Villager ai — поиск модов
Найдено: 3293 мода
Self-Sustainable
Выживание становится сложнее и реалистичнее. Разжигание огня требует удержания инструментов, а кирпичи нужно сушить на солнце или в печи. Еда утоляет меньше голода и не даёт насыщения, при этом сырая еда может вызвать отравление. Игрок теряет часть голода со временем, а передвижение, прыжки и бег тратят больше выносливости. Пассивное лечение замедлено, полное восстановление здоровья от голода убрано, а приготовление пищи занимает больше времени. Костры теперь нуждаются в топливе.
3 недели назад
VillagerUnknown's Platform
Мод добавляет команды и функции, полезные для других модификаций. Включает кэширование профилей игроков, сообщения для новых и вернувшихся, уведомления о возможности сна и координаты смерти в чате. С помощью команд можно узнать ссылку на Discord, перезагрузить моды, определить точку спавна мира и очистить кэш. Также есть опции для комментариев жителей и звуков выполнения команд.
3 недели назад
Towns and Towers
Добавляет новые деревни, аванпосты разбойников и корабли. Строения более детализированы, чем ванильные, но гармонично вписываются в мир Minecraft. Многие из них вдохновлены реальными зданиями и архитектурными стилями, привнося свежий вид. В данный момент мод включает более 50 новых структур для исследования.
1 неделю назад
The Call From Rapa Cosmo
Мод добавляет мистическое приключение с элементами фольклора и психоделики. Можно встречаться и торговать с внеземными существами, получая мощные артефакты и переживая уникальные моменты. Виллагеры-агенты помогут стать богатым за помощь в поиске инопланетных объектов. Вас ждёт дерево достижений, 5 структур, новая профессия виллагера, существо с системой обмена, настраиваемое оружие, броня, шляпа, 9 артефактов пришельцев, блоки, картины и 3 диска. История начинается со сна, после которого нужно построить радиомаяк. Встретив существ, можно обменять 30 уровней опыта на артефакты (один раз за мир) или 5 уровней на 16 блоков космического металла. Убийство пришельцев навсегда заблокирует торговлю.
7 месяцев назад
Big Brain
Животные ищут укрытие ночью или в дождь, предупреждают стадо об опасности. У свиней рождается больше поросят. Разбойники отступают при перезарядке, сближаются при наличии арбалета с мультивыстрелом, а лидеры патрулей издалека замечают игрока. Снежки замораживают цели. Слепота снижает зрение мобов, мобы могут открывать калитки.
5 месяцев назад
Interaction Manager
Этот мод позволяет гибко настраивать взаимодействие с блоками, мобами и предметами. Вы можете запретить атаку определенных существ, регулировать ломание и установку блоков, а также открытие их интерфейсов. Контролируйте использование инструментов, употребление еды и зелий, а также выброс предметов. Доступны настройки защиты от случайных действий и отображения защищенных объектов.
10 месяцев назад
Mob Civil War
Враждебные мобы начинают воевать друг с другом. Илладжеры, нежить и пауки атакуют представителей враждебных фракций. Мобы из разных фракций нападают друг на друга сразу, как увидели, без провокации. В приоритете сначала атаковать ближайшую цель, будь то игрок или монстр из вражеской фракции. Мир становится живее, а сражения между монстрами разворачиваются повсюду.
2 месяца назад
GaiaTweaks
Уменьшает задержку приманки животных, добавляет парирование мечом снарядов и поворот предметов в рамках на 45 градусов. Скелеты теперь вытаскивают стрелы перед выстрелом, а кнопки достижений в инвентаре возвращены. Ведьмы могут спавниться только в болотах. Еда даёт настраиваемые баффы, а скорость её поедания может быть снижена. Добавлена опциональная система выносливости вместо голода. Лазание по лестницам стало быстрее при взгляде вверх, появились подземные биомы. Изменены рецепты лестниц и полублоков. Включено ношение головных уборов в слоте Baubles Expanded. Удалена стоимость ремонта ненавороженных предметов.
2 месяца назад
Copter's Discs
Добавляет 30 музыкальных дисков в игру. Каждый диск содержит уникальную композицию. Эти диски пока невозможно получить в режиме выживания и созидания, однако планируется довести их количество до 100 в полной версии. Композиции охватывают различные жанры и стили, от классики до ремиксов известных игровых треков.
1 год назад
LAir's End Update
Исследуйте преображенный Край с парящими деревнями под охраной големов и опасными заставами шалкеров. Новые биомы грибных пустошей скрывают уникальных существ, а глубокие пещеры переполнены эндеритом, вызывающим левитацию. Снаряжение и редкие ресурсы изыскиваются в энд-сити и водоемах, расширяя эндгейм-возможности и меняя привычный ландшафт измерения, сохраняя атмосферу классической игры в каждом уголке пустоты.
11 месяцев назад
Enchantment Research Table
Добавляет стол исследований, заменяющий ванильный стол зачаровывания. На нём вы открываете новые зачарования, изучаете их для повышения уровней и накладываете на предметы. Процесс открытия и повышения уровней требует расхода зачарованных книг, предметов или материалов, причём книжные полки ускоряют процесс. Наложение на предмет расходует опыт и лазурит. Чем больше наложено зачарований, тем дороже будет следующее. Изученные зачарования доступны навсегда. Изменены профессии жителей и работа наковален.
6 месяцев назад
Hollowmarch
Добавляет уникальные структуры, особых врагов и атмосферные элементы. Мод улучшает исследование мира, делая его увлекательнее, при этом все постройки органично вписываются в биомы. Появляются новые картины, зачарования, сокровища и награды. Встречаются проклятые особняки, пустынные и джунглевые обелиски, ледяные иглу, маяки, пиратские логова, рейдерские лагеря. Разнообразные постройки, такие как оазисы, гнезда фантомов, морские обелиски, каменные шпили и восточные базары, ждут исследователей.
5 дней назад
Immersive Tool & Armor Degradation
Броня и оружие покрываются грязью, кровью, ржавчиной и следами сражений в реальном времени. Процедурные наложения зависят от окружения, биомов и осадков. Загрязнения влияют на геймплей: кровь привлекает хищников, меняет поведение существ и накладывает эффекты. Снаряжение требует чистки водой или обработки на точиле, создавая глубокую систему обслуживания прогрессивного износа предметов без лишних текстурпаков.
4 месяца назад
Better PvP
Добавляет предметы, зелья и элементы брони для PvP. Предметы включают свисток телепортации и палочку лечения. Оружие коса с шансом удаляет предмет из левой руки. Ботинки позволяют делать двойной прыжок. Зачарования делают невидимым, дают похищение здоровья, эффект свечения на противнике и позволяют ходить по воде. Добавлена сущность манекена для тестов.
5 месяцев назад
Create: Clockware Augments
Появляются кибернетические импланты для игрока — Клоквар. Это четыре типа улучшений: для головы, тела, рук и ног. Для рук и ног предусмотрены отдельные импланты, всего шесть слотов. Добавлено 15 уникальных предметов Клоквар с особыми способностями: от усиления силы до стрельбы снарядами из руки. Каждый имплант имеет три уровня: Прототип, Улучшенный и Шедевр, каждый последующий сильнее предыдущего. Введена новая профессия жителя — Риппердок, у которого можно покупать и устанавливать Клоквар.
7 месяцев назад
Potion Totems
Используйте любое зелье, чтобы зачаровать тотем бессмертия. При его активации вы получите эффекты этого зелья. Настройте длительность и уровень эффектов. Создайте инфузор для объединения тотемов с зельями, а улучшенный инфузор — для зачарованных тотемов. Добавлен новый житель, продающий тотемы с предопределёнными зельями.
3 месяца назад