты или удушье. Животные безопасно переносятся вместе с игроком в новую точку, обеспечивая комфортное путешествие по миру и возвращение на базу. 1 месяц назад
Giant Spawn Гигантские зомби начинают появляться на поверхности игрового мира при обычном спавне враждебных существ. Уникальный искусственный интеллект делает их полноценными противниками, наделяя поведением стандартных ходячих мертвецов. Масштабные сражения превращаются в опасное испытание, ведь каждый обычный зомби с заданной вероятностью готов обернуться огромным монстром, сгорающим под палящими солнечными лучами. 1 месяц назад
Malachite (Fabric) Создавайте кристаллы с помощью эхо-осколков и окисленной меди для получения малахита. Длинный меч блокирует атаки и выпускает пробивающие лучи, а кинжал отбрасывает врагов и накладывает урон от молний. Пилоны накапливают электрические заряды, реагируя на редстоун. Используйте новые ресурсы для строительства, создавая прочные кирпичные конструкции и уникальные усиленные боевые инструменты. 2 месяца назад
Spell Lib Библиотека готовых магических заклинаний для разработчиков дополнений и датапаков. Инструментарий предоставляет функционал звукового удара, призыва молний и маскировки с телепортацией. Управление реализовано через консольные команды с гибкими аргументами для настройки параметров. Оптимальное решение для создания уникальных систем магии без необходимости писать сложный код с нуля. 3 недели назад
Enchanting Commands Создание зачарованных предметов через команды с уровнями выше стандартных границ стало проще и доступнее. Мгновенная выдача улучшенного снаряжения с помощью внутриигровых консольных операций. Система поддерживает автозаполнение клавишей Tab и корректно взаимодействует с другими дополнениями, внедряющими кастомные чары, что делает процесс настройки игрового инвентаря быстрым и эффективным для администраторов серверов. 1 месяц назад
Edibles Поедание огненного порошка, светопыли, лавового крема, сахара, слез гаста, мембран фантома и кроличьей лапки наделяет персонажа полезными статусами. Например, сила, скорость, огнестойкость, регенерация, замедленное падение или прыгучесть действуют в течение короткого времени. Глобальная перезарядка между перекусами составляет секунду. Параметры длительности эффектов легко меняются через конфигурационный файл. 1 месяц назад
End Portal Recipe Создание портала в Край выживании становится возможным после победы над драконом. Крафт использует яйцо дракона как ключевой ингредиент. Рамки портала адаптированы для перемещения из крепостей в любые точки мира. Изменение механики дает свободу в строительстве транспортных узлов между измерениями, сохраняя баланс игрового прогресса и открывая новые возможности обустройства базы после завершения основного сюжетного этапа. 1 месяц назад
Eroding Stone Entities Превращайте ненужный булыжник и камень в ценные ресурсы с помощью проточной воды. Сброшенный в поток блок через сто пятьдесят секунд превращается в песок, красный песок или глину. Разместите лед под водой, чтобы остановить эрозию и безопасно транспортировать ресурсы в потоке. Механика обеспечивает стабильный источник материалов для масштабного строительства, избавляя от бесконечной добычи редких компонентов. 1 месяц назад
Extract Poison Добывайте яд пещерных пауков, иглобрюхов или пчел с помощью обычной стеклянной бутылки. Механика взаимодействия требует нажатия правой кнопкой мыши по мобу. Использование инструмента ограничено настраиваемой задержкой, что сбалансирует получение токсина для зельеварения. Простой способ сбора жидких ингредиентов из опасных обитателей игрового мира без необходимости их уничтожения. 1 месяц назад
Zombie Villagers From Spawner Спавнеры зомби снова призывают варианты жителей, как это было до версии 1.11. Игроки получают возможность регулировать шанс появления зараженных сельчан через конфигурацию. Уникальный механизм восстанавливает классический геймплей, упрощая получение необходимых ресурсов и лечение жителей для обмена товарами. Оптимальное решение для тех, кто скучал по старым механикам генерации враждебных существ в подземельях. 1 месяц назад
Storage Crate [Discontinued] Решение проблемы переполненных сундуков и нехватки места для хранения лута. Улучшенные варианты контейнеров для компактной сортировки ресурсов и предметов первой необходимости. Оптимизированная система организации пространства в инвентаре для комфортной игры и быстрого доступа к накопленным накоплениям без хаоса в постройках игрока. 2 года назад
Abloom API Система стихийного урона с накоплением резонанса и уникальными эффектами при достижении порога в 100 очков. Тринадцать элементов, включая огонь, лед, электричество и квантовую энергию, создают сложную боевую механику. При получении определенного типа урона цели накапливают энергию, вызывая мощные взрывы и дебаффы, вроде оглушения или ослабления защиты, что расширяет возможности создания оружия и взаимодействия с мобами. 2 недели назад