Fzzy — поиск модов
Найдено: 84 мода
Pack It Up!
Добавляет разнообразные рюкзаки для расширения инвентаря. Есть базовые рюкзаки разных размеров и специализированные, вмещающие гораздо больше определённых предметов. Например, рюкзаки для блоков, руд, растений, еды, инструментов или зачарованных предметов, а также эндер-рюкзак, связанный с эндер-сундуком, и рюкзак-мусорка. Некоторые рюкзаки можно носить как броню, получая дополнительную защиту. Откройте для себя новые возможности хранения, используя верстак для рюкзаков.
2 года назад
EMI Loot
Показывает таблицы добычи для сундуков, блоков и мобов. Добыча сундуков сортируется по процентам, показывая среднее количество предметов. При большом количестве предметов они группируются по вероятности, с возможностью просмотра деталей. Для блоков и мобов добыча разделена по условиям получения, например, с «Шёлковым касанием» или при горении моба.
4 месяца назад
Timefall Coin
Поиск редких монет в сундуках по всему миру игры станет проще. Медная валюта встречается в любых хранилищах, включая созданные другими дополнениями. Пакеты по четыре штуки экономят место в инвентаре, упрощая накопление богатств. Готовый шаблон с открытым исходным кодом легко адаптируется под любые тематические сборки серверов путем замены стандартных визуальных текстур игровых предметов.
5 месяцев назад
Lootables
Снаряжение теперь выдаётся не только предметами, но и опытом, эффектами или модификаторами. Возможно добавить временные или постоянные улучшения характеристик, дать достижение, вылечить игрока. Награды можно получать случайным образом или выбирать из предложенных вариантов в специальном интерфейсе. Используются таблицы добычи с возможностью гибкой настройки и перезаписи.
5 месяцев назад
More Progression
Мод развивает ванильную прогрессию, делая игру дольше и насыщеннее. Цель — победить Дракона Края. Основное изменение — новые уровни развития после алмазного снаряжения. Вместо создания новых предметов, существующие инструменты и броня теперь улучшаются. Используются невостребованные ванильные предметы, такие как медь, аметист и кварц, а также вводятся системы улучшений и изысканной еды.
11 месяцев назад
Gearifiers
Предметы снаряжения, найденные в сундуках, скрафченные или выпавшие с мобов, могут иметь случайные модификаторы, повышающие урон, защиту, скорость движения или атаки, прочность. Доступны и отрицательные эффекты. Вероятность выпадения зависит от удачи игрока. Используйте алтарь для перековки модификаторов на предметах, бросая предмет и оплачивая перековку опытом для получения новых.
2 года назад
Imbued Gear
Добавлено 9 комплектов экипировки и оружие. Создавайте броню, оружие и талисманы с уникальными способностями на столе для зачарования. Сочетайте предметы для получения бонусов, таких как увеличение здоровья, урона, скорости, силы заклинаний и длительности эффектов. Открывайте уникальные эффекты комплектов, вроде шанса нанести огромный урон проклятым целям.
2 года назад
Tridents 'n' Stuff
Создайте разнообразные трезубцы на основе обычного, каждый со своими особенностями: повышенный урон по определённым мобам или улучшенные характеристики. Находите спящие трезубцы и иконы, чтобы пробудить уникальные трезубцы с мощными способностями: управлять гравитацией, молниями или магией. Также доступны копья, которые можно метать, и гарпуны для подводной охоты, используемые с пусковой установкой.
2 года назад
Lootify
Добавляет новые элементы в существующие таблицы добычи. Создавайте свои наборы предметов, используя стандартные файлы JSON, и игра будет использовать их для генерации содержимого. Мод работает с уже имеющимися у вас таблицами добычи, просто добавляя к ним ваши элементы. Это позволяет легко настраивать выпадающие предметы.
2 года назад
EMI Enchanting
Показывает детальную информацию о зачарованиях. Узнайте, является ли зачарование проклятием, торгуют ли им жители, и его максимальный уровень. Отображает все предметы, на которые можно наложить выбранное зачарование, а также описания зачарований. Перечисляет зачарования, которые конфликтуют с выбранным, помогая избежать несовместимых комбинаций.
1 год назад
Symbols 'n' Stuff
Визуализация текстовых символов внутри игрового интерфейса для улучшения навигации и описаний предметов. Включает графические обозначения клавиш управления, иконки экипировки, элементов стихий, RPG-руны и цветовые метки ресурсов. Готовое решение для оформления подсказок инструментов и визуальных идентификаторов состояния игрока через удобную систему маппинга символьных шрифтов.
1 год назад
Enchanting Table Descriptions
Показывает описания зачарований прямо в столе зачаровывания, используя тот же формат, что и Enchantment Descriptions или idwtialsimmoedm. Также работает со столом для зачарований из Amethyst Imbuement. Вы сможете сразу увидеть, что делает каждое зачарование, делая выбор более осознанным и удобным.
3 года назад
Orbs 'n' Stuff
Убитые мобы могут оставлять сферы, восстанавливающие здоровье игрока. Также есть сферы, дающие опыт и полезные статусные эффекты после подбора. При первом убийстве босса выпадает особая сфера, которая при использовании предлагает выбрать одно из трёх постоянных улучшений характеристик персонажа.
1 год назад
Imbued Deco
Мод наполнит мир новыми декоративными блоками из материалов Amethyst Imbuement. Появится кристаллизованное светлое стекло, ступени и плиты, а также обработанные и улучшенные стальные блоки. Добавится зачарованный хоппер, который за раз перемещает целую стопку предметов, и маленькие котлы. Зелья теперь можно будет размещать в мире, сохраняя их цвет. Рецепты и детали доступны в Glistering Tome.
1 год назад
No Client Commands
Убирает регистрацию клиентских команд, которые некоторые моды добавляют в чат. Это позволяет избежать появления лишних записей типа `/названиемода_конфиг` при наборе слеша, при этом команды сервера продолжают работать как обычно. Управлять модами по-прежнему можно через Mod Menu.
3 дня назад
Effectification [Effect Unification]
Объединяет похожие эффекты статуса из разных модификаций, чтобы избежать дублирования и улучшить взаимодействие. Схожие эффекты теперь перенаправляются на единую цель, используя цепочки замены. Управляет масштабированием силы эффектов между модами с помощью настраиваемых множителей. Поддерживает двустороннее распознавание эффектов. Предусмотрены замены на вторичные эффекты, если основной целевой мод отсутствует.
1 месяц назад