Impactful — поиск модов
Найдено: 1519 модов
Create: Steam Powered
Паровая тяга для производственных систем. Бронзовые, стальные и чугунные двигатели, котлы и камеры сгорания масштабируют автоматизацию. Интеграция с существующими жидкостными трубами, гибкая настройка энергопотребления, преобразование вращательного момента в электричество через динамо-машины. Возврат классических печных двигателей и полная совместимость с элементами нагрева для эффективного производства энергии.
2 месяца назад
I See My Armored Hand
Показывает броню на руке в режиме от первого лица, делая игру реалистичнее. Вы увидите любую часть вашей экипировки, включая новые узоры, цветную броню и эффекты зачарований. Поддерживает все ванильные и модные доспехи без потери производительности.
1 неделю назад
Random Effect Every Minute
Каждую минуту выживание становится непредсказуемым. Случайное зелье накладывается на персонажа, вынуждая адаптироваться к новым условиям. Позитивные усиления вроде регенерации или ускорения постоянно сменяются опасным отравлением, левитацией или усталостью. Минимальное влияние на кадровую частоту сохранит стабильность игры, превращая привычный геймплей в напряженное испытание на выносливость и удачу.
4 месяца назад
Wacky Wilds
Появляются новые предметы, вдохновлённые реальным миром и играми. Среди них пальмы и ядовитые песочные деревья. Добавлены несколько видов пузырей: обычные, взрывающиеся, отравляющие, поджигающие, замедляющие и поднимающие в воздух. Также в игре появится револьвер, заряжаемый медными пулями, который станет мощным дальнобойным оружием.
4 месяца назад
Translucent Window
Применяет полупрозрачные эффекты к окну Minecraft на поддерживаемых системах. Интегрируется с эффектом Mica в Windows, придавая игре современный вид. Добавляет мягкий полупрозрачный фон. Имеет минимальное влияние на производительность.
1 год назад
True Ending - Ender Dragon Overhaul
Эндер-дракон становится значительно сильнее: здоровье увеличено до 300 единиц. Появляются новые атаки: пикирование с ударной волной, тройное пикирование, залповый огненный шар и мощный лазер. Битва разделена на фазы, а сложность прогрессивно растёт. Добавлена финальная стадия, где дракона нужно добить в полёте. Кристаллы защищены фантомами. Звучит атмосферная музыка, окружение наполнено частицами.
7 месяцев назад
Blooming Biosphere
Обновляет генерацию мира, делая ландшафты разнообразнее и атмосфернее. Улучшает каждый биом Верхнего мира, добавляя 7 новых. Появляются упавшие бревна, валуны, каменистые образования и уникальные цветы. Деревья каждого биома теперь имеют больше вариантов. Скалы стали каменными. Улучшено расположение болот и мангровых болот. Изменены цвета неба, тумана, травы и листвы для каждой области.
3 недели назад
Simplebuilding
Расширяет возможности строительства и добычи ресурсов. Позволяет быстро разрушать блоки в области 3x3 или больше с помощью кувалд. Строительные жезлы мгновенно размещают блоки, создавая стены и мосты. Стамески и шпатели преобразуют блоки прямо в мире, меняя их варианты без распиловщика. Октант измеряет расстояния для точного планирования. Введены также улучшенные варианты шалкеров и вязанок для более вместительного хранения.
1 неделю назад
Book Of Crystals
Появляется книга кристаллов и четыре кристалла, каждый с особой способностью. Кристалл Душ оглушает и ненадолго переводит вас в наблюдателя. Кристалл Демонов создаёт огненное кольцо и даёт огнестойкость. Кристалл Морей вызывает волны и может превратить врага в треску. Кристалл Пустоты создаёт огненный шар, накладывая эффект Инфекции, наносящий периодический урон.
1 год назад
Realism Tweaks
Сложная система голода превращает утоление аппетита в стратегию: качество еды влияет на выносливость, а тяжелая броня истощает силы в бою. Прыжки в мелкую воду наносят урон, наковальни разбивают блоки при падении, а стрелы эффективно дробят стекло. Баланс выживания дополняется новыми материалами и гибкой настройкой игровой логики для погружения в реализм без лишней суеты.
7 месяцев назад
Pluto
Мод оптимизирует сетевой стек Minecraft, улучшая производительность сети. Он использует оптимизированные обработчики Netty, заимствованные из прокси Velocity, и объединяет отправку данных, что снижает нагрузку на центральный процессор сервера и сокращает время тика. Также мод содержит микрооптимизации, уменьшающие потребление памяти и ускоряющие сериализацию пакетов. Работает как на клиенте, так и на сервере.
3 года назад
Ticker
Контроль времени прямо над индикатором сытости или здоровья упрощает выживание. Отображение реальных часов, внутриигровых суток и обратный отсчет до заката или рассвета избавляет от необходимости постоянно открывать отладочное меню. Узнавайте текущий период дня и следите за наступлением темноты в реальном времени с помощью компактного интерфейсного решения, работающего на стороне клиента.
1 неделю назад
Content Plus+
Земляничная корова станет уникальной находкой в биомах, принося питательную ягоду из осколков, спрятанных в недрах пещерных залежей. Плоды даруют эффект сопротивления при употреблении. Встречаются цветы фрезии, украшающие ландшафт, но разрушение объекта накладывает проклятие невезения. Исследуйте новые ресурсы и редких существ, расширяя привычные игровые возможности без лишних инструментов.
3 года назад
Pillager Undead Hostility
Разбойники теперь враждуют с нежитью. Разбойники и зомби, скелеты, утопленники, зомби-свинолюди и другие чудовища будут автоматически сражаться друг с другом. Это делает мир живее, добавляя новые взаимодействия между мобами.
7 месяцев назад
AssemblyMod
Создает лодки с сундуком, просто щелкнув сундуком по лодке. Позволяет изменять тип вагонеток, щелкая материалом по стандартной вагонетке. Также упрощает изменение типа рельсов, достаточно щелкнуть по ним нужным предметом. Это ускоряет процессы взаимодействия с транспортом.
3 года назад
Dimension Tickrate
Управление скоростью тиков в отдельных измерениях сервера. Настройка целевого значения TPS для локаций с автоматизацией, фермами или механизмами помогает избежать просадок производительности в основном мире. Изоляция ресурсоемких процессов снижает общую нагрузку на сервер, сохраняя стабильность геймплея. Гибкая конфигурация частоты обработки игровых событий для оптимизации серверных ресурсов без ущерба для комфорта игроков.
1 неделю назад