Боты атакуют — поиск модов

Найдено: 558 модов

Damage Overhaul Переработанные механики урона и брони делают сражения реалистичнее. Сильные удары пробивают защиту эффективнее, а слабые атаки легко блокируются снаряжением. Настраиваемая система типов урона через файлы конфигурации влияет на глубину боя. Экспоненциальный расчет снижает эффективность брони при получении значительного урона, заставляя учитывать мощь атаки противника в каждой битве на сервере. 5 лет назад
AntiCrasher Защита сервера от критических сбоев, эксплуатации уязвимостей и крашей. Блокировка дюп-эксплойтов с книгами, ошибок при использовании бандлов, некорректных ID слотов и NBT-команд. Инструмент устраняет векторы атак, обеспечивая стабильную работу Paper, Fabric, Velocity и Folia. Повышенная безопасность сетевого взаимодействия и предотвращение попыток принудительного падения сервера злоумышленниками. 1 месяц назад
Shampoo's Weapons API Создание кастомного боевого снаряжения с уникальными характеристиками, моделями и механиками использования. Настройка специфических способностей для метания, прыжков, атак и скрытности. Удобная реализация крафтов, таймингов восстановления предметов и интеракций с сущностями. Инструментарий для разработчиков серверов, обеспечивающий гибкое внедрение нового функционала оружия без лишних сложностей. 2 года назад
Epic Fight - Invincible Lib Создание сложных боевых комбо и уникальных навыков оружия с использованием JSON-файлов. Реализация анимаций, иконок и команд для персонажа. Настройка условий активации атак, внедрение спецэффектов вроде остаточных изображений и ударов о землю. Инструментарий для глубокой кастомизации сражений, упрощающий регистрацию боевых паттернов и шаблонов экипировки для разработчиков и создателей датапаков. 1 месяц назад
Enhanced Heart Criticals ❤️ Визуальная отдача от атак в сражениях. Регистрация попаданий по мобам подкрепляется ярким появлением сердец. Интенсивные эффекты частиц помогают отслеживать урон и добивания в PvE или PvP. Механика работает с ближним боем и метательным оружием, сохраняя ванильную стилистику игры. Повышенная информативность визуализации делает каждый удар ощутимым, четким и помогает быстрее реагировать в быстротечных битвах. 1 месяц назад
WynnAnimated Динамичные движения персонажа на сервере Wynncraft оживляют боевую систему. Анимации базовых атак и способностей делают сражения визуально насыщенными для каждого класса. Настраиваемая отрисовка действий затрагивает как самого игрока, так и окружающих, создавая эффект полноценного RPG. Качественная проработка движений воинов, магов и лучников превращает привычный игровой процесс в визуальное шоу. 5 месяцев назад
Laser's Additions [Cobblemon] Боевая система Cobblemon получает уникальные приемы из Fakemon Pack, расширяя арсенал ванильных покемонов. Внедрены новые категории атак, включая удары ногами, броски и лучевое оружие. Глобальная переработка способностей и механик балансирует силу существ, улучшает наборы движений и вводит редкие формы вроде песчаного Кастформа. Полноценная интеграция с SimpleTMs делает продвинутые техники доступными. 1 неделю назад
Riptider Оружие ближнего и дальнего боя с уникальными эффектами: левитация, ослепление, слабость, притяжение и ускорение. Ботинки для скрытных атак, зачарование на автоплавку, даш-способности, кастомные зелья испытаний и тотемы. Улучшенная кирка с радиусом действия и добычей алмазов из любой руды. Разнообразие снаряжения меняет привычные сражения, добавляя глубокие механики контроля противников и мобильности. 4 месяца назад
Simple Damage Caps Ограничение входящего урона для существ через датапаки. Устанавливайте фиксированные значения здоровья или процентные пороги для предотвращения мгновенной гибели боссов и мобов. Настраивайте обход защиты для специфических типов атак, контролируя баланс сражений без лишних сложностей. Гибкое управление параметрами сущностей гарантирует адаптацию под любые сборки и игровые условия для опытных разработчиков. 11 месяцев назад
DoubleJump999 Прыжки в воздухе превратят исследование мира в динамичный платформер. Дополнительный импульс поможет преодолевать препятствия, уклоняться от атак монстров и быстро перемещаться по биомам. Задержка между рывками исключает бесконечный полет, сохраняя баланс выживания. Удобное управление делает преодоление паркур-карт проще, а сражения зрелищнее. Легкий инструмент для мобильности, работающий без сложных настроек в любых игровых режимах. 8 месяцев назад
Zombified Piglin restore anger loot Возвращение классической механики выпадения добычи зомбированных пиглинов до версии 1.21. Устранение проблем с эффективностью золотых ферм, вызванных введением копий. Игровое правило принудительного появления с мечом на магматических блоках минимизирует расчеты атак и предотвращает столкновения мобов между собой. Стабильная работа автоматизированных систем добычи ресурсов без лишних изменений игрового процесса. 1 месяц назад
SG Shield Мгновенная реакция щита при закрытии делает механику боя предсказуемой и эффективной. Устранение задержки между анимацией подготовки и активацией защиты спасает от урона в критические моменты сражения. Предмет работает отзывчиво, синхронизируя визуальный эффект с блокированием ударов. Контроль дистанции и парирование атак становятся точными, превращая защитный инвентарь в полноценный инструмент выживания. 1 год назад
Realistic Combat Боевая система обретает глубину за счет настройки урона в зависимости от веса снаряжения и предметов. Проработанная физика влияния массы на эффективность атак делает сражения тактическими. Геймплей усложняется дебаффами при критическом уровне здоровья, а возможность метания объектов в противника открывает новые способы ведения боя. Реалистичность каждого удара меняет привычный подход к выживанию в мире игры. 4 года назад
Stellarity Better Combat Addon Настройка анимаций и поведения уникального снаряжения Stellarity через систему Better Combat. Интеграция гарантирует корректную работу атак для всего холодного арсенала при условии активации до получения предметов. Использование специальных пресетов меняет визуализацию движений персонажа в бою, делая сражения динамичными и соответствующими стандартам современной боевой системы в игровом мире. 3 месяца назад
Training Dummy / NPC Проверка урона оружия и отработка боевых навыков через вызов настраиваемых манекенов. Spawn различных существ, от зомби до имитации реальных игроков для пвп-тестов. Настройка брони, щитов, тотемов и ИИ через удобное графическое меню. Отслеживание эффективности атак с помощью плавающих индикаторов здоровья. Оптимальный инструмент балансировки механик и тестирования снаряжения без лишних сложностей. 6 месяцев назад
Server Auto Click Автоматизация атак и употребления предметов на сервере без необходимости скачивания файлов игроками. Ввод команд для настройки периодичности ударов и активации использования инструментов или еды на заданный промежуток времени. Удобный инструмент для оптимизации рутинных игровых действий с поддержкой бесконечной длительности выполнения циклов. Работа напрямую через серверную часть упрощает взаимодействие с окружением. 3 месяца назад