Adaptive — поиск модов
Найдено: 1185 модов
Roofify
Визуализация структуры слоев под коренной породой в Нижнем мире упрощает поиск точек для пролома потолка. Клиентская надстройка отображает индикаторы прочности и распределения камней прямо поверх блоков. Настраиваемые режимы рендеринга и клавиши переключения обеспечивают наглядность при навигации по адской крыше, повышая эффективность передвижения и строительства в опасных условиях измерения.
8 месяцев назад
ButcherExtension
Абстрактный слой для разработчиков дополнений к игровым механикам расчленения существ. Обеспечивает гибкую интеграцию новых видов мобов и сторонних экосистем в существующую структуру carcass. Стабильное решение для создания комплексных сборок без конфликтов кода или изменения основных алгоритмов взаимодействия. Гарантирует чистоту данных и упрощенную настройку стороннего контента для продвинутых игроков и создателей модификаций.
6 месяцев назад
DynamicHUD
Библиотека для разработки интерактивных элементов интерфейса. Инструменты автоматизируют сохранение состояний виджетов, обеспечивают привязку к сетке и контроль границ экрана. Разработчики получают готовые классы для отрисовки текста, цветов и текстур, а также удобное контекстное меню для настройки ползунков, списков и логических параметров в окне игры без перезагрузки проекта.
3 недели назад
BukkitFabricLoader
Запуск плагинов формата Bukkit, Spigot и Paper на серверах Fabric 1.21. Интеграция событий, команд, системы прав и планировщика задач в игровую среду. Поддержка мультимиров и наглядный мониторинг загрузки дополнений для расширения функционала сервера без использования стандартных серверных ядер. Оптимизированный мост для взаимодействия с кодом внешних разработок при сохранении стабильности работы игрового мира.
5 месяцев назад
Jujutsucraft Improve
Улучшенная анимация способностей, увеличенный урон техник и масштабные взрывы техник проклятий. Махорага быстрее адаптируется, Сукуна и Дзёго получают огненные способности, а Шесть глаз сокращают перезарядки. Исправлена работа расширения территории, добавлена система парирования для Тодзи и Маки, внедрено мгновенное уничтожение врагов черной дырой и эффекты безумия от Бесконечной пустоты.
1 месяц назад
METS_Blade
Легендарные электрические клинки возвращаются в игру. Механика расхода энергии FE заменила устаревшие системы, сохраняя при этом классические спецприемы и уникальные способности SlashBlade. Инструменты гармонично интегрируются в технологические сборки, поддерживая зарядку от сторонних накопителей. Реализована система наследования энергии при крафте, исправлены старые баги и обновлена логика взаимодействия предметов.
3 недели назад
KeepQuiet
Блокируйте общение токсичных участников с помощью команд прямого управления чатом. Устанавливайте временные ограничения на отправку сообщений с указанием причины нарушения для поддержания порядка на сервере. Оповещения о наказаниях автоматически рассылаются всем игрокам. Гибкая система мута обеспечивает спокойную атмосферу в игровом пространстве без использования сторонних плагинов.
1 год назад
Spartan Weaponry Unofficial
Огромный арсенал древнего и средневекового вооружения для тактического боя. Разнообразные копья, алебарды, боевые молоты, кинжалы и дальнобойные луки теперь доступны в сражениях. Каждое изделие обладает уникальными характеристиками пробития брони и скорости атаки. Масштабное расширение боевой системы с поддержкой стандартных и редких материалов, превращающее привычные схватки в испытание мастерства и личной стратегии.
1 неделю назад
[RPF] Resource Packs Fusion
Одновременное использование моделей предметов из нескольких ресурспаков стало реальностью. Технология изменяет принципы загрузки ресурсов в память и алгоритмы рендеринга объектов. Решение устраняет конфликты наложений текстур, обеспечивая корректное отображение кастомных моделей. Требуется адаптация исходных пакетов для полноценной поддержки расширенных функций отображения в интерфейсе игры.
1 неделю назад
Server Info Panel
Просмотр данных серверов прямо в меню паузы во время сетевой игры. Панель отображает название, текущий статус пинга, количество игроков в онлайне и иконку площадки. Легкое клиентское решение корректно работает при прямом подключении по IP и с сохраненными адресами. Информативный интерфейс адаптируется под любые масштабы графики, оставаясь лаконичным фоновым дополнением для комфортного геймплея.
1 месяц назад
UltralightFabric
Отрисовка HTML-контента внутри игрового движка через библиотеку Ultralight. Инструмент предоставляет разработчикам удобную платформу для интеграции продвинутых веб-интерфейсов и сложных графических элементов. Технология оптимизирует взаимодействие с интерактивными страницами, делая работу с внешними данными эффективной и быстрой при создании интерфейсов программных решений.
4 года назад
An Adventure for Two
Совместное выживание для двоих игроков, где прогресс и опыт стали общими. Мир реагирует на присутствие напарника: при потере одного из участников развитие замедляется, заставляя ценить каждого союзника. Испытайте взаимовыручку, ведь ошибки здесь имеют последствия для обоих. Проходите путь вместе, синхронизируя действия для преодоления трудностей и достижения поставленных целей в суровых условиях игры.
3 месяца назад
ScalableLux Backport
Оптимизация движка освещения ускоряет обновление чанков и передачу света. Снижение нагрузки на процессор при работе сложных редстоун-схем, динамическом освещении и массовой загрузке территорий предотвращает просадки частоты кадров. Стабильность графической составляющей обеспечена даже при обилии источников света, что значительно повышает производительность игры на старых версиях с множеством нагружающих дополнений.
1 месяц назад
Digimod [Cobblemon][NeoForge/Fabric]
Погрузитесь во вселенную Дигимонов, полностью заменяя покемонов двумя сотнями проработанных существ. Каждое создание обладает уникальным набором приемов, сбалансированными характеристиками и каноничными стадиями эволюции. Верховая езда на редких особях, переработанные анимации и тематические устройства для поимки превращают привычное выживание в захватывающее цифровое приключение.
3 месяца назад
CRZ:CobblemonFieldMoves
Использование покемонов в открытом мире для сражений верхом. Применяйте четыре активных приема против существ, игроков или диких особей. Механика учитывает типы атак, критические попадания и статы урона с учетом эффектов стихий. Удобное управление через чат, визуальные эффекты анимаций и гибкие фильтры целей делают битвы динамичными. Настраиваемые перезарядки и потребление очков PP для баланса игрового процесса.
4 месяца назад
Jorge's Custom HUDs
Два футуристичных интерфейса с выбором цветовых схем в стиле научной фантастики. Отображение здоровья, шкалы голода и кислорода в процентах, включая показатели насыщения. Встроены уникальные оповещения при критических состояниях персонажа. Игроки могут управлять фоновой прозрачностью и отслеживать точное игровое время в формате цикла 24 часа. Доступны угловатый стиль Lm9 и вариация GRN с особыми режимами.
1 месяц назад