Custom hitbox — поиск модов
Найдено: 195 модов
HammerMultipart
Мод позволяет размещать несколько объектов в одном блоке, создавая составные конструкции. Он поддерживает индивидуальные модели и рендеры для каждой части, а также взаимодействие с ними. Есть возможность настраивать хитбоксы и добавлять тикеры для управления поведением многокомпонентных блоков.
1 год назад
NoammAddons
Оптимизируй геймплей на Hypixel Skyblock с помощью удобных инструментов для подземелий и фарма. Ускоренная работа с аукционом, быстрые команды перемещения, настройка клавиш для брони. Включает комплексные решатели терминалов Floor 7, подсветку мобов, настраиваемые маркеры и калькуляторы прибыли. Интегрированные системы управления пати, помощь в бою и глубокая визуальная настройка интерфейса повышают эффективность в рейдах.
3 дня назад
Floppy HUD
Полностью меняет интерфейс игры, заменяя его на ретро-стиль, вдохновленный Doom 1993 года. Добавляет прозрачную панель быстрого доступа внизу экрана, анимированное 3D лицо игрока по центру и динамические полоски состояния голода и кислорода, выполненные в пиксельном стиле. Поддерживает локализацию текста и адаптирует ванильные элементы интерфейса под новый дизайн.
3 недели назад
PolyHitbox
Мод отображает хитбоксы игровых сущностей. Можно настроить показ: всегда, при наведении, по нажатию или отключить. Дополнительно включаются пунктирные линии, обводка хитбоксов, лучи на уровне глаз и луч прицеливания. Это облегчит прицеливание и понимание границ объектов в игре.
1 год назад
Hitbox View Distance
Регулировка дальности прорисовки хитбоксов сущностей в режиме отладки F3+B. Выставление дистанции в блоках через команду htbox или ползунок в интерфейсе упрощает проверку ферм, поведение мобов и работу механизмов. Снижение визуального шума на экране помогает точнее отслеживать важные параметры объектов, сохраняя чистоту обзора при тестировании сложных игровых систем и технического функционала.
3 месяца назад
Better TNT Minecart
Визуальное выделение вагонеток с динамитом цветными контурами упрощает их отслеживание без включения отладочных функций. Настраивайте прозрачность, толщину линий или используйте переливающуюся радужную расцветку. Добавляйте именные таблички с градиентным текстом над каждой вагонеткой. Управление параметрами происходит непосредственно в игре через удобное меню настроек без правки системных файлов.
2 недели назад
Showdium
Расширение для Noxesium, добавляющее серверные возможности для улучшения многопользовательской игры. Сервер может запретить взаимодействовать с определёнными блоками, и клиент покажет это мгновенно. Блоки structure_void приобретают невидимую коллизию для игроков. Все блоки, двигаемые поршнями, теперь отталкивают игроков как слаймовые блоки, что идеально для паркура.
4 месяца назад
Corpse Tweaker
Мод позволяет настраивать позу трупа. Изменена его зона поражения, сделав её крупнее. Позу можно менять прямо во время игры, редактируя конфигурационный файл.
6 месяцев назад
Advanced Graves
При смерти создаётся безопасная могила, сохраняющая все предметы инвентаря и опыт. Она появляется точно на месте гибели и не имеет хитбокса. Могилы светятся, упрощая поиски ночью или сквозь стены. Сообщение о смерти указывает точное местоположение могилы и её уникальный идентификатор. Могилы защищены от чужого доступа в многопользовательской игре.
2 месяца назад
HitRangeActivity
Синхронизация визуальных эффектов боя и оптимизация хитбоксов для повышения точности PvP. Устранение задержек при использовании зелий, настройка дистанции атаки, отображение статуса брони и звуковые индикаторы попаданий. Легковесный инструмент для улучшения отклика в сражениях, исключающий фантомные удары и критические просадки частоты кадров при сохранении честных игровых механик.
2 месяца назад
Biology Dictionary
Показывает подробные сведения о мобах и позволяет изменять некоторые их свойства. Выделяет сущности в радиусе 100 метров, показывает характеристики лошадей, список предметов для привлечения и кормления мобов. Отображает рабочие места жителей и содержимое их инвентаря. Блокирует или принуждает к телепортации мобов через порталы, а также позволяет заглушать или предотвращать рост детёнышей. Можно удалить ИИ мобов и сделать их неуязвимыми. Отображает информацию об ульях и пчёлах.
13 часов назад
Mob Mutator
Настройка характеристик, способностей и размеров любых существ в реальном времени. Изменение скорости передвижения, прыжков, масштаба моделей и ИИ для игроков и мобов. Создание непредсказуемых игровых условий через встроенный рандомайзер атрибутов. Интеграция с внешними аддонами, управление гравитацией, физикой и спецэффектами через удобное внутриигровое меню для полной кастомизации игрового процесса.
5 дней назад
ModuloGUI
Централизованное управление интерфейсом для гибкой настройки HUD-элементов, брони, координат и FPS. Удобный предварительный просмотр содержимого сундуков, быстрый перенос предметов, встроенные функции зума, автоспринта и подавления эффектов камеры. Подсветка уровня освещения, чанк-границ, хитбоксов и система путевых точек обеспечивают качественное отображение игрового процесса с поддержкой профилей.
2 дня назад
Stomp & Climb
Позволяет менять рост игрока кольцами, ошейниками для других или зельями. Защитит от урона при падении предметами. Можно карабкаться по стенам, удерживая липкие предметы вроде слизи, если вы в 5 раз меньше базового размера. Ржавая медь может вызвать заражение. Оптимизирует коллизии, позволяя достигать огромных размеров.
1 год назад
Isle of Berk Variant Loader
Добaвляет новые варианты внешности для драконов, используя наборы ресурсов и данных. Можно создавать варианты с условиями, изменяя текстуры, анимации и модели через метки. Позволяет добавлять светящийся слой к текстурам. Яйца теперь могут содержать NBT-данные для определения варианта вылупляющегося дракона, а наследование вариантов работает для всех драконов. Также позволяет изменять хитбоксы и смещение пассажиров.
1 месяц назад
Create: Mob Spawners
Появляется инструмент для ловли душ мобов, позволяющий поместить их в механический спавнер. Для поимки требуется эффект слабости на цели, время захвата зависит от размера моба. Механический спавнер на основе захваченных душ генерирует мобов, используя кинетическую энергию и жидкость. Его производительность зависит от скорости вращения и запаса прочности, а область спавна можно настроить.
5 месяцев назад