Api — поиск модов

Найдено: 5000 модов

FeatherLib Базовая техническая платформа для корректной работы сторонних дополнений Fabric. Включает вспомогательные инструменты и API для разработчиков, упрощая взаимодействие между компонентами игры и игровыми объектами. Сама по себе не меняет геймплей или среду, а выполняет роль необходимого связующего звена для эффективного запуска зависимых программных решений в проектах на платформе Fabric. 4 года назад
EL Addon Retrieve To Slot Возврат предметов из Extradimensional Storage Crystal после гибели персонажа становится комфортнее. Вещи автоматически распределяются по своим ячейкам инвентаря сразу после взаимодействия с кристаллом. Реализована полноценная поддержка Curios API, обеспечивающая быстрое восстановление экипировки и амулетов. Решение упрощает процесс повторного сбора лута, сохраняя удобство управления инвентарем. 7 месяцев назад
VSplit Разделение летающих конструкций Valkyrien Skies происходит автоматически при нарушении целостности блоков. Соединения поддерживаются только для соседних фрагментов, при этом кнопки и факелы строго привязаны к опорным поверхностям. Разработчикам доступен интерфейс IBlockAnchor для настройки поведения пользовательских объектов, а API позволяет прослушивать события рассоединения судов. 3 месяца назад
Fractal Оптимизация творческого режима через компактные подгруппы для вкладок инвентаря. Упрощенная структура организации предметов сокращает визуальный беспорядок, поддерживая до двенадцати классификаций внутри одной группы. Поддержка кастомных стилей, текстур фонов и элементов интерфейса через API предоставляет разработчикам широкие возможности для оформления пользовательских панелей без изменения логики игры. 1 месяц назад
Balm Библиотека для разработчиков, упрощающая кроссплатформенное создание контента. Инструментарий объединяет интерфейсы и сетевые события, исключая написание дублирующего кода под разные загрузчики. Унификация работы с конфигурациями и вспомогательными API обеспечивает стабильность взаимодействия NeoForge, Fabric и Forge в единой среде программирования без сторонних зависимостей. 3 дня назад
Tamago Устранение технических противоречий при одновременной работе Hephaetus и FTB Ultimine. Пакет обеспечивает корректную связь между системными хуками Architectury и библиотекой Porting Lib, предотвращая сбои в игровых механиках автоматического разрушения объектов и взаимодействия инструментария. Стабильное решение для комплексных сборок, требующих бесшовного взаимодействия между сторонними API-интерфейсами. 2 года назад
EffectMC Активация визуальных эффектов и игровых событий через внешние устройства или веб-интерфейс в реальном времени. Публикация команд в чат, скрытое подключение к серверам, моментальная смена скинов и имитация взаимодействия с предметами. Инструмент для интерактивного геймплея, предоставляющий гибкие API-решения для управления миром напрямую из браузера, консоли или панели стриминга. 2 недели назад
TotomRegister Регистрация событий для произвольных тотемов упрощает создание уникальных игровых механик. Инструментарий дает возможность назначать выполнение кода при активации предмета, переопределять стандартные реакции или массово регистрировать объекты через классы. Гибкое API обеспечивает полный контроль над поведением артефактов при их использовании игроком в критические моменты, расширяя стандартную логику выживания. 1 год назад
OC2R: Create Интеграция механизмов Create с логикой компьютеров OpenComputers 2. Управление автоматизацией через специализированные устройства вместо стандартных систем. Взаимодействие с периферийными узлами обеспечивает гибкое программирование сложных индустриальных цепочек. Полноценная поддержка актуальных версий конвейерных систем без ограничений стандартных API для создания продвинутых программируемых производственных мощностей. 5 месяцев назад
MantleJS Создание пользовательских книг в стиле Mantle через скрипты KubeJS. Инструмент открывает доступ к расширенному управлению внутриигровой документацией, упрощая регистрацию новых томов с индивидуальным содержимым. Полноценная интеграция игровых объектов через код делает верстку руководств гибкой, обеспечивая полную автоматизацию контента для сборок, использующих расширенные API для кастомизации интерфейса. 11 месяцев назад
Lightman's Currency x CC:Tweaked Compat Интеграция торговых автоматов в систему программирования Lua. Размещение компьютера рядом с терминалами Lightman's Currency открывает доступ к управлению сделками, автоматизации продаж и сбору данных о владельцах через API периферии. Скрипты автоматически считывают типы транзакций, стоимости и перечни товаров для создания продвинутых торговых систем и экономики в автоматизированных сетях. 1 год назад
Registry Dumper 3000 Автоматическая выгрузка данных о биомах, структурах, предметах, блоках и измерениях в текстовые файлы при запуске игры. Инструмент для разработчиков, создателей датапаков и отладки игровых реестров. Системные логи сохраняются в директорию dump для быстрого доступа и анализа внутреннего наполнения клиента. Не требует ввода команд и оптимизирован для работы в любых современных API средах 8 месяцев назад
ConsumableChemicals Отслеживание уровня химических веществ в организме игрока с гибкой настройкой эффектов. Система поддерживает полураспад, линейное уменьшение или статичное накопление соединений. Управление параметрами реализовано через консольные команды. Расширяемый API для разработчиков контента с простым внедрением собственных реакций организма на побочные эффекты элементов внутри игрового процесса. 3 месяца назад
KubeJS Mekanism Создание кастомных рецептов для механизмов Mekanism с помощью скриптов KubeJS. Управление процессами дробления, обогащения, плавления, комбинирования и сжатия ресурсов. Настройка металлургического напыления и распилки через API позволяет полностью автоматизировать производственные цепочки и изменять баланс игры в серверных сборках, задавая точные объемы расхода газов и шансы получения дополнительных предметов. 8 месяцев назад
Legacy Command Registry Регистрация команд через привычный интерфейс в стиле версии 1.12. Инструмент упрощает взаимодействие с игровым движком при создании серверных и клиентских функций. Техническая библиотека для разработчиков, обеспечивающая обратную совместимость API при написании сторонних расширений. Отсутствие визуальных изменений гарантирует стабильную работу без влияния на игровой процесс и архитектуру мира. 1 год назад
dataLib Структурированная система макросов и модульный API для разработки датапаков. Библиотека упрощает управление хранилищами, событиями, математическими вычислениями, строками и планировщиком. Оптимизированные инструменты для создания сложных игровых систем, прав доступа и диалоговых окон с поддержкой многопользовательских окружений без конфликтов состояний. 17 часов назад