Монстр — поиск модов
Найдено: 2502 мода
NeuroLib
Инструменты для программирования искусственного интеллекта существ. Библиотека предоставляет готовые механизмы изменения логики ближнего боя, а также вспомогательные функции для реализации скрытного преследования и отслеживания целей мобами. Разработчикам упрощена работа с адаптацией поведения монстров без прямого вмешательства в базовые игровые процессы и механики.
2 месяца назад
Hair Trolls
Опасные тролли поселились в высоких горах, превращая безопасные вершины в зону выживания. Эти живучие существа появляются на высоте от 120 блоков. За победу над монстрами полагается солидный запас опыта и изумруды. В будущем шерсть существ станет ценным ресурсом для создания брони, ковров и других полезных предметов. Испытайте себя в схватке с древними обитателями заснеженных пиков.
2 года назад
Solid Snowballs
Снежки наносят урон враждебным существам, превращая обычный метательный предмет в полноценное оружие для выживания. Настройка силы атаки помогает сбалансировать сложность сражений в игровом мире. Урон распространяется исключительно на монстров и прочих сущностей, игроки остаются в полной безопасности при попадании. Эффективный способ защиты от противников на дистанции без траты ценных ресурсов или снарядов
2 года назад
Fights&Frights
Заполните обычный мир опасными существами, которые органично вписываются в атмосферу игры. Встречайте уникальных монстров: от пугающих паукообразных до скрытных мимиков. Некоторые враги требуют специального призыва через редкие предметы, другие обитают в конкретных биомах. Исследуйте глубины, остерегайтесь заражений и готовьтесь к сложным схваткам, расширяющим стандартный бестиарий новыми угрозами.
5 дней назад
No More Structures
Генерация мира становится чище благодаря удалению лишних строений. Возвращается атмосфера одиночества из ранних версий песочницы. В обычном мире остаются только спавнеры монстров, зарытые клады, места археологических раскопок и крепости. Полное отсутствие разрушенных порталов, деревень и аванпостов делает исследование природы по-настоящему пустынным и непредсказуемым процессом для истинных фанатов классики.
2 года назад
Wandering Trader Better Trades
Странствующие торговцы предлагают ценные товары вместо бесполезных предметов. Редкие трофеи, включая спавнеры монстров и яйца призыва, появляются в ассортименте обмена. Торговля становится полезной механикой для поиска уникальных объектов. Получайте доступ к редчайшим ресурсам напрямую через бартер с бродячими персонажами, экономя время на утомительных поисках по всему игровому миру.
2 года назад
Cosmic Chaos
Исследуйте парящие острова и загадочные руины, сражаясь с опасными монстрами ради редкой добычи. Новые классы оружия, пассивные артефакты во вторую руку и уникальные боссы усложняют привычное выживание. Улучшайте экипировку через кузнечный стол, повышайте запас здоровья и проходите опасные подземелья, чтобы раскрыть тайны древней космической цивилизации в эпическом приключении.
2 месяца назад
Godzilla: Reborn
Огромные кайдзю из вселенной Годзиллы вторгаются в игровой мир, обладая уникальными боевыми способностями. В отличие от прошлых версий, проект адаптирован для режима выживания. Будьте осторожны: разрушительная мощь монстров способна мгновенно уничтожить любые постройки. Разработчики делают упор на качество контента, регулярно расширяя ростер существ через качественные обновления при поддержке сообщества.
2 недели назад
Zombie Have Ears
Зомби слышат разговоры игроков через голосовой чат и идут на звук. Громкие крики привлекают монстров с большого расстояния, шепот помогает оставаться незамеченным, а стены приглушают шум. Мобы не телепортируются, а целенаправленно обследуют область источника звука. Реалистичная система обнаружения делает выживание сложнее и заставляет контролировать каждый шорох в опасных пещерах или ночных лесах.
1 неделю назад
BetterThanMite
Хардкорный геймплей с шести пунктами здоровья, ограниченным запасом голода и медленной регенерацией. Прыжки истощают силы, добыча ресурсов и движение замедлены, а урон игрока снижен. Опасность повсюду: монстры спавнятся чаще, пассивные животные встречаются редко, а сложность игры заблокирована на максимуме. Глубокое погружение в выживание с элементами классических игровых механик в мире, прощающем ошибки.
2 недели назад
TNew Gunpowder Craft
Крафт пороха из реалистичных компонентов меняет привычную добычу ресурсов. Уникальные руды генерируются в определенных биомах, вынуждая исследовать мир ради необходимых ингредиентов. Охота на монстров ночью остается эффективной, но поиск месторождений становится полноценной игровой механикой для получения взрывчатых веществ. Проработанная система сбора материалов делает выживание в проекте более глубоким и логичным.
2 месяца назад
Dungeons+: Towers
Генерирующиеся в мире башни содержат опасных монстров и ценную добычу. Высокие строения состоят из этажей со спавнерами разной сложности: от золотых до незеритовых уровней. Встречаются обычные и снежные варианты, иногда с варденом на вершине. Конструкции могут быть частично разрушены. Исследуйте ярусы, сражайтесь с врагами, находите снаряжение и готовьтесь к сложным испытаниям в процедурно генерируемых подземельях.
2 года назад
Mob Controller Magma Cube Spawning
Регулируйте частоту появления магмовых кубов в Нижнем мире с помощью гибкой системы настроек спавна. Выбирайте порог генерации от 25% до 75% или полностью отключите враждебных существ командой. Утилита обеспечивает удобный контроль над популяцией монстров для оптимизации игрового процесса и баланса сложности, не требуя распаковки файлов. Подходит для любых сборок, использующих стандартные функции управления миром игры.
4 месяца назад
Tiny Terrors
Маленькие версии криперов, странников Края и скелетов усложнят выживание. С шансом 10% враждебные существа появляются в уменьшенном виде, обретая повышенную скорость и уникальные черты. Быстрые стрелки, взрывоопасные крошки и телепортирующиеся малыши чаще становятся наездниками куриц. Каждый противник настраивается, гарантируя уникальный игровой опыт для тех, кому обычные монстры кажутся слишком предсказуемыми.
10 месяцев назад
Mob Controller Blaze Spawning
Регулировка частоты появления ифритов в адских крепостях через консольные команды. Установка лимита спавна на 75%, 50%, 25% или полное отключение враждебных существ для настройки сложности выживания. Управление генерацией монстров упрощает зачистку структур и битвы, обеспечивая гибкий контроль над балансом игрового процесса без необходимости изменения общих параметров игрового мира.
4 месяца назад
Sleep Reminder
Забываете вовремя ложиться спать и постоянно сталкиваетесь с опасными монстрами в потемках? Простые уведомления при наступлении ночи помогут вовремя заметить смену времени суток. Минималистичное решение для защиты персонажа от враждебных существ, гарантирующее спокойный отдых в кровати до появления непрошенных гостей. Надежный помощник для выживания, помогающий не пропустить закат и избежать ночных неприятностей.
7 месяцев назад