Mojang — поиск модов
Найдено: 1261 мод
Blame
Выводит подробный отчёт о сбоях, связанных с генерацией мира и командами. Отслеживает ошибки регистрации элементов мира, некорректно настроенные структуры, раннюю загрузку динамических реестров, повреждённые JSON файлы генерации мира и отсутствующие таблицы лута. Фиксирует проблемы с командами, которые не выдают обычных сообщений об ошибках. Помогает понять, почему пусто или не работает содержимое сундуков. Предназначен для работы в одиночной игре или на серверах.
4 года назад
AllayFix
Мод предотвращает исчезновение аллаев, держащих предметы, если чанки с ними выгружаются, когда игрок умирает. Это исправляет ошибку, из-за которой помощники пропадали в таких ситуациях, сохраняя ваши найденные предметы.
1 год назад
Pyrite
Добавляет массу вариаций стандартных блоков, включая окрашенные доски, кирпичи и ресурсные блоки. Создавайте цветные постройки с новыми ступенями, полублоками, заборами, воротами и прочим. Появились ворота для стен, терракотовые кирпичи всех цветов, цветные факелы и рычаги-факелы. Также есть новое стекло: декорированное и переключаемое. Введены новые разновидности незерских и каменных кирпичей.
3 недели назад
tnt knock-BACK
Удар мечом с зачарованием отдачи отбрасывает ТНТ в направлении взгляда игрока. Дальность полета взрывчатки напрямую зависит от уровня зачарования: каждый последующий уровень удваивает дистанцию броска, превращая динамит в контролируемый снаряд. Механика восстанавливает удаленный из игры функционал, превращая случайные детонации в эффективный инструмент для управления пространством при помощи обычного холодного оружия.
4 месяца назад
Concurrent Chunk Management Engine (NeoForge)
Улучшает производительность чанков, оптимизируя их генерацию, ввод-вывод и загрузку. Мод использует многоядерные процессоры для параллельной обработки данных, ускоряя работу мира. Сохраняет ванильную функциональность и не меняет генерацию мира по умолчанию. Поддерживает датапаки и большинство модов, работающих с ванильной генерацией.
1 неделю назад
BetterShields
Исправляет звуки щитов, делая их более последовательными. Также добавляет цветовые индикаторы щиту: он окрашивается при активации или деактивации. Это улучшает визуальное и звуковое восприятие работы щитов в игре.
2 месяца назад
Baby Nautilus Persistence Fix
Исправляет проблему с детенышами наутилусов. Теперь выращенные из прирученных родителей наутилусы не будут исчезать. Мод гарантирует, что эти подводные жители будут оставаться в игровом мире, а не пропадать.
2 месяца назад
See Leader Zombies
Зомби-лидеры подсвечиваются, помогая распознать их среди толпы. Эти зомби обладают повышенным запасом здоровья и чаще призывают подкрепления. Модификация полезна для игры на нормальной или высокой сложности, позволяя сфокусироваться на опасных противниках, включая бронированных детёнышей зомби-лидеров.
4 месяца назад
Samū's Foxes
Добавляет 8 новых видов лис в игру, включая ванильных красных и арктических. Появятся чёрные, серебряные, платиновые и другие окрасы. Некоторые виды лис могут быть найдены в определённых биомах тайги, включая снежные варианты. Шансы появления зависят от биома и могут быть изменены.
4 года назад
Max Health Fix
Исправляет старую ошибку максимального здоровья, из-за которой игроки с уровнем здоровья выше 20 теряли избыток здоровья при перезаходе в игру. Например, если игрок имел 25 здоровья с бонусом от шлема, при входе в мир его здоровье сбрасывалось до 20. Устраняет это, сохраняя максимальное здоровье игрока при перезаходе, что актуально для одиночной игры и серверов.
1 месяц назад
barrl
Мод предоставляет специализированную библиотеку для работы с 3D-рендерингом в Minecraft 1.21.х. Он включает свой собственный класс Context, который содержит все необходимые ссылки и вспомогательные методы для отрисовки объектов в игровом мире. Static-поле Context.Immediate действует как глобальный экземпляр Context, позволяя использовать его в различных контекстах рендеринга.
5 месяцев назад
No Villager Death Messages
Мод убирает назойливые сообщения о гибели жителей из консоли. Стандартная игра выводит такую запись каждый раз, когда житель умирает, что сильно засоряет лог при использовании ферм жителей. Блокирует эти лишние записи.
1 год назад
Neo TranslucencyFix
Исправляет прозрачность интерфейсов и элементов HUD в игре. С ним ресурс-паки с полупрозрачными текстурами корректно отображаются, улучшая визуальную составляющую. Этот функционал добавлен для актуальных версий Minecraft, чтобы сторонние наборы ресурсов работали без ошибок. Мод обеспечивает плавное отображение всех полупрозрачных частей интерфейса пользователя.
1 год назад
AnnoyanceFix StationAPI Edition
Улучшает поведение лодок, предотвращая их поломку на скорости и выпадение при выходе. Исправляет работу среднего клика для выбора блока, позволяя выбирать предметы, которых нет на панели быстрого доступа, а также картины, вагонетки, двери и другие блоки. Собирая инструменты, они теперь более эффективно ломают печи, кирпичи и столы. Позволяет размещать ступеньки, тыквы и заборы по-современному. При разрушении, ступени и лодки выпадают сами, а книжные полки — три книги. Свиньи выпадают седла.
6 месяцев назад
ShulkerFix
Пули шалкеров больше не уничтожают стойки для брони. Этот мод устраняет давнюю ошибку, из-за которой шалкеры могли разрушать ваши демонстрации доспехов. Теперь ваши коллекции предметов и экспозиции будут в безопасности от случайных разрушений в бою или на фермах шалкеров. Защитите свои ценные стойки для брони, сделав их невосприимчивыми к атакам шалкеров.
1 год назад
Autocrafter Early
Появился блок Крафтер из обновления 1.21 для 1.20.x, позволяющий автоматизировать ремёсла. Он создаёт предметы по заданному рецепту из своих слотов. Загружать ингредиенты можно вручную или через воронки/раздатчики. Для активации требуется сигнал редстоуна, после чего готовый предмет и побочные продукты будут выгружены спереди. В отличие от оригинальной версии, этот Крафтер не имеет задержки между циклами создания предметов.
2 года назад