Видить невидимых игроков — поиск модов

Найдено: 233 мода

Visible Ghosts Отображение невидимых персонажей в режиме наблюдателя или командном просмотре. Игроки под эффектом невидимости становятся полупрозрачными силуэтами, заметными при обычном прицеливании. Настройка прозрачности через специальные команды, поддержка серверных функций контроля видимости для баланса. Использование подобного функционала на мультиплеерных серверах может нарушать установленные правила. 2 месяца назад
No Invisible Particles Удаляет невидимые частицы, создаваемые игроками, со стороны сервера. Это улучшит производительность, особенно на серверах с большим числом игроков или высокой активностью, поскольку меньше частиц будет обрабатываться и передаваться между клиентом и сервером. В результате мир станет чище, а игровой процесс – плавнее. 5 месяцев назад
AntiUtils Обнаружение скрытых игроков и животных упростит выживание на сетевых серверах. Синюю подсветку невидимых сущностей легко настроить через специальное меню, открываемое правой клавишей Shift или командой. Автозаполнение имен в консольных запросах ускоряет проверку инвентаря и содержимого эндеровских сундуков. Эффективный контроль скрытности и технические улучшения геймплея для комфортной игры. 3 недели назад
Aggro Indicator Показывает значок над враждебными существами, которые вас атакуют. Значок появляется только тогда, когда моб видит вас и проявляет агрессию. Это поможет мгновенно определить угрозу. Значки не отображаются на невидимых мобах, или когда игрок ослеплён. 1 неделю назад
Simple Mob Switch Управление лимитом враждебных существ через нагрузку спавн-чанков. Автоматическая корректировка количества невидимых шалкеров в зависимости от числа игроков на сервере блокирует естественную генерацию монстров. Высокая производительность без редстоун-схем и порталов обеспечивает стабильную работу механики даже после перезагрузки. Оптимальное решение для контроля спавна врагов с учетом серверной нагрузки. 1 год назад
Invisibility Aggro Fix Устраняет проблему, при которой враждебные мобы видели и атаковали игрока под эффектом невидимости. Теперь мобы не будут обнаруживать, преследовать и нападать, когда вы невидимы. Это позволяет использовать невидимость для скрытного прохождения, обходя стороной врагов, таких как криперы и скелеты, без лишних прерываний. Полностью восстанавливает механизм истинной невидимости. 9 месяцев назад
Slender Добавляет пять видов жутких сущностей, созданных пугать и преследовать. Один Слендер способен убить игрока, другие — лишь наводят страх. Они могут появляться невидимыми, бежать к игроку, исчезать, вызывая других Слендеров, накладывать эффекты слепоты, замедления и тошноты. Побежденный Слендер оставляет палец, из которого можно изготовить инструмент, схожий по прочности с алмазной мотыгой. 1 год назад
Hide Body Parts Скрывает части тела игрока через NBT. Можно сделать невидимыми голову, тело, руки и ноги. Добавлено зачарование «Невидимая броня», а также тег предмета `invisible_armor` и NBT-значение `InvisibleArmor`, чтобы скрывать броню. Для управления видимостью частей тела есть специальные команды. 8 месяцев назад
HiddenVision Обнаружение скрытых сущностей нажатием горячей клавиши. Прозрачные противники, замаскированные игроки и невидимые стойки для брони станут отчетливыми. Клиентское решение отображает скрытые объекты без отправки пакетов на сервер. Визуализация невидимости работает исключительно в интерфейсе игрока, предоставляя преимущество в PvP и при поиске существ в любых режимах выживания с использованием Fabric. 1 неделю назад
Dead Player Chunk Updates Устраняет проблемы с обновлением чанков и сущностей на экране смерти. Теперь игроки смогут видеть происходящее вокруг после гибели, как это было до версии 1.14. Исправляет невидимость сущностей, невозможность видеть блоки после переподключения и другие ошибки, связанные с экраном смерти. Возвращает поведение, когда мертвый игрок мог быть целью команд. Мод работает на стороне сервера, поэтому клиентам он не нужен. 5 месяцев назад
Peltnik: The World Remembers Усиливает напряжение в игре, создавая эффект нарастающей паранойи. Появляется невидимая сущность, преследующая игрока, а события становятся агрессивнее с течением времени. Добавляет внезапные страшные моменты, появление клонов игрока, прогрессирующий эффект паранойи, знаки и строения с лором. Встречаются дома и сторожевые башни, ловушки и фантомные сундуки. Кража в деревнях имеет последствия в виде враждебного поведения жителей. Лор подаётся через книги и подсказки в мире. 2 месяца назад
TAB-Bridge Переносит поддержку PlaceholderAPI на прокси. Позволяет обнаруживать невидимость игрока, чтобы скрывать табличку с именем, и дезактивировать столкновения при маскировке. Передаёт группы разрешений игроков, если их нет на прокси, а также статус исчезновения и мир игрока. Включает расширение PlaceholderAPI для TAB на прокси и передаёт игровой режим для исправления наблюдателя. 1 месяц назад
Effective Invisibility Невидимость делает мобов полностью слепыми, их радиус обнаружения становится нулевым. Существа под этим эффектом, включая игроков, остаются незамеченными для мобов, даже если на них полная броня. Мобы смогут обнаружить невидимую цель только при прямом контакте или атаке. 1 год назад
Showdium Расширение для Noxesium, добавляющее серверные возможности для улучшения многопользовательской игры. Сервер может запретить взаимодействовать с определёнными блоками, и клиент покажет это мгновенно. Блоки structure_void приобретают невидимую коллизию для игроков. Все блоки, двигаемые поршнями, теперь отталкивают игроков как слаймовые блоки, что идеально для паркура. 5 месяцев назад
hide me armor Управляет прозрачностью надетых предметов и предметов в руках, видимых игроку и другим. Можно тонко настроить прозрачность каждого элемента брони — шлема, нагрудника, поножей и ботинок, а также предмета в главной и дополнительной руке. Значения прозрачности регулируются от 0% (невидимый) до 100% (обычный вид), что позволяет сделать персонажа полностью прозрачным или лишь слегка потускневшим. 2 месяца назад
TeamCommand Игроки могут создавать команды, приглашать пользователей и управлять их параметрами, не будучи операторами. Доступно изменение отображаемого имени, цвета, возможность повредить союзника или видеть невидимых членов команды. Можно выйти из команды и использовать все возможности, встроенные в игровые команды, например, отправлять сообщения только участникам. 3 года назад